Extraer Sonido De Ps2
fekador1 de Julio de 2012
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Para extraer el audio necesitaremos de dos programas:
- DKZ Studio
- AFS Explorer
Descargalos y sigue estos pasos:
1.- Copia todo el contenido del DVD del juego a tu compu
2.- Esta parte es algo complicada, tienes que buscar los archivos de audio que suelen estar en formato AFS
3.-Cuando encuentres un archivo AFS lo habres con el programa DKZstudio
4.- Al abrir te deben de aparecer unos archivos en formato .adx que son la banda sonora del juego
5.- Da doble clic sobre uno de esos archivos y el DKZstudio los comenzara a reproducir
6.- Una vez que ya hayas comprobado de que ese el audio que buscabas cierra el DKZstudio
7.- Para extraer el audio necesitas abrir el archivo AFS con el programa AFSexplorer
8.- Lo extraes y luego lo conviertes a .mp3 con el programa de tu preferencia
No consigo ningun archivo con extencion AFS, y la caña es que no me aparecen ocultos, Solo me aparecen unos archivos con estos nombres:
MCSERV.IRX
DBCMAN.IRX
IORPRP300.IMG
KH2.IDX
KH2.IMG
LIBSD.IRX
LIBSSL.IRX
MCMAN.IRX
OVL.IRX
OVL.IMG
SIO2D.IRX
SIO2DMAN.IRX
SYSTEM.CNF
SLUS_210.05
Ademas de esto hay una carpeta llamada "PAD2" que tiene un archivo llamado "DS20.IRX"
Si sirve de algo es la version NTSC en ingles del juego, y la juego con la imagen en el emulador.
Introducción al rippeo de música:
Tal y como dice el título, el objetivo de este tutorial es transcodificar los archivos de audio de las ISOs de Wii y GCN al formato WAV usando el muy poco conocido pero excelente VGMStream, creado por Halley Comet Software (HCS) y compatible con muchos formatos de música empleados en videojuegos desde la época del PSOne.
Generalmente, los formatos de audio de Wii y GCN son casi siempre los mismos; no hay diferencias muy notorias en sus DSPs (chips de sonido). Quiero aclarar, primero que todo, que esta no es una tarea tan simple; a veces explorar una ISO en busca de ciertos archivos no es fácil, más aún cuando éstos se encuentran en contenedores especiales, como los archivos CSB o CPK, que deben desempaquetarse primero usando ciertas utilidades para luego procesar los archivos resultantes por el VGMStream. Es algo con lo que hay que estar muy atento; pero una vez familiarizado con las extensiones, se vuelve pan comido identificar una pista de audio. Les aseguro que con el tiempo es algo que se les hará divertido, y que hasta les gustará a algunos (como en mi caso, razón por la cual hice este tema y estoy compartiendo esta información con ustedes).
Este tutorial está principalmente diseñado para Wii y GCN, que son las consolas con las que tengo experiencia; pero si saben cómo extraer el contenido de los juegos de otras consolas, siempre pueden emplear el mismo procedimiento de transcodificación. Ya lo dije, el VGMStream es multiconsola.
Entiendan que con este método NO se busca reemplazar la música de los juegos; simplemente se extrae y decodifica para que sea reproducible con cualquier programa de música convencional. El resultado final será un rip con calidad profesional (la misma que la del juego), no como esas grabaciones mediocres que hacemos todos con el celular. x'D
Y, por sobre todas las cosas, si tienen preguntas realícenlas; no muerdo, y puedo asegurarles que ya tengo experiencia con ésto del trasteo con juegos. Cualquier duda que tengan será posteriormente añadida al F.A.Q., encontrado al final de este post.
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