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Programación en Bajo Nivel

Antonio PatetiApuntes28 de Marzo de 2021

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[pic 1]

UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL POLITECNICA

"ANTONIO JOSÉ DE SUCRE"

DEPARTAMENTO DE ELECTRÓNICA

LABORATORIO # 1

Lapso 20-2

TITULO: Programación en Bajo Nivel

OBJETIVOS:

  • Recordar las características de los diferentes niveles de Programación.
  • Ejercitar a través del desarrollo de programas en Lenguaje en Nemónico el uso de las instrucciones del PIC16F1787.
  • Adquirir habilidades en lo referente al diseño y puesta a punto de programas utilizando la computadora como elemento de ayuda.

DISEÑO PROPUESTO A REALIZAR:

PROGRAMA: Realice un programa que Sume dos Números Binarios de ocho Bits cada uno, el Numero 1 (N1) está en la Dirección 30 de la RAM, el Numero 2 (N2) está en la dirección 31, el resultado de la suma debe estar en la Dirección 32.

INFORME DE LA PRÁCTICA:

Entregar al profesor el programa realizado en un editor de texto, el nombre del archivo debe tener el siguiente formato:

NombreEstudiante_Lab1.asm

Donde NombreEstudiante debe ser el nombre de cada uno de los estudiantes.

Ejemplo de como debe entregar el Programa:

Prog. En Nemónico

Opcode en HEX

        movf 25,0

        addwf 26,0

        movwf 25

        decfsz 25,1

        incf        25

        movf        25,W

0825

0726

00A5

0BA5

0AA5

0825

TÉCNICA OPERATORIA:

El trabajo será Individual, cada estudiante debe realizar el programa y entregarlo vía Telegram o por el email: unexpo.micros1@gmail.com   

NOTA: Todos los Números están representados en Hexadecimal

TITULO: Programación de los Puertos de Entrada/Salida.

OBJETIVOS:

  • Recordar las características de los diferentes niveles de Programación.
  • Ejercitar a través del desarrollo de programas en Lenguaje en Nemónico la programación de los Puertos de Entradas y Salidas.
  • Adquirir habilidades en lo referente a la Edición, Ensamblar y Simular los programas en el MPLAB IDE.
  • Simular el Hardware del diseño en el programa Proteus

DISEÑO PROPUESTO A REALIZAR:

PROGRAMA: Realice un programa para el Hardware que se muestra en la figura 1. El programa al inicializarse no debe mostrar información en los Displays, al presionar una tecla debe mostrarse en el primer Display y a su vez activarse el Punto de este, indicando cual fue el último Display actualizado, al presionar otra tecla debe mostrarse la información en el segundo Displays así como su punto, en este caso debe apagar el punto del display anterior. Al presionar otra tecla deba repetir los pasos anteriores.

[pic 2]

Figura 1

INFORME DE LA PRÁCTICA:

Debe entregar un archivo, con extensión .asm con el siguiente formato:

NombreEstudiante_Lab3.asm

Donde NombreEstudiante debe ser el nombre de cada uno de los estudiantes.

TÉCNICA OPERATORIA:

Debe Realizar un Video (con Voz), simulando el  programa, tanto en MPLAB como en Proteus, y enviarlo por Telegram.

NOTA: Todos los Números están representados en Hexadecimal

Para grabar el Video se Recomienda el Programa OBS Studio

Si necesitan editar video se recomienda el programa OpenShot Video Editor

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