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CorelDraw


Enviado por   •  9 de Diciembre de 2021  •  Apuntes  •  576 Palabras (3 Páginas)  •  125 Visitas

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Ensayo CorelDraw
María Laura Montoya - 30.034.831 - UTS Mérida

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Corel draw es un software de diseño basado en vectores que se utiliza para crear logotipos, flexiones, folletos, tarjetas de invitación y cualquier tipo de diseño vectorial basado en líneas. Es el producto principal de de la suite de programas CorelDRAW Graphics Suite ofrecida por la corporación Corel está diseñada para suplir múltiples necesidades, como el dibujo, la maquetación de páginas para impresión y la publicación web, todas incluidas en un mismo programa.

Este programa tiene la capacidad de dibujar objetos como vectores, si creamos un objeto en CorelDRAW podemos acceder a sus nodos usando la herramienta de formas. Puede verificar si el gráfico está en forma vectorial, si todos los objetos del conjunto contienen nodos. Permite vectorizar un objeto o una imagen, es decir, crear una nueva imagen vectorial a partir de un mapa de bits. Si tenemos un logo en una imagen, se puede transformar en un vector, para que se convierta en un conjunto de objetos formado por vectores mutables.

Ahora bien, para vectorizar en CorelDraw, el proceso puede ser realizado de manera manual o automática. Para vectorizar una imagen de manera automática, abrimos la imagen y damos click derecho en el mouse seleccionando la opción de vectorización por contorno y luego la opción de logotipo detallado, se selecciona reducir el mapa de bits y en la ventana que emerge se puede observar la configuración para ver qué tan detallado va a ser el logo, se hacen los ajustes deseados y para finalizar damos click en aceptar, obteniendo así la imagen vectorizada.  

Sin embargo, la calidad de una imagen vectorizada manualmente es superior que una hecha de forma automática. Las herramientas que se utilizan para el proceso de vectorización manual son las siguientes: línea de 2 puntos, para realizar líneas rectas, curva de 2 puntos, para realizar líneas curvas (ambas se encuentran en la caja de herramientas) y Forma, que nos ayuda a modificar las uniones de los nodos.

        Para comenzar, vamos a tomar la imagen a vectorizar y definiremos cuales son las líneas rectas y curvas, para tener claro donde van a comenzar y finalizar las uniones de los nodos. Una vez listo, tomaremos la herramienta correspondiente (línea de 2 puntos si la línea es recta, curva de 2 puntos si la línea es curva) y comenzaremos a unir y trazar los nodos según la forma de la imagen, es importante recalcar que debemos unir cada nodo para que el vector no se separe. El programa nos permite acercar la imagen para corregir los detalles de la vectorización, esto lo hacemos con la herramienta Forma la cual al tocar un nodo nos facilita el modificar sus uniones. Finalmente con todos los nodos unidos, copiamos la imagen vectorizada y la pasamos a otra página, al agregarle color y al acercar la imagen, notamos que no pierde su calidad.

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