INTELIGENCIA COMPUTACIONAL
PerezLocoEnsayo31 de Marzo de 2020
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INTELIGENCIA COMPUTACIONAL
Se explica que es un problema.
Se explica que es un problema para inteligencia computacional
Problemas en inteligencia computacional:
Comprendidos con complejidad, variables, multiples tareas de forma paralela, cantidad de datos e informacion a procesar.
Ejemplo: Esquema o plataforma robotica para manipular o realizar tareas. Ensamble de vehiculos.
Ejemplo: Algoritmo para diagnosticar enfermedades.
¿Como se resuelven los problemas en inteligencia computacional?
Aprendizaje reforzado -> va mas hacia el algoritmo.
Resolucion de Problemas:
Estrategia de IA para obtener a partir de unas entradas cuando el problema
es de tipo complejo
Bots, mesas de ayuda inteligentes, redes neuronales para determinar patrones
Necesitan técnicas y un tratamiento especial.
Proceso que necesita datos iniciales, procedimientos seleccionados y que es
capaz de determinar a partir de pasos llegar a una solucion.
dos premisas fundamentales: Estructurada
Diferencia entre estrategia y tactica en IA
Estrategia: forma de hacerlo
Tactica:
REPRESENTACION DE PROBLEMA: (Diapositiva N°5)
Un punto de partida: Donde arrancamos en punto de partida y llego a una solucion, y luego
al objetivo
Arbol tipo ABL.
Acciones para resolver un problemas
Tentativa - reactiva:
Tentativa: Opcional
Reactiva: ensayo y error
5. Hace referencia a la informacion propia del problema, la que lleva al dominio concreto.
Contexto donde se esta trabajando.
DIAPOSITIVA 6:
Los dos ultimos son metodos estructurado
Verdes: utilizados en cualquier metodo de resolucion, para problemas complejos
Los dos ultimos son metodos estructurado.
Ejercicios para trabajar 5, 9, 15, 29.
Identificar metodos de representacion se puede utilizar para encontrar
solucion a problema.
Ejercicio 5: "Paso del Rio" -
Método: Generar - probar, satisfaccion de restricciones
Generar y probar: Este método se usa frecuentemente para solucionar problemas de identificación; por ejemplo: se le da al sistema una huella y él investiga en la información que tiene con reglas establecidas. No necesariamente, contra conocimiento exacto,
se crean hipótesis para indicar posibles soluciones.
Ensayo y error
Ejercicio 9: "La encuesta"
Método: "Analisis de medios y fin"
Este metodo es utilizado para la obtencion de informacion, donde se realizan asociaciones
entre atributos y consecuencia - valores en relacion a producto en concreto
Ejercicio 15: "El fraude en la previa"
Metodo: Satisfacción de restricciones, generar probar.
problema se expresa mediante un conjunto de variables, dominios en los que toman los posibles valores,
y restricciones sobre estas variables.
Analizar y probar el problema.
Ejercicio 29: "El ciego inteligente"
Metodo: Reduccion a sub problemas.
Sistemas de produccion:
Orientado mas a lo computacional, es estrucuturado.
E.D = Estructura de datos. Para manejar, gestionar manipular informacion
Ejemplo: estructura de datos como un vector a listas doblemente encadenadas,
computacion distribuida en la nube.
Grafos, listas, vector, colas, hilos, pilas...
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