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Ordenador


Enviado por   •  24 de Septiembre de 2014  •  3.058 Palabras (13 Páginas)  •  205 Visitas

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TEMA 2: ESTRUCTURA Y FUNCIONAMIENTO DE UN ORDENADOR

1.- Introducción

2.- La codificación de la información

3.- La estructura del ordenador

3.1.- El procesador

3.2.- La memoria

3.3.- Los periféricos

4.- Tipos de ordenador

5.- La comunicación entre ordenadores

6.- El “software” y sus tipos

Bibliografía

Algarabel S. y Sanmartín, J. (1990) Métodos Informáticos aplicados a la Psicología. Madrid. Pirámide.

Guilera (1988) Introducción a la Informática. Barcelona. Edunsa.

Arrabal JJ. y otros (1999) Informática aplicada. Madrid. McGraw-Hill.

Martín, NB. (2000) Guia visual de introducción a la informática. Madrid. Anaya

Rodríguez Vega, J. (2001) Introducción a la informática. Madrid. Anaya.

1.- INTRODUCCIÓN

ORDENADOR

En un ordenador hay que distinguir entre:

o Hardware:

o Software (programas):

PRECURSORES

o ÁBACO (2000-1000 a.c.)

o MÁQUINA DE BABBAGE (1832)

o MÁQUINA DE HOLLERIT (1887)

PRIMERA GENERACIÓN (HASTA 1959)

o CARACTERÍSTICAS:

o Gran tamaño

o Memorias internas pequeñas

o Usan vávulas de vacio

o Condiciones ambientales controladas

o Posibilidad de averías frecuentes

• ORDENADORES

o MARK I (H. Aitken, 1937-44)

o ENIAC (1945)

o UNIVAC I (1951)

o IBM 701 (1953)

SEGUNDA GENERACIÓN (1960-1964)

o CARACTERÍSTICAS:

o menor tamaño

o Usan TRANSISTORES

o menos caros

o menor consumo eléctrico

• ORDENADORES

o UNIVAC 1107

o IBM 1620, 1401, 7094

TERCERA GENERACIÓN (1965-1969)

o CARACTERÍSTICAS:

o Circuitos integrados (Chips)

o Mayor integración Hardware y Software

CUARTA GENERACIÓN (DESDE 1970)

o CARACTERÍSTICAS:

o Tecnología LSI (1971)

o Tecnología VLSI (1976)

o Mocrocomputador monopastilla

o Desarrollo de los Ordenadores Personales (80-90) (Spectrum, Commodore)

o Aparecen los PCs con MS-Dos (80)

o Multimedia, Internet y portátiles (90)

GENERACIÓN

Características PRIMERA SEGUNDA TERCERA CUARTA

Años 1951-1959 1960-1964 1965-1969 1970-

Componentes Válvulas Transistores Chips LSI-VLSI

Nivel de integración 1

uc/cm3 100

uc/cm3 10.000

uc/cm3 1.000.000 uc/cm3

Velocidad del Proceso 0.01 Mips 0.1 Mips 10 Mips 1.000 Mips

Tiempo entre fallos Horas Decenas de Horas Centenas de Horas Miles de Horas

Periféricos - Vinculados a la Unidad Central

- Escasa variedad -Independientes de la UC

-Cintas y discos -Gran variedad -Gráficos

-Imágenes

-Terminales inteligentes

Software

-Inflexible

-Leng. Máquina

-Sin SO -Leng. Simbólicos

-SO Batch

-Teleproceso -Leng Alto nivel

-Multiprog

-Tiempo compartido -Leng 4ª generac.

-IA. SE

- Redes

Uc: unidades de conmutación; Mips: Millón de instrucciones por segundo

2.- CODIFICACIÓN DE LA INFORMACIÓN

Podemos definir INFORMACIÓN, en términos vulgares como:

Y en términos matemáticos e informáticos, como

• Un autor importante es SHANNON, que en 1947 inicia el desarrollo de la teoría de la información

• Para que exista información debe existir incertidumbre, es decir, debe existir la posibilidad de que existan varias cosas. Así, un sistema es capaz de producir o transmitir información si al menos puede presentar dos estados distintos (verdadero/falso, ocurre/no ocurre, 0/1).

• Así

...

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