HISTORIA DE LA COMPUTACION
blitzkrieg5026 de Septiembre de 2012
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Antecedentes
Con la aparición de dinero, y la ingente necesidad de SABER administrarlo para así adquirir mayor número de mercancías, el Hombre se siente obligado y empujado por la sociedad a buscar formas posibles para el buen manejo del cálculo.
El dinero hace que el Hombre Nómada aprenda a diferenciar los Sistemas en los cuales se adquieren los bienes. Podemos sintetizar que las necesidades del cálculo por parte del hombre datan de miles de años.
Muchos son los autores que coinciden en que el primer método que utilizó el Hombre Nómada para Sumar fueron los DEDOS DE SUS MANOS, siendo este, el método preferido por los niños para aprender a contar. Nuestro sistema numérico de base 10 proviene indudablemente del uso de los 10 dedos de las manos como elemento de cálculo.
De este manejo métodos utilizados al calcular y cuantificar se dio paso a un método más complejo en el que se crean instrumentos para un volumen más grande de cifras por obtener dando surgimiento al Ábaco.
El ÁBACO
Como lo conocemos actualmente esta constituido por una serie de hilos con cuentas ensartadas en ellos. El ábaco es un tablero con bolitas o cuentas que permite hacer operaciones aritméticas. Fue la herramienta de cálculo más usada en la antigüedad, y todavía es usada hoy en muchos lugares del mundo. Por ejemplo en el caso de la República Dominicana, se utiliza en colegios y escuelas para enseñarles a los niños a contar.
LA PASCALINA.
Las nuevas condiciones de vida impulsadas por la sociedad burguesa y el desarrollo del capitalismo, las relaciones comerciales entre naciones, que cada día eran más complejas, nace la necesidad de disponer de instrumentos cómodos y rápidos, capaces de resolver los complicados cálculos aritméticos de la época. En el año de 1645 el filósofo y matemático Blaise Pascal diseño una calculadora de ruedas giratorias construida para ayudar a su padre quien era colector de impuestos.
Esta calculadora, mejor conocida como La Pascalina, tiene una rueda que corresponde a cada potencia de 10; cada rueda tiene 10 posiciones, una por cada digito entre 0 y 9. Era una calculadora diseñada para sumar, restar y multiplicar a través de sucesivas restas. La Pascalina seconstituyóo en la primera sumadora mecánica que se había creado hasta entonces.
TARJETA PERFORADA
Creada por Joseph Marie Jacquard. Hijo de un obrero textil, trabajó de niño en telares de seda, y posteriormente automatiza esta tarea con el uso de tarjetas perforadas. Conforme fue creciendo e ideando distintos modos de resolver uno de los principales problemas que tenían los telares de esa época: empalmar los hilos rotos. su telar fue presentado en Lyon en 1805. Aunque su invento revolucionó la industria textil, inicialmente sufrió el rechazo de los tejedores, incluso quemaron públicamente uno de sus telares. Posteriormente el telar de Jacquard fue declarado patrimonio nacional y Jacquard recibió la medalla de la Legión de Honor y un pago de 50 francos por cada telar que se comercializa.
El método de su telar, se convirtió en el paradigma de la primera máquina computacional, desarrollada por Charles Babbage y Ada Lovelace (la hija de Lord Byron).
LA MÁQUINA DIFERENCIAL
Charles Babbage.- Diseñó el prototipo de la máquina analítica para ejecutar programas de tabulación o computación; por estos inventos se le considera como una de las primeras personas en concebir la idea de lo que hoy llamaríamos una computadora, por lo que se le considera como "El Padre de la Computación".
Presentó un modelo que llamó máquina diferencial en la Royal Astronomical Society en 1822. Su propósito era tabular polinomios usando un método numérico llamado el método de las diferencias. La sociedad aprobó su idea, y apoyó su petición de una concesión de 1.500 £ otorgadas para este fin por el gobierno británico en 1823. Babbage comenzó la construcción de su máquina, pero ésta nunca fue terminada.
PRIMERA GENERACION DE LAS COMPUTADORAS
El ENIAC fue el primer ordenador enteramente electrónico. Para procesar los datos no necesitaba ningún elemento móvil. La principal ventaja del ENIAC sobre lasmáquinass fue la velocidad
En una válvula de vacío, la corriente circula por un espacio vacío. En cambio, en la mayor parte de los dispositivos eléctricos, la corriente circula por un conductor, generalmente un cable. En una válvula de vacío, la corriente circula debido a las emisiones termoiónicas que se producen en el interior de la válvula.
ABC El ordenador ATANASOFF-BERRY: fue reconocido legalmente como inventor del ordenador automatico digital electronico en 1972.
El ENIAC Ordenador e integrador electrónico numérico. Fue el primer ordenador totalmente electrónico, estaba compuesta por 20.000 válvulas de vacío, 70.000 resistores y 500.000 soldaduras hechas a mano. La unidad necesitaba 100 kw de electricidad
El EDVAC, Ordenador Electrónico De Variable Discreta: Podía almacenar datos e instrucciones; para almacenarlos, el EDVAC utilizaba el código binario. El aparato electromecánico más rápido de su tiempo, podía realizar una multiplicación por segundo; el ENIAC ya era capaz de realizar 300 en el mismo tiempo. El principio básico de los ordenadores con válvula de vacío es que estas controlan la corriente eléctrica que sirve para indicar valores numéricos en la memoria del ordenador. Pero las válvulas consumen una importante cantidad de corriente eléctrica. Por tanto, para el funcionamiento de estos sistemas se necesita una gran cantidad de energía, que a su vez genera un exceso de calor. Tuvo que recurrirse a un acondicionamiento de aire especial para evitar que los ordenadores se sobre calientan y dejarán de funcionar. Porque cuando los ordenadores se paran, se pierde la información, y el sistema debe ponerse en marcha o inicializar de nuevo. Las válvulas de vacío del 701 utilizan para conmutar con rapidez las señales eléctricas.
Nuevas características, Nuevos Progresos
El EDVAC era más pequeño y más potente que sus que sus predecesores, el Mark I y el ENIAC y presentaba, además, otras dos características: el uso de números binarios y el almacenamiento interno del EDVAC significa que los programas pueden almacenarse en los dispositivos internos de memoria que posee el ordenador. Una aplicación del almacenamiento interno fue el EDSAC (Electrónico Delayed Storage Automatic Computer) construido en la universidad de Cambriged en Reino Unido.
En esta generación había un gran desconocimiento de las capacidades de las computadoras, puesto que se realizó un estudio en esta época que determinó que con veinte computadoras se saturará el mercado de los Estados Unidos en el campo de procesamiento de datos. Esta generación abarco la década de los cincuenta.
Estas máquinas tenían las siguientes características:
Usaban tubos al vacío para procesar información.
Usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas.
Usaban cilindros magnéticos para almacenar información e instrucciones internas.
Eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de electricidad, generan gran cantidad de calor y eran sumamente lentas.
Se comenzó a utilizar el sistema binario para representar los datos.
En esta generación las máquinas son grandes y costosas (de un costo aproximado de 10,000 dólares).
La computadora más exitosa de la primera generación fue la IBM 650, de la cual se produjeron varios cientos. Esta computadora que usaba un esquema de memoria secundaria llamado tambor magnético, que es el antecesor de los discos actuales.
SEGUNDA GENERACIÓN DE LAS COMPUTADORAS
Esta generación constituye al 1959-1964, en esta generación las computadoras seguían evolucionando, se reducía su tamaño y crecía su capacidad de procesamiento. También en esta época se empezó a definir la forma de comunicarse con las computadoras, que recibía el nombre de programación de sistemas.
El invento del transistor hizo posible una nueva generación de computadoras, más rápidas, más pequeñas y con menores necesidades de ventilación. Aparecen muchas compañías y las computadoras eran bastantes avanzadas para su época como la serie 5000 de Burroughs y la Atlas de la Universidad de Manchester. Algunas de estas computadoras se programaban con cintas perforadas y otras por medio de cableado en un tablero.
Aparecen los programas procesadores de palabras como el célebre Word Star, la impresionante hoja de cálculo ( spreadsheet ) Visicalc y otros más que de la noche a la mañana cambian la imagen de la PC. El software empieza a tratar de alcanzar el paso del hardware. Pero aquí aparece un nuevo elemento: el usuario.
El usuario de las computadoras va cambiando y evolucionando con el tiempo. Aparece el concepto de Human Interface que es la relación entre el usuario y su computadora.Se habla entonces de hardware ergonómico (adaptado a las dimensiones humanas para reducir el cansancio), diseños de pantallas antirreflejos y teclados que descansen en la muñeca. Con respecto al software se inicia una verdadera carrera para encontrar la manera en que el usuario pase menos tiempo capacitándose y más tiempo produciendo.
Las empresas comenzaron a aplicar las computadoras a tareas de almacenamiento, registros, como manejo de inventarios, nómina y contabilidad. La marina de E.U. las utilizó para crear el primer simulador de vuelo ( Whirlwind ).Las computadoras de esta generación fueron: la Philco 212 ( esta compañía
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