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Logica De Programacion


Enviado por   •  10 de Junio de 2015  •  1.001 Palabras (5 Páginas)  •  312 Visitas

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Introducción

A través de este trabajo explicaremos y ofreceremos ejemplos de lo aprendido en la primera y segunda unidad, desarrollando los conceptos y significados aprendidos en las unidades antes mencionadas. Los conceptos aprendidos, trabajados y desarrollados en esta primera parte del tetramestre incluyen algoritmos, diagramas de flujo, diagramas de estado y seudocódigos, incluyendo ejemplos de los mismos y el desarrollo, también se llevara a cabo una conclusión de los conceptos, proveyendo la explicación del porqué y en que nos ha servido o beneficiado el uso y conocimientos de los conceptos antes mencionados. Con el desarrollo de este proyecto se conocerá y desarrollara por asi decir el uso de cada concepto aprendido.

Desarrollo

En esta parte del proyecto detallaremos los cuatro conceptos antes mencionados y mostraremos el aprendizaje obtenido mediante la ejemplificación de estos.

Algoritmo

Es un conjunto de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad. Con un estado inicial y una entrada, siguiendo los pasos sucesivos se llega a un estado final y se obtiene una solución.

En la vida cotidiana, se emplean algoritmos frecuentemente para resolver problemas. Algunos ejemplos son los manuales de usuario, que muestran algoritmos para usar un aparato, o las instrucciones que recibe un trabajador por parte de su patrón.

Ejemplo #1

Algoritmo: Sueldo

Descripción: Calcular el sueldo de un empleado dados comodatos de entrada: el nombre, hrs. de trabajo y el pago en hr.

Constante:

Real: Pago hr=50.30

Variable:

Cadena: nombre

Entero: hrs.

Real: Sueldo

Ejemplo #2

Algoritmo: Promedio final

Descripción: Elaborar un algoritmo para calcular el promedio final de la materia de algoritmos. Dicha calificación se compone delos siguientes porcentajes.

55% -----del promedio final de sus calificaciones parciales (3)

30% ----- de la calificación de promedio

15% ----- de la calificación de un trabajo final

Constante: ----------------------------------

Variable: Real: P1, P2, P3, Prom., Examen, TrabajoF, Prom. Final

Diagramas de flujo

Los diagramas de flujo son descripciones gráficas de algoritmos; usan símbolos conectados con flechas para indicar la secuencia de instrucciones. Los diagramas de flujo son usados para representar algoritmos pequeños, ya que abarcan mucho espacio y su construcción es laboriosa.

Por su facilidad de lectura son usados como introducción a los algoritmos, descripción de un lenguaje y descripción de procesos a personas ajenas a la computación.

Tipos de datos:

1) Enteros: son aquellos datos que no manejan decimales, como por ejemplo los números.

2) Flotantes: aquellos datos que manejan decimales.

3) Caracteres: representa una letra de un abecedario; ejemplo: r=radio.

Cadena de caracteres: una cadena de caracteres puede formar una palabra.

Datos de tipo doble: involucra los datos enteros con o sin signo y decimales.

Int = integer Char = carácter

Float = flotante Dbl = double

Ejemplo #1

Ejemplo #2

Ejemplo #2

...

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