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COMANDOS BÁSICOS DEL SOFTWARE

aleozil3 de Marzo de 2014

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1.3 COMANDOS BÁSICOS DEL SOFTWARE.

AUTOCAD

1.3.1. INTRODUCIR ÓRDENES

Hay tres formas básicas de introducir órdenes:

o Teclado: Tecleamos el nombre de la orden en la ventana de comando y pulsamos intro o barra espaciadora.

o Pantalla: Con los menús desplegables, con los menús contextuales o con la barra de herramientas

o Tablero: seleccionando un lápiz especial que se encuentra en el tablero

1.3.2. Teclas De Función Y Método Abreviado

1.3.3 SELCIONAR OBJETOS

Cuando pasamos sobre un Objeto este se resaltara. Se pueden seleccionar entidades de las siguientes formas:

1. Estableciendo u (de ultimo), selecciona la última entidad designada.

2. Estableciendo la letra b, se dibujara una línea que selecciona lo que toca (borde)

3. Escribiendo la letra t, seleccionando todo.

4. Marcando la entidad directamente,

1.3.4 EJECUCION DE COMANDOS.

Para comenzar un dibujo en AutoCAD es necesario conocer los conceptos que maneja, con el fin de organizar buen el mismo. Pero lo más importante es conocer los comandos de dibujo y de edición de éste, más que los conceptos de capa y visualización.

Dentro de estos comandos se encuentra aquellos que por su funcionamiento son los de más uso y fácil de manejar, ya sean líneas, círculos, elipses, arcos, rectángulos etc. Por otro lado los de edición: borrar, copiar. Simetría, etc.

A continuación se mencionaran una descripción de los comando mas usados:

LINE (LINEA). Elemento que para el programa es el más sencillo, Su funcionamiento es simple basta dar un dic en el punto de inicio y otro en el punto final, cabe recordar que también se le puede especificar un punto por medio de coordenadas.

Las líneas de más uso en dibujo son:

Continua: segmento de línea sin interrupción (Grosor 4)

Mixta: Serie alternada de segmentos cortos (Grosor 2)

Interrumpida Corta: serie de segmentos largos y cortos repetidos hasta la longitud de la cara de la pieza (Grosor 1)

RAY (RAYO). Este tipo se le considera de ayuda a causa de que al ejecutar dicho comando dibuja una línea a partir de un punto especificado por el usuario.

CONSTRUCTION LINE (LINEA AUXILIAR). Muy similar a rayo pero con la diferencia significativa de que un rayo solo se traza hacia un sentido respecto al punto y Construction Line la traza en ambos sentidos.

MULTILINE (LINEA MULTIPLE). Son grupos de líneas paralelas tan fáciles de dibujar como una line normal, pero teniendo cuidado en definir los estilos y modificar las intersecciones.

PLINE (POLILINEA). Sirve para hacer líneas de grosor variable. Asimismo estas pueden estar llenas o vacías al igual que una línea común

POLYGON (POLIGONO). Se usa para dibujar polígonos regulares o sea, figuras geométricas cerradas de lados y ángulos internos iguales. El mínimo de los lados son tres.

RECTANLGE (RECTANGULO). Sirve para hacer rectángulos de grosor variable, además de otras ventajas, puede tener chaflán o filetes (redondeados) en sus esquinas, así mismo una altura* de la línea en el eje Z, como también una elevación sobre el plano de trabajo.

SPLINE (SPLINE). Es una curva suave que puede ser estirada o modificada y que, normalmente, pasa por distintos puntos. Se dibujas splines ubicando puntos de apoyo llamados vértices que son por donde pasará la curva y estos mismos determinan la ubicación de puntos de ajuste.

ELLIPSE (ELIPSE). Una elipse se compone de dos ejes: Eje mayor y eje menor, estos ejes se manejan en forma

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