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PIC 16F84A


Enviado por   •  19 de Septiembre de 2014  •  739 Palabras (3 Páginas)  •  233 Visitas

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Actividad 1: Reconocimiento y Análisis de un Microprocesador y un Microcontrolador

Instrucciones: Investigue los puntos que se piden a continuación, retroalimentando cada uno con una imagen.

1) ¿Qué es un microprocesador y un microcontrolador?

2) La arquitectura interna de un microcontrolador.

3) Datasheet del MC. 16F84A

4) Qué es una memoria:

A) ROM C) EPROM E) Flash

B) PROM D) EEPROM F) Caché 

1) ¿Qué es un microprocesador y un microcontrolador?

¿Qué es un microprocesador?

El microprocesador es el circuito integrado central y más complejo de un sistema informático; se le suele llamar por analogía el “cerebro” de un computador.

Es el encargado de ejecutar los programas, desde el sistema operativo hasta las aplicaciones de usuario; sólo ejecuta instrucciones programadas en lenguaje de bajo nivel, realizando operaciones aritméticas y lógicas simples, tales como sumar, restar, multiplicar, dividir, las lógicas binarias y accesos a memoria.

Esta unidad central de procesamiento está constituida, esencialmente, por registros, una unidad de control, una unidad aritmético lógica (ALU) y una unidad de cálculo en coma flotante (conocida antiguamente como “coprocesador matemático”).

¿Qué es un microcontrolador?

Un microcontrolador es un circuito integrado programable, capaz de ejecutar las órdenes grabadas en su memoria. Está compuesto de varios bloques funcionales, los cuales cumplen una tarea específica. Un microcontrolador incluye en su interior las tres principales unidades funcionales de una computadora: unidad central de procesamiento, memoria y periféricos de entrada/salida.

2) La arquitectura interna de un microcontrolador.

Las altas prestaciones de los microcontroladores derivan de las características de su arquitectura. Están basados en una arquitectura tipo Harvard que posee buses y espacios de memoria por separado para el programa y los datos, lo que hace que sean más rápidos que los microcontroladores basados en la arquitectura tradicional de Von Neuman.

Otra característica es su juego de instrucciones reducido (35 instrucciones) RISC, donde la mayoría se ejecutan en un solo ciclo de reloj excepto las instrucciones de salto que necesitan dos.

Posee una ALU (Unidad Aritmético Lógica) de 8 bits capaz de realizar operaciones de desplazamientos, lógicas, sumas y restas. Posee un Registro de Trabajo (W) no direccionable que usa en operaciones

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