ClubEnsayos.com - Ensayos de Calidad, Tareas y Monografias
Buscar

Introducción a la programación estructurada


Enviado por   •  23 de Noviembre de 2015  •  Trabajos  •  610 Palabras (3 Páginas)  •  205 Visitas

Página 1 de 3

[pic 1]

Introducción a la programación estructurada

Título del Control

Nombre Alumno

Nombre Asignatura

08 de Noviembre de 2015

Desarrollo

  1. considerando la opinión del colega, que señala que el lenguaje de programación es simple, se debe mencionar que este lenguaje no es tan simple como parece, ya que, la programación estructurada requiere de un grupo de instrucciones, para iniciar y finalizar un programa, de manera eficaz y funcional. Se deben utilizar símbolos, letras y/o palabras, de manera que el computador pueda entender e interpretar correctamente estos códigos para realizar todo el proceso.

En la programación estructurada, se debe utilizar tres estructuras de control característicos de la PE. Primero se encuentra la Secuenciación, este indica el orden en que las instrucciones son ejecutadas por un programa, es decir, se establece el orden ejecutándose una después de otra, en el orden establecido en el código del programa.

La segunda estructura de control es la Selección, la cual determina la selección entre dos alternativas, dependiendo las condiciones del proceso.

Por último, la tercera estructura de control es la Repetición, la cual ofrece la posibilidad de que se repita una o varias veces una instrucción o un conjunto de instrucciones, dependiendo de que si alguna condición cambia o sigue igual.

En conclusión, se puede decir que, el lenguaje de programación requiere de reconocer y aprender el lenguaje apto, para que el computador entienda el programa, ya que, la programación estructurada está encargada de ofrecer al programador las técnicas, las herramientas, los conceptos y estructuras para construir un programa de calidad.

[pic 2]

  1.  

Primeramente, donde dice entorno, es la declaración de las variables, luego, hace la actividad borrar pantalla y después viene un while (un ciclo). Si c es menor que 101 se imprime c, si no, se incrementa c=c+1. Ya que, el código lo que hace, es imprimir en pantalla mientras c sea menor que 101. Obviamente, imprime el valor de c y aparte de imprimir hace un c=c+1, lo va incrementando de a uno, asumiendo que c=0, es decir, muestra números del 0 al 100, mientras se cumpla la condición c<101.  

[pic 3]

En este diagrama de flujo, se puede observar que se inicia el proceso, después se declara que c=0, por ende, no se tiene que ingresar nada, luego se genera el ciclo (while= mientras), mientras c<101, si es verdadero imprime c, luego incrementa en 1 c y vuelve a preguntar c<101. Si c empieza en 0, la siguiente vuelta sigue en 1, después en 2 y así hasta llegar a 100. Cuando c imprime 100, luego c incrementa en 1 y queda en 101, al hacer el ciclo nuevamente donde c es igual a 101, no se cumple la condición c<101, o bien, 101<101, eso es falso, y termina el programa.

...

Descargar como (para miembros actualizados)  txt (4 Kb)   pdf (205.6 Kb)   docx (108.7 Kb)  
Leer 2 páginas más »
Disponible sólo en Clubensayos.com