ClubEnsayos.com - Ensayos de Calidad, Tareas y Monografias
Buscar

INTERNET: ARQUITECTURA CLIENTE-SERVIDOR


Enviado por   •  18 de Diciembre de 2022  •  Apuntes  •  706 Palabras (3 Páginas)  •  38 Visitas

Página 1 de 3

INTERNET: ARQUITECTURA CLIENTE-SERVIDOR

Una arquitectura cliente servidor se basa en el intercambio de información, entre un ordenador que requiere información (Cliente) y otro que se encarga de suministrar la información requerida(servidor).

Servicios que puede suministrar un servidor:

Word Wide Web (WWW): Suministra documentos, imágenes o videos, usando los protocolos HTTP o HTTPS.

Correo electrónico: Permite el intercambio de 2 usuarios que no necesitan estar conectados a la vez.

Intercambio de ficheros: Permite acceder a ficheros en un ordenador remoto y guardar ficheros en él.

Chat: Ofrece comunicación en tiempo real entre usuarios.

Foros: Páginas donde los usuarios aportan información y opinión sobre diferentes temas.

Blogs: Páginas donde los usuarios exponen contenido de su interés. También puede haber comentarios.

Proxy: Es el intermediario cuando el servidor recibe una petición de un desconocido.

Servidores NAS o almacenamiento conectado en red

Es un servidor que se usa para almacenar y compartir ficheros. Tiene un software operativo especializado que está basado en Linux.

Se puede crear un servidor NAS con un ordenador personal y software FreeNAS.

El servicio FTP

FTP es un protocolo de red, basado en la arquitectura cliente-servidor, que permite transferir archivos entre sistemas. Independientemente del sistema operativo de los que están conectados a una red TCP.

Loa usuarios que se conectan a un servidor FTP suelen tener un nombre y una contraseña, aunque se pueden conectar anónimamente.

INTERCAMBIO Y PUBLICACIÓN DE CONTENIDOS EN LA WEB

Una página web esta hecha con un lenguaje denominado HTML, con el cual se hacen las estructuras y el contenido de este. Generalmente las páginas web están enlazadas a otras, como por ejemplo index.html o index.htm

HTML

El lenguaje HTML se escribe en forma de etiquetas o códigos, las cuales están escritas entre < >.

Por ejemplo:

<etiqueta> (activa la orden) Texto </etiqueta> (desactiva la orden)

Codigos basicos en html

Columna1 Columna2 Columna3 Columna4

<html> Indica el inicio de un documento HTML <table> Define una tabla

<head> Define la cabezera del documento con informacion del mismo, como el titulo <tr> Crea una fila dentro de una tabla

<body> Define el contenido que se mostrara en el navegador

...

Descargar como (para miembros actualizados)  txt (4.8 Kb)   pdf (43.8 Kb)   docx (9.7 Kb)  
Leer 2 páginas más »
Disponible sólo en Clubensayos.com