Organización física de la computadora. Arquitectura
jazz02Trabajo21 de Noviembre de 2013
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Que es una computadora:
Definición: Dispositivo mecánico-electrónico que procesa Información (numérica, alfanumérica )
Hardware : son los componentes físicos: CPU y dispositivos periféricos
Software : Conjunto de programas escritos para la computadora.
Programa : Conjunto de instrucciones escritas que hacen funcionar la computadora
1.2 Organización física de la computadora. Arquitectura.
1.2.1 Dispositivos de entrada / salida. Periféricos.
1.2.2 Memoria Central ( Interna ) :
Dispositivo
Tipo
Descripción
Memoria central / función
Almacena información
Instrucciones
Comandos de un programa
Datos
Son manejados por las instrucciones
Funcionamiento
Para que un programa se pueda ejecutar ( RUN ) , debe ser situado en la memoria en una operación que se llama carga ( LOAD ) del programa; posteriormente cualquier dato a procesar por el programa se debe llevar a la memoria mediante unas instrucciones .
La memoria central de una computadora es una zona de almacenamiento organizada en miles de millones de unidades de almacenamiento individual ( celdas de memoria ).
La unidad elemental de memoria se llama byte y almacena un carácter de información. 1 bits guarda, almacena 1 digito, que puede ser:
1
0
un uno (1)
un cero (0) .
Un carácter de un dato alfanumérico se almacenan en un byte. Ejemplo la palabra subproyecto .
S
U
B
P
R
O
Y
E
C
T
O
Los datos numéricos pueden ocupar 2, 4 o 8 bytes consecutivos, según sea su tipo
valor
declaración
ejemplo
simple precisión
!
Área! ; presión! ; precio!
doble precisión
#
Masatomica#; energia#
entero
%
Etapas% ; correas%
entero largo
&
Un byte, tiene asociado una dirección y su contenido; permiten su acceso para almacenarlo o recuperarlo
Arreglos unidimensionales : vectores
Ejemplo:
Vector columna: tiene 3 filas , 1 columna
vector fila : tiene 1 fila , 3 columnas
Arreglo bidimensional:
tiene 3 filas , 3 columnas
Dispositivo/ funciones
Descripción
UCP
Los datos en la memoria central se pueden leer (recuperar ) , o escribir.
1. Dirige y controla el proceso de información.
2. Procesa y manipula la información almacenada en la memoria
3. Recupera la información de la
memoria: datos o instrucciones
4. almacena los resultados de los procesos en memoria
Unidad de Control
1.Coordina las actividades
2.Determina, ordena y sincroniza los
procesos que realiza la computadora.
Unidad Aritmético-lógica
1. Realiza las operaciones aritméticas y
Lógicas .
Arreglos bidimensionales. Ejemplo: una tabla, matriz. Tiene dos dimensiones:
Ejemplo de base de datos elemental en forma de tabla :
C1
C2
C3
C4
C5
C6
C7
C8
C9
Subproyecto
código
NoCred
Cont Program
Introducción
a la Programación
TA2101 1402
3
Unidad 1
Unidad 2
Unidad 3
Unidad 4
Siempre que se almacena nueva información , reemplaza a la que existía inicialmente y es borrada.
La dirección es única y permanente.
El contenido puede cambiar mientras se ejecuta un programa
La capacidad de almacenamiento de la memoria se mide en bites
1bite
significado
1 kbites
1024 bites
103
1 Mbites
1024 x 1024 bites
106
1 GBites
1024 x 1024 x 1024 bites
109
1.2.4. Memoria auxiliar ( externas ) :
Pueden estar constituidos por alguno o todos dispositivos tales como ;
cintas magnetofónicas de los equipos de sonido.
disco duro
discos flexibles : floppy : 3 ½ pulg ; cap. (baja densidad) 720 kB
(alta densidad) 1.44 MB
5 ½ pug; cap (baja densidad) 360 kB
(baja densidad) 1.2 MB
disco compacto : unidad de CD-ROM cap 720 Mb
La memoria externa puede almacenar información en forma permanente , contrariamente a la memoria interna , en la cual la información es volátil y desaparece al desconectar la fuente de energía o de potencia del computador.
La información se organiza en unidades independientes que se denominan archivos = files = fichero. Los
ficheros pueden ser de programas, de texto, imágenes, ejecutables, ocultos, de solo lectura .
Un archivo se designa por un nombre y una extensión y se indica como
Los resultados de programas se pueden guardar como archivos.
Sima Operativo
formato
ejemplo
1
DOS
Nombrear.ext
Problem1.bas
8caracteres.3caracteres
2
Windows
Nombrearchivo.extensión
Problema1.doc
Hasta 256 carac nov.ext
Mecanismo:
1.3 Software: Los programas
Las operaciones que debe realizar el hardware son especificadas por una lista de instrucciones llamadas programas o software. El software se divide en dos grupos:
Software de sistemas
Software de aplicaciones
El software del sistema es el conjunto de programas indispensables para que el sistema funcione. Se denomina también programas de sistema.
Los programas son: sistema operativo, editores de textos, los compiladores e interpretes (lenguajes de programación) y los programas de utilidad.
Sistema Operativo DOS-Windows :
El sistema operativo sirve esencialmente para :
Facilitar la escritura y uso de sus propios programas.
Dirige las operaciones globales de la computadora.
Instruye la computadora para ejecutar otros programas.
Controla el almacenamiento y recuperación de archivos (programas y datos), de cintas y discos.
Posibilita que se puede introducir y grabar nuevos programas e instruye a la PC para que los ejecute.
Los Sistemas pueden ser monousuarios y multiusuarios o de tiempo compartido; atendiendo al numero de usuarios en monotarea o multitareas (múltiples tareas). Según las tareas (procesos) que puede realizar simultáneamente.
El Quick Basic funciona en el Sistema Operativo de Disco DOS , monousuario y monotarea que soportan algunas computadoras personales.
Los lenguajes de programación sirven para escribir programas que permitan la comunicación usuario / maquina. Unos programas especiales llamados programas traductores (compiladores e interpretes) convierten las instrucciones escritas en lenguajes de programación en instrucciones escritas en lenguaje de maquina (01 bits) que esta pueda entender.
Los programas de utilidad facilitan el uso de las computadoras .
Ejemplo los editores de texto como Edit (DOS), el editor Padword (WINDOWS) y el propio Editor de Quick Basic , permiten la escritura y edición de documentos .
Estos apuntes han sido escritos en un editor de textos o procesador de palabras (Word) . Los programas que realizan tareas completas tales como nominas, contabilidad, etc, es decir los programas que podrán escribir en QB o en otro programa se denominan programas de aplicación. Ejemplos mas tarde.
Debe diferenciarse entre el acto de crear un programa y la acción de la computadora cuando
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