ClubEnsayos.com - Ensayos de Calidad, Tareas y Monografias
Buscar

Principios de lógica y algoritmos de programación


Enviado por   •  5 de Junio de 2018  •  Prácticas o problemas  •  633 Palabras (3 Páginas)  •  177 Visitas

Página 1 de 3

Ejercicio Unidad 3

Subprogramas

Principios de lógica y algoritmos de programación

  1. Enunciado 

Para esta tarea el estudiante debe realizar un algoritmo y su respectivo diagrama de flujo que haga uso de subprogramas, para obtener el cuadrado de un número dado.

La  fórmula del cuadrado es: n2  o lo que es lo mismo n x n, siendo n cualquier número.

  1. Entregable

 

El estudiante debe entregar un documento con la indicación señalada en el contexto (punto 2 de este documento).

·         El estudiante debe realizar un algoritmo utilizando pseudocódigo, el cual debe escribirlo utilizando el intérprete PseInt y una vez que se encuentre funcional debe realizar la transcripción al lenguaje Java, y anexar una imagen del diagrama de flujo del algoritmo.

 

·         El documento debe contener evidencia de la solución, para ello el estudiante debe realizar capturas de pantalla (Impr Pant) en la cual se evidencie el código (Java) o pseudocódigo (PseInt) según sea el caso y la ejecución del mismo.

o   En las capturas se debe resaltar con un cuadro de color rojo el nombre del algoritmo en PseInt y en Java.

  • El nombre de algoritmo debe ser los Dos apellidos del estudiante separados por un guion bajo y las primeras letras en mayúsculas. Ejemplo: Doria_Lopez_ejerciciounidad3.

Desarrollo:

Pseudocodigo.

Funcion res <- calculanumelevcuadrado ( num )

                res <- num * num

        Fin Funcion

        

Algoritmo Mendoza_Orellana

                Escribir "Ingrese un número para obterner su resultado elevado al cuadrado"

                Leer num

                

                res <- calculanumelevcuadrado(num)

                

                Escribir "El resultado de ", num, " elevado al cuadrado es: ", res

FinAlgoritmo

[pic 1]

Diagrama de Flujo.

[pic 2]

[pic 3]

Ejecución.

[pic 4]

Java:

package mendoza_orellana;

import java.io.BufferedReader;

import java.io.IOException;

import java.io.InputStreamReader;

public class Mendoza_Orellana {

   public static double calculanumelevcuadrado(double num) {

...

Descargar como (para miembros actualizados)  txt (2.9 Kb)   pdf (280.7 Kb)   docx (92.3 Kb)  
Leer 2 páginas más »
Disponible sólo en Clubensayos.com