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Arquitectura de la computadora

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Documentos 101 - 150 de 154

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    Isaac GranadosCentro Universitario Hidalguense A.C. logo1.bmp La sabiduría es nuestra fuerza… Blvd. del Minero No. 305 Col. Javier Rojo Gómez, Pachuca Hidalgo. C.P. 42030 Tels. 719 53 00 y 719 53 01 PROGRAMA DE LA ASIGNATURA: ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS LICENCIATURA EN INGENIERÍA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES CLAVE: ISC F206 NÚCLEO: FORMACIÓN Y

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    Miranda MirandaARQUITECTURA DE COMPUTADORAS. 1. Escribe la definición de memoria. Es el espacio de almacenamiento en la computadora donde datos va a ser procesada y se almacenan las instrucciones necesarias para procesamiento. 1. ¿Cuál es la velocidad óptima para la memoria? La velocidad óptima para la memoria es la velocidad a

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    WinterSoldierArquitectura de Computadoras – Proyecto Modular En este documento, por medio de una investigación se desarrollará una tabla decriptiva de diversos componentes de la arquitectura de computadoras, se abordarán sus caracteísticas, usos y definición. Asímismo, aplicando los conocimientos adquiridos en la Clase 12 del curso, se resolverán operaciónes (sumas y

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    Roberto GodoyRESUMEN CAPITULO 1 Lenguaje de maquina: Una computadora digital es una maquina que puede resolver problemas ejecutando las instrucciones que recibe de las personas, esas instrucciones en secuencia se llaman programa. Las instrucciones primitivas de una computadora constituyen un lenguaje que permite a las personas comunicarse con la computadora, este

  • Arquitectura de computadoras ¿QUÉ ES UNA VCPU?

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    Doquier"UNIVERSIDAD NACIONAL DEL CENTRO DEL PERÚ” Resultado de imagen para universidad nacional del centro del peru Facultad de Ingeniería de Sistemas Resultado de imagen para universidad nacional del centro del peru TRABAJO ACADÉMICO: Trabajo primer consolidado Estudiantes : CHUQUIMANTARI HUARANGA Denilson HUAROC HUAMAN Luz Mavila LAZO VELIZ Sandro TORRES CORDOVA

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    FernandaMonteceENSAYO Tomado del documental: Homo Technologicus - Documental INTRODUCCION Las ciencia está tan ansiosa por querer descubrir cada vez más, que de un tiempo a otro, su progreso ha sido eficiente, siendo así, que las fantasías más irracionales, aquellas que solo podíamos encontrar en el campo de la ciencia ficción,

  • Resumen Capitulo 12 Arquitectura de Computadoras

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    Eriiick97Los registros del procesador son de dos tipos: * Registros visibles por el usuario: permiten al programador de lenguaje máquina o de ensamblador minimizar las referencias a memoria principal por medio de la optimización del uso de registros. * Registros de control y estado: son utilizados por la unidad de

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    Uvm ContabilidadMateria: Arquitectura de las Computadoras. Maestro: Jorge E. Macías. Alumno: Sergio Armando Acosta. ________________ Interpretación. A través de la Historia, podemos ver el desarrollo de las computadoras, desde los instrumentos más básicos para hacer cálculos como el Abaco, la humanidad ha avanzado hasta llegar a un punto donde nuestras máquinas

  • Trabajo practico arquitectura de las computadoras

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    yannylive.com.arARQUITECTURA DE COMPUTADORES - TRABAJO PRACTICO Nº 1 Integrantes: San Cristóbal Luis María, Silva Osvaldo, Salica Jorge, Abdala Gastón Comisión: 1K3 - Año: 2014 1. ¿Qué es una computadora? Una computadora es un dispositivo electrónico, utilizado para procesar información y obtener resultados, capaz de ejecutar cálculos y tomar decisiones a

  • Mapa Mental memorias arquitectura de computadoras

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    Freddy Fazzbear J.PRACTICA 1 (GESTION DE LA MEMORIA EEPROM) Observaciones: En la presente practica se pueden apreciar los espacios donde son almacenados los caracteres del texto a mostrar dentro de la memoria EEPROM del Arduino, al igual el código ASCII por el cual cada carácter es representado. #include <EEPROM.h> void setup() {

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    EDIHTSFPRACTICA CALIFICADA N°02 Docente N° Apellidos y Nombres Asignatura 1 Mg. Ing. Romero Cortez Oscar Ucchelly Arquitectura de computadoras Estudiantes N° Apellidos y Nombres Código Universitario 1 Silva Falen Ediht Madeleine U20224061 ________________ Pregunta 3 ([5] puntos) Realizar un programa en Arduino que permita realizar el trabajo de encender y

  • Arquitectura Y Funcionamineto De Las Computadoras

    AdrivzlTítulo: “Tipos de procesadores” Introducción: En este ensayo se hablara de los tipos de procesadores existentes, sus características, así como las capacidades de cada uno de ellos y las marcas más populares en el mercado. Se pretende informar al lector del uso que se le puede dar a los distintos

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    Jesus EfigeniaTexto Descripción generada automáticamente Logotipo Descripción generada automáticamente ________________ Interfaz de usuario gráfica Descripción generada automáticamente NOMBRE: ANTHONY VILLAMAR Imagen que contiene Aplicación Descripción generada automáticamente ________________ UNIDAD 1 - Desarrollo de Guías de Prácticas de Laboratorio “Esperamos que de esta guía logres los indicadores de resultado esperados”. Práctica de

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    thebazzmenConcepto de Arquitectura: En el entorno informático proporciona una descripción de la construcción y distribución física de los componentes de la computadora. La Arquitectura de computadoras se refiere a los atributos de un sistema que son visibles a un programador, es decir, aquellos atributos que tienen un impacto directo en

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    giovacomACTIVIDAD 3 ARQUITECTURA DE COMPUTADORES 1. CARACTERÍSTICAS DEL MONITOR: Mi monitor es un SAMSUNG SyncMaster 2333; lo utilizo principalmente para tener mucho espacio de trabajo, utiliza tecnología LCD. Esta es la imagen dela etiqueta trasera: El monitor es un modelo 2333SW, utiliza corriente alterna AC de 110 – 240 V,

  • Trabajo practico N4 de Arquitectura de Computadoras

    Trabajo practico N4 de Arquitectura de Computadoras

    Pedro AráozTRABAJO PRACTICO N° 4 Apellido y Nombre: Bautista, Miguel Ángel Comisión: 1K6 Nº de Legajo: 46265 RESPUESTAS 1. CICLO DE INSTRUCCIÓN: PERÍODO QUE TARDA LA UNIDAD CENTRAL DE PROCESO (CPU) EN EJECUTAR UNA INSTRUCCIÓN DE LENGUAJE MAQUINA. SE SUBDIVIDE EN: A. BUSQUEDA B. EJECUCIÓN 1. EN LA MEMORIA RAM SE

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    Hector Armando Ramírez EstradaTECNOLÓGICO NACIONAL DE MÉXICO INSTITUTO TECNOLÓGICO DE ENSENADA INGENIERÍA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES CUARTO SEMESTRE ARQUITECTURA DE LAS COMPUTADORAS “ENSAYO: INTRODUCCION A LA ARQUITECTURA DE LAS COMPUTADORAS” RAMIREZ ESTRADA HECTOR ARMANDO 20760437 ENSENADA, BAJA CALIFORNIA A 24 DE FEBRERO DE 2023 Introducción La arquitectura de las computadoras se refiere a la

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    worknow23Resumen del video “La evolución de la arquitectura en las computadoras” Este video titulado “La evolución de la arquitectura en las computadoras” trata sobre los avances tecnológicos que abarcan nuestra era, y sobre los avances tecnológicos que marcaron la historia de los procesadores de computadoras. En el pasado el CPU

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  • Arquitectura de computadoras. Modelos de computadoras

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    Yael OvalleResumen. El siguiente reporte es una investigación sobre la arquitectura de una computadora, la cual tiene por objetivo dar a conocer internamente a un computador. Desde sus partes internas tanto como externas y las funciones que tiene cada una de ellas. Introducción. Una arquitectura de computadora es la estructura operacional

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    Luis PaivaUNIVERSIDAD NACIONAL PEDRO RUIZ GALLO FACULTAD DE INGENIERÍA CIVIL, DE SISTEMAS Y ARQUITECTURA ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERÍA DE SISTEMAS SÍLABO DE LA ASIGNATURA Arquitectura de Computadoras ELABORADO POR: REVISADO POR: APROBADO POR: Ing. José Ramón Sandoval Jiménez Mag. Pilar Del Rosario Ríos Campos Jefa del Departamento Académico de Ingeniería de

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    Rigo040195UMRPSFXCH ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS FACULTAD DE TECNOLOGIA GUIA DE LAB SIS 107 UMRPSFXCH FACULTAD DE TECNOLOGÍA INGENIERÍA DE SISTEMAS GUIA DE PRÁCTICAS LABORATORIO DE ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS (SIS 107) Ing. Gonzalo Mauricio Dávalos Caballero 1-2017 Cronograma Semestre SEMANA PLÁN DE PRÁCTICAS 1 P1 INSTRUMENTACIÓN, MEDICIONES Y RECONOCIMIENTO DE COMPONENTES ELÉCTRICOS

  • Capitulo 3 Organizacion Y Arquitectura De Computadoras

    cristian90Microoperaciones Las microoperaciones son las operaciones funcionales, o atómicas de un procesador. El Ciclo de Captación: Tiene lugar al principio de cada ciclo de instrucción y hace que una instrucción sea captada de la memoria. Hay 4 registros implicados: • Registro de dirección de memoria (Memory address Register: MAR): está

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    krxecutionerArquitectura básica de un sistema mínimo de computadora La arquitectura de computadora más usada actualmente se denomina Arquitectura Princeton o Von Newman y tiene la característica de poseer un bus común llamado bus de datos para la información sin hacer distinción entre datos e instrucciones. Esta se ilustra con mayor

  • Arquitecturas de computadoras. Seguridad en el hardware

    Jesus Chan CancheARQUITECTURAS DE COMPUTADORAS La seguridad en la arquitectura de computadoras se refiere a las medidas y principios integrados en el diseño de hardware, software y sistemas para protegerlos contra amenazas, vulnerabilidades y ataques. Este enfoque es crucial porque una arquitectura segura asegura que los datos, las operaciones y los recursos

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    h672262Arquitectura de Computadoras Práctica 3. Simulador MIPS Objetivos Visualizar, a través del simulador WinMIPS, el funcionamiento de una arquitectura pipeline relativamente simple. Identificar el impacto que tienen los saltos y saltos condicionales sobre la ejecución del procesador. Introducción Con un editor convencional (por ejemplo, notepad), edite el siguiente programa y

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    Fraaz1. Pantalla: 17” Resolución: 1280 x 720 Tiempo de respuesta: 8ms Contraste: 5000:1 Brillo: 250 cd/m2 Dot Pitch: 0.291 x 0.291 Ángulo de visión: 170/170º Entradas: D- Sub Función F- Engine: realza la imagen Frecuencia Horizontal (KHz): 30 - 83 KHz Frecuencia Vertical (KHz): 30 - 83 KHz Operación Normal:

  • Entregable - Arquitectura y programacion de computadoras

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    Fernanda OlveraArquitectura y programación de computadoras Entregable 2 Profesor: Rafael López Huerta Alumna: Olvera Marin Maria Fernanda Matrícula: 19470310 Fecha de entrega: 29 de noviembre al 05 de diciembre 2021 ________________ Resultado de imagen para logo unitec 1. Transcribe el siguiente código y completar los recuadros para que se ejecute sin

  • Entregable 1 Arquitectura y programación de computadoras

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    joseloparIndicaciones: * A continuación, encontrarás una serie de ejercicios que debes anexar en la sección de entregables. * Para resolverlos es importante te apoyes en el material semanal. * El documento debe de entregarse en Word, fuente Arial de 12, si es necesario anexar imágenes del procedimiento, debes incorporarlas dentro

  • Historia De La Computacion Y Arquitectura De Computadoras

    hanzoelfantasmaOrganización y Arquitectura de Computadores Definimos arquitectura de computadores como los atributos visibles de un sistema y que tienen un impacto directo en la lógica de un programa, por otro lado la organización de computadores se enfoca en las unidades lógicas y sus interconexiones siendo en si las especificaciones arquitectónicas.

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    mmartinezvIEUObjetivo: A través de esta actividad el alumno identificara y distinguirá con claridad cada uno del los componentes internos que conforman la arquitectura de una computadora. Instrucciones: Elabora lo que se indica a continuación: 1. Un mapa conceptual que presente con claridad cada uno de los componentes internos que conforman

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    Javivi12erUniversidad autónoma del Beni “José Ballivian” Facultad De Ingeniería y Tecnología “Ingeniería en sistema” Estudiantes : Javier Luis Mendez Abularach Asignatura: Arq. De Computadoras Docente : Ing. Jose Machicado Teran Semestre: 5to Gestión: 2019 Santísima Trinidad – Beni – Bolivia Trabajo de investigación 1 PARTE 1-ARQUITECTURA DE LA CPU (Optimación

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    ROLANNDORESUMEN DE LA ARQUITECTURA DEL FUNCIONAL DE UNA COMPUTADORA Este resumen trata sobre la Arquitectura Funcional de una Computadora. Lo que yo entendí es que la computadora tienes cuatro partes principales, esta son las siguientes: Unidad Central de Proceso, Memoria Principal, unidades de Entrada/ Salida y un medio para interconectar

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    SOTELO QUISPE IRAEL JULIO2do LABORATORIO DE ARQUITECTURA Y ORGANIZACION DE LA COMPUTADORA 2.1 Competencias para el Laboratorio: [1] En este laboratorio los estudiantes deben aprender a definir datos de diferentes tipos y verificar como se realiza el intercambio de estos datos entre los diferentes segmentos de los que consta un programa. Por otro

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    Jim CasimiroUNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DEL PERÚ FACULTAD DE INGENIERÍA ELCTRÓNICA UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DEL PERÚ FACULTAD DE INGENIERIA DE SISTEMAS Y ELECTRÓNICA LABORATORIO DE ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS LABORATORIO N° 3 TEMA: PUERTO SERIAL CODIGO APELLIDOS Y NOMBRES NOTA HORARIO PC FECHA OBSERVACIONES Julio 2014 ________________ PRACTICA Escribir un programa en Lenguaje C que

  • Arquitectura de Computadoras Practica #1 Simulación del MC6802

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    Raúl MuñozInstituto Tecnológico de Morelia Resultado de imagen para instituto tecnologico de morelia José María Morelos y Pavón Arquitectura de Computadoras Practica #1 Simulación del MC6802 Profesor: Servando Gonzales Hernández Integrantes: Cristian Bermudes Anguiano Sergio Raúl Aparicio Muñoz Ingeniería en Tecnologías de la Información y Comunicación Objetivo: Simular Programas hechos en

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    mik3dtUNIVERSIDAD POLITÉCNICA SALESIANA INGENIERÍA EN SISTEMAS ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS NOMBRE: Miguel Angel Saritama Caza FECHA DE ENTREGA: 14-10-2015 1. INTRODUCCIÓN Al ser un ciclo de instrucción una secuencia de acciones que deberá llevar a cabo el CPU en un cierto periodo de tiempo se propone ideas similares basadas en su

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    Walesska MorenoUNIDAD 2 ACTIVIDAD: Componentes Principales PRESENTADO POR: Valesska Moreno TUTOR/A: Ing. Mayra Segovia CURSO VIRTUAL: Ficha: 1066490 – Arquitectura de los Computadores Servicio Nacional de Aprendizaje – SENA FECHA: 30/ 09 / 2015 INTRODUCCION La computadora es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información conveniente

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    Jose Coayla GodoyInformática Aplicada a TI Protocolos de red: NetBios y TCP/IP CODIGO DEL CURSO: C34225 Alumno(s): Coayla Godoy, Jose Vidal Nota Grupo: A Ciclo: II ________________ 1. OBJETIVOS: * Configurar el protocolo NetBIOS y TCP/IP. * Realizar conectividad con el protocolo TCP/IP. * Identificar los tipos de direcciones IP 2. SEGURIDAD:

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    Sofia NuñezCONCEPTOS GENERALES (MODULO 1) Computadoras según William Stallings: Maquina digital electrónica programable para el tratamiento automático de la información, capaz de recibirla, operar sobre ella mediante procesos y conceder resultados de esas operaciones. _La computadora necesita de instrucciones (para indicarle que es lo que tiene que hacer) y datos que

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    Roberto Diaz Garciahead-02.png Caso de estudio: Alimentos del Sureste El uso de herramientas computacionales en las empresas ha permitido incrementar la administración de recursos humanos, materiales y financieros. Tal es el caso de la empresa Alimentos del Sureste, donde se planea cambiar los equipos de cómputo obsoletos por equipos nuevos con la

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    Elioenai GarciaINSTITUTO TECNOLÓGICO SUPERIOR DE TEPOSCOLULA TEMA: FUNCIONAMIENTO INTERNO DE UNA COMPUTADORA MATERIA: Arquitectura de Computadoras DOCENTE: I.S.C. Marbelli Vivani González López Alumnos: Elioenaí García García Luis Enrique Aquino Morales Thalía Flores López Ana María Martínez Guzmán Félix Alberto Cruz López Carrera: Ingeniería en Sistemas Computacionales Fecha: 11/11/2015 Grado y Grupo:

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    quiquin456789Temario: introducción a la programación U1.- Introducción a la programación por computadora 1.1 componentes básicos de un computador 1.2 introducción a los algoritmos 1.3 diagramas de flujo U2.- El lenguaje y su entorno de desarrollo 2.1 estructuras condicionales 2.2 variables y constantes 2.3 operadores aritméticos 2.4 estructuras selectivas U3.-programacion modular

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    Andrea Garcia ChavezArquitectura de Computadoras Cuestionario para arquitectura de computadoras. 1.- Cuál es la memoria principal de la CPU a) Memoria RAM b) Memoria ROM c) Memoria CACHE d) Memoria Convencional e) Memoria EPROM 2.- No es característica de memoria L1 y L2. a) Es memoria CACHE b) Es memoria cara c)

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    12041555Tipos de textos Descriptivos Características línea Fundamentos de programación y Laboratorio. Informe de lectura: Arquitectura básica y organización de una computadora Informe presentado por Paola Coria Olea. Otoño 2020. Profesor Índice 1. Introducción 2. Contenido * Arquitectura básica de una computadora. * Bus del sistema. * Desbordamiento de Búfer A

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    albet9I. PRESENTACIÓN MATERIA: Lenguajes de Interfaz CLAVE: SCC-1014 EQUIPO NO: TÍTULO: Ejecución de Micro-operaciones en una computadora con arquitectura clásica. PROFESOR: FECHA: PRÁCTICA : 1 COMPETENCIA(S): • Diseñar el modelo de una computadora con arquitectura clásica. • Analizar el comportamiento interno de una Unidad Aritmético y Lógica de una CPU.

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    239DianaMartinezArquitectura de Computadoras como base de nuevos dispositivos en la actualidad Desde el origen del hombre este ha estado en constante evolución, en busca de mejorar y facilitar sus tareas; a medida que avanza el tiempo nos podemos dar cuenta de las herramientas creadas que fueron facilitando dichas tareas, ejemplo

  • Arquitectura de Máquinas Computadoras III Paralelismo y Arquitecturas Avanzadas

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    Mason Urbina G.INDICE DE CONTENIDO 1 PARALELISMO Y MEJORA DEL RENDIMIENTO ..... 1 1.1 EVALUACION DEL DESEMPEÑO .......................................................................... 1 1.1.1 Medida de rendimiento .......................................................................................... 2 1.1.2 Métricas de desempeño .......................................................................................... 2 1.1.3 Consideraciones de efectividad-costo .................................................................... 3 1.1.4 Técnicas de análisis de desempeño ........................................................................ 4 1.1.5 Rendimiento: .......................................................................................................... 4 1.1.6 Factores que

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    temrC:\Users\tomas\Pictures\1512320_532077753589307_4869606729689687323_n.jpg https://sii.uptlax.edu.mx/image/icono/logo_upp.png Universidad Politécnica de Tlaxcala Ingeniería en Tecnologías de la Información Asignatura: Arquitectura de las computadoras. Trabajo: comparativo de las partes de la computadora y sus costos. Alumnos: Moreno Rodríguez Uriel Marcelo y Muñoz Ramirez Tomás Ezequiel. Grado: 1° Grupo: B Docente: M.S.C. María Luisa Alcántara Muñoz. Fecha de

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