Componentes Internos De Una Computadora
cemasasa3 de Julio de 2013
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INDICE
Tema Página
Describe las partes y su función de forma clara:
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Componentes que se conectaran a cada parte descrita anteriormente:
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Clasifica los componentes de acuerdo al manejo de la información (entrada o salida): mouse, teclado, monitor, impresora, micrófono, web cam, parlantes, plotter
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Describe los pasos para realizar un desensamble y un ensamble aclarando elementos mínimos para realizar una prueba de video
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Describe la norma de seguridad para ensamble y desensamble
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Realiza un ejercicio de identificación de las partes en una tarjeta madre (Dibujo) (explica la marca y el modelo de la misma)
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Glosario: 13
1. Describe las partes y su función de forma clara:
Descripción Función imagen
Ps/2 El nombre proviene de las serie de computadoras personales IBM Personal System/2, en donde fueron introducidos estos conectores en el año 1987. Los PS/2 fueron los reemplazantes de los DE-9 RS-232 para los ratones, y los DIN de 5 pines para los teclados.
Los puertos PS/2 se volvieron norma con la llegada de las ATX. Más tarde los PS/2 para ratones fueron identificados con color verde, y los PS/2 para teclados con color púrpura. Tipo de conector que es generalmente utilizado para conectar el teclado y el mouse en las PC.
Puerto universal Existen dos tipos de conectores USB:
Los conectores conocidos como tipo A, cuya forma es rectangular
Los conectores conocidos como tipo B poseen una forma cuadrada
El tipo A se utilizan, generalmente, para dispositivos que no requieren demasiado ancho de banda (como el teclado, el ratón, las cámaras Web, etc.).
El tipo B se utilizan principalmente para dispositivos de alta velocidad (discos duros externos, etc.).
Puerto paralelo El funcionamiento del puerto paralelo se basa en la transmisión de datos simultáneamente por varios canales, generalmente 8 bits. Por esto se necesitan 8 cables para la transmisión de cada BIT Esta interfaz es capaz de enviar caracteres a la impresora de forma paralelo. Cada carácter está codificado en un byte, del cuál cada bit se transmite por un terminal diferente. Existen otros terminales que conectan ordenador e impresora, que sirven para intercambiar información de control y de estado, a fin de implementar un sencillo protocolo.
Audio 1. Integradas en la placa madre
Las computadoras traen una tarjeta de audio sencilla integrada en la motherboard. Sirven para chatear con voz o escuchar música en la computadora, pero no son adecuadas para el trabajo de producción. Incluyen ruido en la grabación y no lo hacen con buena calidad. Si vas a realizar producciones de audio, deberás invertir en una tarjeta y anular la integrada. Esa anulación se hace desde la BIOS. Para entrar, pulsa la tecla suprimir o F2 cuando esté arrancando la computadora.
2. Internas o PCI
Se insertan en las ranuras interiores de la computadora (slots PCI - Interconexión de Componentes Periféricos). La configuración básica de entradas y salidas de tarjetas de audio, tanto de las integradas como de las internas, se hace con colores:(2)
Rosado: Entrada del micrófono.
Azul: Entrada de línea para conectar casetes, reproductores mp3… Si conectamos a esta entrada un micrófono, sonará muy bajito.
Verde: Salida de audio para conectar un altavoz o un audífono. Su función es transformar la señal que recibe en ceros y unos. Si en cambio lo que queremos es reproducir un sonido grabado en la computadora y que éste suene por los altavoces, el proceso será inverso. El audio digital pasa, entonces, por el conversor digital/analógico(D/A) y esa onda analógica ya puede ser reproducida por el altavoz.
Vga (Video Graphics Array). Sistema gráfico de pantallas para PCs desarrollado por IBM. VGA se convirtió en un estándar de facto para PCs. Las tarjetas gráficas VGA estándares traían 256 KB de memoria de video. Un cable VGA se usa para conectar tu computadora al monitor de la misma. Transfiere la señal de la imagen desde la computadora hasta el monitor para que pueda ser mostrada.
Rj-45 Registered Jack). El RJ45 es una interfaz física usada para conectar redes de cableado estructurado. Tiene ocho pines, usados generalmente como extremos de cables de par trenzado. Se utiliza comunmente en cables de redes Ethernet (8 pines), terminaciones de teléfonos (4 pines), etc.
Son conectores similares a los RJ-11, pero más anchos.
Firewire IEEE 1394 (conocido como FireWire por Apple Inc. y como i.Link por Sony) es un estándar de interfaz de conexión para diversas plataformas, destinado a la entrada y salida de datos en serie a gran velocidad. Suele utilizarse para la interconexión de dispositivos digitales como cámaras digitales y videocámarasa computadoras. Existen cuatro versiones de 4, 6, 9 y 12 pines.
Serial.com Los puertos seriales fueron las primeras interfaces que permitieron que los equipos intercambien información con el "mundo exterior".
Originalmente, los puertos seriales sólo podían enviar datos, no recibir, por lo que se desarrollaron puertos bidireccionales (que son los que se encuentran en los equipos actuales). Por lo tanto, los puertos seriales bidireccionales necesitan dos hilos para que la comunicación pueda efectuarse. El término serial se refiere a los datos enviados mediante un solo hilo: los bits se envían uno detrás del otro
Pueden utilizarse para conectar un elemento exterior. Generalmente, los conectores seriales tienen 9 ó 25 clavijas y tienen la siguiente forma (conectores DB9 y DB25 respectivamente):
2. Componentes que se conectaran a cada parte descrita anteriormente:
Componentes Se conecta
Mouse PS/2
Teclado PS/2
Impresora Puerto paralelo y puerto universal
Monitor Vga
Cámaras Fireware
Memorias usb Puerto universal
Transferencia de datos digitales RJ-45
Telefóno y fax Puerto Universal
Micrófono Tarjeta de audio
Parlantes Tarjeta de audio
Audífonos Tarjetas de audio
Reproductor de sonido Tarjeta de audio
Internet RJ-45
3. Clasifica los componentes de acuerdo al manejo de la información (entrada o salida): mouse, teclado, monitor, impresora, micrófono, web cam, parlantes, plotter
Componente Entrada/Salida
Entrada
Entrada
Salida
Salida
Entrada
Entrada
Salida
Salida
4. Describe los pasos para realizar un desensamble y un ensamble aclarando elementos mínimos para realizar una prueba de video
Pasos para realizar un ensable:
1. Quitamos los tornillos de la carcasa encontraremos cable de poder de 220v, bolsa de tornillos para sujetar la mother board en la carcasa, material filtrante para la humedad.
2. Encontramos una fuente de poder de 400v ATX, en donde hay varios cables conector ATX, Conector ATX de 12 v, 5 conectores para conectar discos duros y lectoras de CD, 2 conectores para floppy.
3. El ventilador de la carcasa se conecta al mother Board
4. Los conectores que viene en la parte frontal de la carcasa (power led, reset, conector de audio se conectaran también a la tarjeta madre.
5. Se coloca la tarjeta madre a la carcasa, el circuito no está aislado por eso se utiliza unos tornillos y se colocan en los agujeros de la tarjeta madre, son los agujeros con borde metálico, los colocamos las bases y luego los tornillos con destornillador imantado.
6. Si la máscara que viene en la carcasa no coincide con los conectores, ponemos la que viene con la tarjeta madre.
7. El socket del procesador tiene una referencia en una esquina no tiene 2 agujeros para 2 pines, el procesador tiene la misma referencia que le falta 2 pines, se coloca y se baja la palanca.
8. Se coloca una pasta térmica antes de colocar el ventilador se bajan los seguros que están en el costado.
9. La memoria se instala en los bancos DDR en los módulos 1 y 2 abrimos las palancas y hacemos coincidir la memoria RAM en la ranura y presionamos.
10. Para conectar la tarjeta de video AGP8X de velocidad, se conecta en el slot AGP que viene integrada a la tarjeta madre, sacamos el seguro y presentamos la tarjeta para ver en qué lugar la colocaremos, quitamos la chapa de la carcasa por ahí se conectara, movemos el seguro que tiene el slot AGP, una vez puesta cerramos el seguro y luego la sujetamos con un tornillo en la carcaza.
11. Para conectar los Discos Duros tenemos las bahías preparadas para este fin lo colocamos en el carril y colocamos los tornillos, se atornillan hasta la mitad y una vez que ya esté bien colocado se atornillan a fondo.
12. Conectamos el CD o quemador tenemos que sacar el seguro de la carcasa o tapa porque se coloca por la parte delantera, lo colocamos en el respectivo carril, revisando que no este de cabeza y colocamos los tornillos.
13. Ahora alimentamos nuestra tarjeta madre, primero conectamos el ATX en el lugar que corresponde hacemos coincidir el gancho del conector ATX con la muesca que est en la placa.
14. Luego conectamos ATX 12v que nos sirve para evitar un posible corto circuito y protege a la tarjeta madre.
15. Tenemos 5 conectores para
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