DICCIONARIO DE SOFTWARE
Enviado por • 11 de Abril de 2015 • 1.227 Palabras (5 Páginas) • 177 Visitas
DICCIONARIO DE PROGRAMACION DE SOFWARE
Acomodador: Combina la experiencia concreta y la experiencia activa.
Adobe Dreamweaver Es una aplicación en programa de estudio (basada en la forma de estudio de Adobe Flash) que está destinada a la construcción, diseño y edición de sitios, vídeos y aplicaciones Web basados en estándares.
Agregacion: Relacion en las que un objeto se compone o esta construido de uno o mas objetos de modo que la coleccion completa representa un todo.
Alfanumerico: Caracteristica que indica un conjunto de caracteres que incluye letras, numeros y signos de puntuacion.
Algoritmos: solucion secuacial paso a paso.
Analisis: Proceso de identificacion, modelado y descripcion de lo que hace un sistema y como trabaja.
Aplicacion: Programa autonomo JAVA tal como cualquier programa escrito utilizando un lenguaje de alto nivel.
Applet: Tipo especial de programa JAVA que se puede ejecutar directamente en un navegador web o en un visualizador Applet.
Archivo: Conjunto de datos relacionados.
ASCII Son aquellos caracteres alfanumericos del computador.
Asignacion: Almacenamiento de un valor en una variable.
Asimilador: Combina la conceptualizacion abstracta y la observaion reflexiva.
AWT: (Abstract window toolkit). Coleccion de clases ( Java.awt) que se utiliza para implementar interfaces graficas de usuario.
Binario: Representacion numerica en base 2. En esta base solo se utilizan los digitos 0 y 1.
Bit: unidad minima de informacion.
Bloc de nota: es un editor de texto simple incluido en los sistemas operativos de Microsoft desde 1985
Block: Sentencias y declaraciones encerradas entre una pareja de llaves (apetura y cierre,'{'y'}'.
BR: Se utiliza para hacer los espacios.
BYTE: Se pueden representar en cantidades entre cero (0) y uno(1).
C ++: Lenguaje de programacion usado a objetos basado en un lenguaje C.
C# C++ es un lenguaje de programación orientado a objetos muy complejo y popular. Se trata de una extensión del lenguaje C.
C: Lenguaje de programacion usado principalmente para programacion de sistemas o sofisticadas aplicaciones.
Cobol: un lenguaje de programacion universal que pudiera ser usado en cualquier ordenador.
Codigo: Un conjunto de elementos que se combinan siguiendo ciertas reglas para dar a conocer algo.
Constante: Es algo que se mantiene estable y no cambia.
Constructor En C++ una operación que inicializa el objeto al crearse.
Convergente: Combina la conceptualizacion abdtracta y la experimentacion activa.
Corrección Un programa es correcto si cumple las especificaciones requeridas.
CSS Las hojas de estilos en cascada (CSS) es una recomendación del W3C para añadir estilos a documentos web.
D.O.S: Son todos los sistemas operativos de microsoft
Datos Enteros: Se representan en un conjunto finito de numeros y la posibilidad de representar numeros negativos.
Datos Logicos: Se caracterizan por que tienen respuestas unicas o son verdaderas o son falsas.
Declaracion: Define las variables, metodos y clases en un programa.
Definicion: Es el proceso de escritura de un programa que se suele diferenciar.
Diagrama de flujo Es la representación gráfica del algoritmo o proceso. Se utiliza en disciplinas como programación, economía, procesos industriales y psicología cognitiva
Ecmascript: se utiliza principalmente para mejorar en la interfaz del usuario y paginas web dinamicas.
Ensamblador: Se refiere a un tipo de programa informatico que se encarga de traducir un fichero, fuente escrito en un lenguaje ensamblador o un fichero.
Entero Corto: se representan en cantidades entre ENTERO y DECIMALES.
Entero: Un numero completo( no es un numero real con coma decimal) tal como -5,1,10,2002.
Etiquetas: Nos sirven para abrir la estructura con menor que < y cerrarla con la estructura mayor que >.
Expresion booleana: Una expresion cuyo resultado es del tipo logico (bolean, bol), operadores tales como && y toman operandos logicos y producen un resultado logico.
Final: Modificador de clases, datos, metodos y variables locales.
Flujo: Termino que describen el flujo de daros continuos de una direccion entre un emisor y un receptor.
Formularios: Los formularios se utilizan para onocer opiniones, dudas, y otras series de datos sobre los usuarios, para introducir pedidos a traves de la red.
Frecuencia: Magnitud que refleja el número de repeticiones de una señal por segundo. Su unida de medida es el hertz. Los sistemas informáticos trabajan con el megahertz (Mhz) i el gigahertz (Gb).
Funcion: Construccion matematica a la que pueden aplicar valores y que devuelven un resuelto.
Hardware Se refiere a todas las partes físicas de un sistema informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos
Hipervinculo: Es un elemento de un documento electrónico que hace referencia a otro recurso, por ejemplo, otro documento o un punto específico del mismo o de otro documento.
Html: Es el lenguaje con el que se escriben las pag web. Significa (HYPER TEXT MARKUP LANGUAGE).
HTML5: Son todos los like que tiene un computador y son los codigos que se manejan con PHP o tambien con JAVA.
Informacion: Es lo que se obtiene del procesamiento de datos, es el resultado final.
JAVA: su intencion es permitir que los desarrolladores de aplicaciones escriban el programa una vez y lo ejecuten en cualquier dispositivo.
Javascript: Es un lenguaje de programacion interpretado, dialecto del estandar ECMASCRIPT.
Jerarquia de clase: Coleccion de clases organizadas en terminos de relaciones de superclases y subclases.
Logica: Es una ciencia formal que estudia los principios de la demostración e inferencia válida.
Macro: Instrucción de un programa fuente que realiza un conjunto de operaciones en otro programa que lo contiene.
Mensaje: Es una peticion enviada a un objeto que solicita ejecutar una operacion determinada.
META: Se utiliza para anadir informacion sobre la pagina.
Metodo: Una coleccion de sentencias que se agrupan juntos para ejecutar una operacion.
Microsoft Windows: es el nombre de una familia de distribuciones para PC, smartphone, servidores y sistemas empotrados, desarrollados y vendidos por Microsoft, y disponibles para múltiples arquitecturas, tales como x86 y ARM.
Multimedia: Forma de presentar información a través de una computadora, usando texto, gráficos, sonido o video.
Mysql Work Brench: Nos sirve para hacer el codigo y darnos la grafica, o para hacer la grafica y darnos su respectivo codigo.
Operador: Operaciones para valorar de tipos primitivos de datos.
Oraclepsql: Es la que busca todos los errores que tengamos en un texto ya sean simbolos, letras, numeros, etc.
Pagina Web: Nos sirven para ver la interaccion on HTML que es un servidor, la pagina que interactua las paginas magicas.
Pascal: Lenguaje de programación especialmente apto para construir programas estructurados.
PHP: Es un lenguaje de programacion de uso eneral de codigo de lado del servidor originalmente disenado para el desarrollo web de contenido dinamico.
Pseudocodigo: Es una descripción de alto nivel compacta e informal1 del principio operativo de un programa informático u otro algoritmo.
RAR Es un formato de archivo propietario, con un algoritmo de compresión sin pérdida utilizado para la compresión de datos y archivado, desarrollado por el ingeniero de software ruso Eugene Roshal.
Red: Infraestructura que permite a los ordenadores comunicarse unos con otros.
Relación (UML) Conexión semántica entre elementos.
S.O: Software sistemas
Semantica: Conjunto de reglas que definen el significado de un programa sintacticamente valido.
Sistema de Programacion: sirve para un acceso rapido con indicadores que nos sirve para crear nuevos productos.
Sistema numérico hexadecimal: Sistema numérico de base 16, generalmente usando los dígitos: 0, 1, 2, 3 , 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F.
Sistema Opertivo: Nos sirve para administrar un equipo, y esta disenado para darle mejor calidad al usuario.
Software: equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas
Suceso: Un tipo de senal que indica que ha ocurrido alguna accion.
TD: Se utiliza para para hacer las columnas
TITLE: Lo utilizamos para el titulo que le vamos aignar a nuestro proyecto.
TR: Se utiliza para hacer las filas.
Variable: Una variable es algo que cambia constantemente, es la forma usual de referirse al valor almacenado.
Vector: Objeto contenedor que almacena una secuencia indexada de los mismos tipos de datos.
Ventana: Parte de la pantalla usada independientemente del resto.
Visual Basic: Es un lenguaje de programacion dirigido por eventos, desarrollado por ALAN COOPER para microsoft.
Volumen: Entidad física utilizada para almacenar datos e instrucciones. Puede ser cinta o un disco magnético.
WWW: Significa word wide web. Es un sistema de distribución de documentos de hipertexto o hipermedios interconectados y accesibles vía Internet.
ZIP: Disco magnético removible que permite almacenar 100 ó 250 Mb de información, de gran estabilidad y duración.
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