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EL VOLEIBOL

belrojas4830 de Enero de 2015

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REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACION

1. ORIGEN DEL VOLEIBOL

El voleibol (inicialmente bajo el nombre de mintonette) nació el 9 de febrero de 1895 en Estados Unidos, en Holyoke, Massachusetts. Se trataba de un juego de interior por equipos con semejanzas al tenis o al balonmano. Aunque próximo en su alumbramiento al baloncesto por tiempo y espacio, se distancia claramente de éste en la rudeza, al no existir contacto entre los jugadores.

2. SIMBOLOGIA

Símbolo de la Federación Venezolana de Voleibol

Símbolo de la Federación Internacional de Voleibol

3. FUNDAMENTOS TÉCNICOS

Posición Básica: Es la que debe adoptar todo jugador dentro de la cancha, la cual le permitirá desarrollar una ofensiva inmediata, desplazándose con la mayor rapidez.

Voleo de Pelotas Altas: Es el acto de golpear el balón con la yema de los dedos en forma limpia, sin retenerlo ni empujarlo.

Voleo de Pelotas Bajas: Es la acción realizada por un jugador para devolver el balón recibido a una altura inferior de la cintura, el golpe se ejecuta con los antebrazos.

Saque: Es el acto de poner el balón en juego, es realizado por el zaguero derecho desde la zona de zaque, ubicado en la parte posterior de la cancha.

Remate: Esla acción ofensiva por excelencia y consiste en pasar el balón al sitio más difícil defensa de la zona contraria, golpeando el balón a una altura superior a la de la red. Es la más agresiva y fuerte que se presenta en un juego de voleibol.

Bloqueo: Es la acción de contrarrestar el remate en el mismo momento de su ejecución. Acción principal del defensa contra el ataque adverso.

OTROS ELEMENTOS DEL JUEGO

Pases: Son las acciones sucesivas Que se producen en el voleibol y la efectividad de una depende siempre de la ejecución de la que ha precedido.

Levantada: Es el pase o segundo golpe que se hace a un compañero de equipo para que este golpee el balón, enviándolo al campo contrario.

Colocada: Son gestos de ataca que se efectúan utilizando el balón y enviándolo a zonas que se consideran vulnerables al campo contrario.

Fintas: Principio ofensivo que consiste en engañar al adversario mediante la modificación repentina y sorpresiva de la acción prevista o con la acción de una jugada prevista

Defensa acrobática: Es la jugada que obliga al jugador lanzarse hacia adelante o lateralmente, col el objeto de rescatar un balón aparentemente insalvable.

4. VOLEO DE PELOTAS ALTAS

Se utiliza para pasar el balón a un compañero o a la cancha contraria. Consiste en golpear el balón con la yema de los dedos de ambas manos, el golpe debe ser rápido y preciso

5. VOLEO DE PELOTAS BAJAS (MANCHETA)

Consiste en golpear el balón con los antebrazos en forma rápida y precisa. Este tipo de voleo se realiza cuando el balón se encuentra por debajo de las caderas del jugador. Se utiliza para recibir el saque del equipo contrario o en cualquier situación donde no se pueda realizar voleo de pelotas altas. El voleo de pelotas bajas es conocido también con el nombre de "mancheta

6. SAQUE O SERVICIO

Cada punto se inicia con un saque del balón desde detrás de la línea de fondo. Se lanza el balón al aire y se golpea hacia el campo contrario buscando los puntos débiles de la defensa del adversario. Se puede hacer de pie o en salto. Es importante la orientación del saque porque el jugador contrario, que se ve obligado a recibir el tiro, queda limitado para participar en el subsiguiente ataque

7. GENERALIDADES DEL REGLAMENTO

Campo de Juego: Se juega en un rectángulo de 18 por 9 metros. A cada quipo le corresponde un cuadrado de 9 por 9 metros, separados ambos por la línea central y la red. El campo tendrá que estar libre de todo obstáculo a una altura mínima de 7 metros y de 12,50 metros para las canchas de juego olímpico y de los campeonatos del mundo.

Líneas Delimitantes: Las líneas que limitan el terreno de juego o cancha serán de 5 centímetros de ancho trazadas en el interior de la cancha y dejando fuera de ellas un espacio libre mínimo de 2 metros en los locales cubiertos y de 3 metros en los descubiertos. En los juegos olímpicos y campeonatos del mundo los espacios libres se extenderán a 8 metros detrás de las líneas de fondo y a 5 metros en las laterales.

Línea y Zona de Ataque: La línea de ataque se traza paralela a la central, a 3 metros de esta, en cada campo. El espacio enmarcado por ambas líneas y las laterales constituye la zona de ataque. Un rectángulo de 6 por 9 metros.

Zonas o Posiciones: Además de las ya indicadas, que poseen una demarcación prácticamente en el campo, existen otras zonas no señaladas de modo visual pero que tienen unas claras delimitaciones. Son las denominadas zonas de juego o posiciones, lugares ocupados por los jugadores en el campo, que marcan la posición que tendrán que ocupar al producirse cada saque. Dichas zonas se numeran correlativamente del 1 al 6, con el numero del jugador que ocupa cada zona, pudiéndose dar el caso de que coincidan. La numeración de los jugadores comprende desde el número 1 al 99.

Zona de saque o Área de Servicio: Esta delimitada por dos líneas de 15 centímetros de largo por 6 centímetros de ancho, fondo y perpendicularmente a esta, una en la prolongación de la línea lateral derecha y la otra, 3 metros a la izquierda de la anterior. Como fondo, esta zona tendrá un mínimo de 2 metros.

El Suelo: Se permite el juego sobre cualquier tipo de suelo, excepción hecha de los pisos de cemento, arena y césped. Los suelos usuales son de parquet o linóleo. La cancha dese ser llana y horizontal. Permitiéndose en las canchas al aire libre un desnivel de 5 centímetros por metros, para favorecer el drenaje de las aguas.

La Red: Sus dimensiones son de 1 metros de ancho por 9,50 metros de largo. Las mallas están formadas por cuadrados de 10 centímetros de lado, con una banda de tela de 5 centímetros, cosida al borde superior, dentro de la cual va un cable flexible que mantiene la red tensa. La altura de la red para categorías absolutas es de 2,43 metros para hombres y 2,24 metros para mujeres.

Los Postes: se colocan a 50 centímetros de las líneas laterales, con una altura aconsejable de 2,50 metros y con los sistemas adecuados para regular la tensión del cable.

El Balón: será esférico y de un solo color (generalmente claro), de 66 centímetros de circunferencia y 2,70 gramos de peso. Par los encuentros internacionales, los balones tendrán que ser homologados por la F.I.V.B.

Indumentarias de los Jugadores: la indumentaria de los jugadores varía o depende según se trate, simplemente, de un jugador o de un jugador libero.

La vestimenta de un jugador: consiste en camisetas, medias y pantalones cortos, que deben ser uniformes y limpios para todo el equipo, así como en zaparos ligeros y flexibles, con suela de goma o cuero sin tacón.

El uniforme del jugador libero: quien para jugar tiene que ser registrado en la hoja del encuentro antes del partido, debe ser de diferente color, para que contraste con el de los demás jugadores no libero; el mismo tiene derecho a desempeñarse como zaguero y su actividad en el área de juego se atendrá a las disposiciones del reglamento.

Duración del Partido: Se disputa a tres juegos ganados cuando los jugadores son varones, y a dos cuando son hembras.

Consecución de un Juego: Se considera juego cuando uno de los quipos, habiendo llegado a 15 tantos, le saca un mínimo de 2 tantos al contrario, de manera que el tanteo mínimo es de 15-13, y el máximo 15-0. Si el tanteo llega a 14-14, se seguirá jugando hasta que uno de los equipos le saque dos tantos al otro, de modo que se suelen dar resultados, por ejemplo, de 21-19, por una acumulación de empates y ventajas de un solo tanto.

Cambio de Campo: Antes de comenzar el partido y el juego decisivo, el árbitro sortea campo y saque, decidiendo el ganador la elección de uno de los dos. Después de terminado cada juego, los dos equipos cambian de campo. Si se alcanza el juego decisivo (5to), se efectúa cambio de campo cuando uno de los equipos logra su octavo tanto, quedando el saque en poder del equipo que lo poseía, antes del cambio. Cuando se inicia un nuevo juego, el saque queda en posesión del equipo que no lo poseyó al inicio del juego anterior.

El Saque: Es la puesta en juego del balón. Se efectúa desde la zona que lleva su nombre o área de servicio, situado en la parte posterior derecha del campo. El zaguero derecho es el encargado de realizarlo, golpeando el balón con una mano. Para que sea correcto, el balón debe pasar por encima de la red, sin tocarla, al campo contrario, y caer dentro de sus límites. El objetivo es (como se ha dicho) lograr que el balón entre en contacto con la superficie del campo contrario y evitar que lo haga en campo propio. Esto se puede lograr por acierto propio o por fallo del contrario. Los fallos del contrario pueden ser de tipo técnico o bien faltas al reglamento. Las faltas técnicas más comunes suelen ser la retención, los dobles y los acompañamientos. Las faltas al reglamento más usuales son: la invasión del campo contrario, tocar la red, mandar un balón fuera de los límites del terreno de juego, no efectuar la rotación o realizar más toques de los permitidos.

Rotación:

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