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Mutaciones, La Irregularidad


Enviado por   •  11 de Noviembre de 2013  •  225 Palabras (1 Páginas)  •  227 Visitas

En el momento de diseñar se inicia una retícula, serie, patrón o como se le llamase, esta es la parte embrionaria o preliminar del proyecto, una base alrededor de la cual giraran una serie de deformaciones, anomalías, y juegos ingeniosos de la forma, por lo cual no deja de ser bien pensado o planificado, que ayudaran a realizar de manera satisfactoria un diseño, empezando con un ejemplo sencillo podríamos tomar como referencia cubos, los cuales al realizarlos en serie, no dejaran de serlo, cubos idénticos entre si, el juego comienza en especular como sufrirán cambios para hacerlos únicos, estéticos, con ritmo, que pierda la solidez y al mismo tiempo se perciba un modelo agradable a la vista.

Ahora bien las distorsiones de la forma oscilan siempre dentro de un parámetro pre-establecido de manera furtiva, no se puede hablar de un manifiesto obviedad sin perder la parte estilizada del diseño, incluso de este modo fluctúan entre ciertos puntos máximos y mínimos, variando de manera aleatoria para lograr el resultado esperado.

Podemos encontrar de manera evidente este tipo de patrones en la arquitectura cubista, en que la forma y limpieza juegan un papel importante, la forma se aprecia desnuda.

Lo mismo sucede en las estructuras donde loa módulos persiguen estética y funcionalidad, aunque en este caso la manera en que se forman también influye las necesidades del mismo medio.

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