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ACTIVIDAD DIAGNOSTICA


Enviado por   •  24 de Agosto de 2014  •  Tesis  •  326 Palabras (2 Páginas)  •  295 Visitas

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ACTIVIDAD DIAGNOSTICA.

3.1 COMANDOS BASICOS

Existen una variedad de comandos que se emplean en la programación del robot karel, en esta sección solo descubriremos aquellos que utilizaremos para desarrollar la actividades de aprendizaje

Move(): La orden o instrucción move() sirve para hacer avanzar al robot karel una cuadra sobre la calle o avenida en la dirección que se encuentre orientado

Turnleft(): con la instrucción turnleft () hacemos que el robot karel gire 90 grados a su izquierda, es decir en el sentido contrario a las manecillas del reloj, debemos tomar en cuenta que nos referimos a la izquierda de karel, lo que significa que si karel está en dirección este, y le ordenamos un ‘’turnleft ()’, entonces hará un giro a su izquierda, que lo dejara viendo en dirección norte. Para que gire a la derecha, escribimos tres veces la orden o instrucción turnleft ().

Putbeeper ( ): la usamos para ordenarle a karel que deje un trompo o zumbador en la esquina en donde está parado, pero debemos asegurarnos que karel tenga, al menos, un trompo en su mochila de trompos, de lo contrario marcara un error y su tarea terminara ‘’anormalmente’’, es decir sin éxito. Si queremos que deje dos trompos, escribimos dos veces la instrucción putbeeper ().

Pickbeeper ( ): la instrucción pickbeeper ()n la usamos para ordenarle a karel que levante un trompo o zumbador de la esquina en donde está parado, pero debemos asegurarnos que karel se encuentre en una esquina en donde hay, al menos, un trompo o zumbador, de lo contrario marcara un error, y su tarea terminara ‘’anormalmente’’, es decir, sin éxito. Cada trompo que levanta karel lo almacena en su mochila, si necesitamos que levante dos trompos, entonces escribimos, dos veces ‘’pickbeeper ()’.

Turnoff ( ): la instrucción turnoff ( ) la usamos para ordenarle a karel que deje de realizar cualquier tarea que se le haya designado en la instrucciones anteriores, es el fin de la ejecución del programa.

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