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Minecraft


Enviado por   •  5 de Febrero de 2015  •  1.531 Palabras (7 Páginas)  •  220 Visitas

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Minecraft

Minecraft

LogoMinecraft.jpg

Desarrolladora(s) Bandera de Suecia Mojang AB 1

Distribuidora(s) Mojang

Microsoft Studios (X360, XONE)

Diseñador(es) Markus «Notch» Persson, Jens Bergensten (Jeb) Nathan Adams (Dinnerbone)

Artista(s) Kristoffer Zetterstrand, Markus «Junkboy» Toivonen

Compositor(es) Daniel «C418» Rosenfeld

Última versión 1.8.1

Última versión

en desarrollo 1.8.2

Plataforma(s) Windows logo - 2012.png Windows

Apple logo black.svg Mac

Tux.svg Linux (compatibles con Java)

Android robot.svg Android

Apple logo black.svg iOS

Xbox logo 2012 cropped.png Xbox 360

Xbox logo 2012 cropped.png Xbox One

Playstation logo.svg PlayStation 3

Playstation logo.svg PlayStation 4

Playstation logo.svg PlayStation Vita

Raspberry Pi

Fecha(s) de lanzamiento

18-11-2011[mostrar]

Género(s) Sandbox

Modos de juego Un jugador, multijugador

Clasificación(es)

CERO CERO A.svg

ESRB ESRB 2013 Everyone 10+.svg

OFLC PG

PEGI Newpegi 7.svg

Formato(s) Descarga (PC), DVD-DL (Xbox 360)

Licencia software propietario

Sitio web oficial https://minecraft.net/

[editar datos en Wikidata]

Minecraft es un videojuego independiente de construcción, de tipo «mundo abierto» o sandbox creado originalmente por el sueco Markus «Notch» Persson,9 y posteriormente desarrollado por su empresa, Mojang AB. Fue lanzado públicamente el 17 de mayo de 2009 en su versión alfa, después de diversos cambios fue lanzada su versión completa el 18 de noviembre de 2011.

Markus Persson, el creador de Minecraft.

Un mes antes del lanzamiento de su versión completa, el 18 de octubre de 2011, fue estrenada una versión para Android, y el 17 de noviembre del mismo año fue lanzada la versión para iOS. El 9 de mayo de 2012 fue lanzada la versión del juego para Xbox 360, Xbox Live Arcade y PS3. Todas las versiones de Minecraft reciben actualizaciones constantes desde su lanzamiento. Actualmente se han vendido más de 54 millones de copias.10

En Minecraft los jugadores pueden realizar construcciones mediante cubos con texturas tridimensionales, igualmente pueden explorar el entorno, recolectar recursos y crear objetos con distintas utilidades, combatir criaturas (llamadas mobs en inglés) u otros jugadores, etc. En su lanzamiento comercial el juego tenía dos modos principales: supervivencia, en el que los jugadores deben adquirir recursos para mantener su salud y hambre; y creativo, donde los jugadores tienen acceso ilimitado a los recursos del juego, la habilidad de volar y no requieren mantener su salud y hambre. Independientemente de estos modos de juego también se puede definir la dificultad del juego, siendo el modo más tranquilo el pacífico, que a diferencia de las demás dificultades, no permite que aparezcan monstruos en el juego que puedan interactuar con el jugador. También existe un tercer modo de juego, el extremo (hardcore en inglés), que es similar al modo supervivencia, con la diferencia de que este solo puede ser jugado en la dificultad difícil y que el jugador posee solo una vida, por lo que cuando muere termina la partida y el mundo debe ser borrado.

El 15 de septiembre del 2014, Minecraft fue adquirido por la empresa Microsoft por un valor de 2.500 millones de dólares, este suceso provocó el alejamiento de Markus Persson de la compañía.10

Índice [ocultar]

1 Jugabilidad

2 Modos de juego

2.1 Supervivencia

2.2 Extremo

2.3 Creativo

2.4 Aventura

2.5 Modos de juego personalizados

2.6 Otras dimensiones

3 Véase también

4 Referencias

5 Bibliografía

6 Enlaces externos

Jugabilidad[editar]

Minecraft es un juego de mundo abierto, por lo que no posee un objetivo específico, permitiéndole al jugador una gran libertad en cuanto a la elección de su forma de jugar, a pesar de ello el juego posee ciertos logros que pueden realizarse.11 12 El modo de juego predeterminado es en primera persona, aunque los jugadores tienen la posibilidad de cambiarlo a tercera persona.13 El juego se centra en la colocación y destrucción de bloques, siendo que este se compone de objetos tridimensionales cúbicos, colocados sobre un patrón de rejilla fija. Estos cubos o bloques representan principalmente distintos elementos de la naturaleza, como tierra, piedra, minerales, troncos de un árbol, entre otros.14 Los jugadores son libres de desplazarse por su entorno y modificarlo mediante la creación, recolección y transporte de los bloques que componen al juego, los cuales solo pueden ser colocados respetando la rejilla fija del juego.14 15

Al inicio del juego, el jugador se encuentra en un mundo generado mediante un algoritmo, lo que permite

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