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Еl Mundo Karel


Enviado por   •  2 de Mayo de 2015  •  Informes  •  211 Palabras (1 Páginas)  •  181 Visitas

a) ¿Cuál es la sección donde puedes diseñar el Mundo de Karel?

R.- Sección mundo

b) ¿Cuál es la sección donde puedes teclear el código del programa?

R.- Sección programa

c) ¿Qué elemento puedesagregar al diseñar el Mundo de Karel?

R.- Robot Karel, calles y avenidas, cursor, muros o bardas, trompos o zumbadores y mochila

d) ¿Qué problemas encontraras al diseñar el Mundo Karel?

R.-

e) ¿Cuálesproblemas encontraste al momento de estar tecleando el código del programa de Karel?

R.-

f) ¿Por qué es necesario seguir las reglas de sintaxis de un lenguaje de programación?

R.- Para que se puedaejecutar el programa correctamente

g) ¿Cuál es la instrucción que le indica a Karel que finalice su recorrido?

R.- turnoff ( ) ;

h) ¿Qué realiza Karel al momento de encontrar una instrucción movedentro del código de un programa?

R.- Sirve para hacer avanzar al Robot Karel una cuadra

i) ¿Por qué es necesario “compilar” el programa al terminar de teclear su código?

R.- Para ser revisado líneapor línea con el propósito de detectar algún error de sintaxis

j) ¿Qué sucede en caso de que se te olvide “compilar” el programa y desees correrlo?

R.-

k) ¿Por qué es necesario “inicializar” elprograma antes de correrlo?

R.- Para que aparezca el programa y el mundo con su configuración inicial

l) Escribe el código del programa que le permite a Karel hacer un giro de 270°

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