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Armamento


Enviado por   •  16 de Octubre de 2014  •  888 Palabras (4 Páginas)  •  190 Visitas

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República Bolivariana de Venezuela

Ministerio del Poder popular para la Defensa

Universidad Nacional Experimental Politécnica De Las Fuerzas Armadas Bolivariana

Núcleo: Delta Amacuro

Informe

Prof: Integrantes: C.I

Aplicación de los elementos del análisis orientado a objetos

Análisis orientado a objetos (AOO), es un método de análisis que examina los requisitos desde la perspectiva de las clases y objetos que se encuentran en el vocabulario del dominio del problema.

Documentos básicos de análisis orientado a objetos:

- Documentos de análisis.

- Especificación de requisitos o requerimientos.

- Diagramas de casos de uso.

- Escenarios y Sub-escenarios.

- Prototipos y su Evaluación.

Todos los documentos deben estar identificados y codificados.

Fundamentos del análisis orientado a objetos

Sus Fundamentos son:

Abstracción

Es el principio de ignorar aquellos aspectos de un fenómeno observado que no son relevantes, con el objetivo de concentrarse en aquellos que sí lo son. Una abstracción denota las características esenciales de un objeto (datos y operaciones), que lo distingue de otras clases de objetos.

Encapsulamiento

Es la propiedad del EOO que permite ocultar al mundo exterior la representación interna del objeto. Esto quiere decir que el objeto puede ser utilizado, pero los datos esenciales del mismo no son conocidos fuera de él. La idea central del encapsulamiento es esconder los detalles y mostrar lo relevante.

Modularidad

Es la propiedad que permite tener independencia entre las diferentes partes de un sistema. La modularidad consiste en dividir un programa en módulos o partes, que pueden ser compilados separadamente, pero que tienen conexiones con otros módulos. En un mismo módulo se suele colocar clases y objetos que guarden una estrecha relación. El sentido de modularidad está muy relacionado con el ocultamiento de información.

Herencia

Es el proceso mediante el cual un objeto de una clase adquiere propiedades definidas en otra clase que lo preceda en una jerarquía de clasificaciones. Permite la definición de un nuevo objeto a partir de otros, agregando las diferencias entre ellos (Programación Diferencial), evitando repetición de código y permitiendo la reusabilidad. Las clases heredan los datos y métodos de la superclase. Un método heredado puede ser sustituido por uno propio si ambos tienen el mismo nombre.

Polimorfismo

Es una propiedad del EOO que permite que un método tenga múltiples implementaciones, que se seleccionan en base al tipo objeto indicado al solicitar la ejecución del método. El polimorfismo operacional o Sobrecarga operacional permite aplicar operaciones con igual nombre a diferentes clases o están relacionados en términos de inclusión.

Papel del usuario en los prototipos

El

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