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Enviado por   •  24 de Octubre de 2013  •  Tesis  •  200 Palabras (1 Páginas)  •  204 Visitas

Objetivo:

Conocer las herramientas para aplicarlas en cualquier situación de alguna empresa, e identificar los procesos primarios, acciones a utilizar.

Procedimiento:

• Analice el caso de la empresa

• Investigue en fuentes como internet en lo que consistía cada herramienta.

• Aplique esa información al caso.

• Para finalizar mi reporte elabore una conclusión.

Resultados:

¿Cuál es la opción que tú elegirías en este caso?

La opción que elegiría es CASE DE ALTO NIVEL que apoye a la planeación, análisis y diseño del proyecto deseado, generador de formularios: ya que genera pantallas de captura para introducir datos a la base de forma rápida, eficiente y, elegante.

Además del generador de código porque ofrece rapidez, flexibilidad, costo, rentabilidad, y estandarización.

Genera un cuadro sinóptico que muestre las ventajas de la herramienta que elegiste, en relación a las otras opciones.

¿Cuál sería tu opción número dos y por qué?

MI OPCION NUMERO 2 SERIAN CREO QUE LAS MISMAS YA QUE ES FUNDAMENTAL ESTOS TIPOS DE HERRAMIENTAS PARA ESTE TIPO DE JUEGOS QUE NECESITAN UNA SIMULACION.

Conclusión:

Al aplicar estas herramientas al caso de la empresa, me dio un conocimiento más amplio, por ejemplo lo que es necesario al principio, en este caso como la rapidez ya que solo tome en cuenta los factores que hacían eficaz esta acción en el videojuego.

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