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DISEÑO E INNOVACIÓN TECNOLÓGICO INDUSTRIAL


Enviado por   •  30 de Agosto de 2017  •  Ensayos  •  385 Palabras (2 Páginas)  •  58 Visitas

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INFORMACIÓN GENERAL

CODIGO PARA IDENTIFICACIÓN DEL INSTRUMENTO: IE- CF – 08

FECHA DE APLICACIÓN:

PROGRAMA DE FORMACIÓN:  

FICHA: 1442515

CENTRO:  DISEÑO E INNOVACIÓN TECNOLÓGICO INDUSTRIAL

RESULTADO DE APRENDIZAJE: 240201500 APLICAR TÉCNICAS DE CULTURA FÍSICA PARA EL MEJORAMIENTO DE SU EXPRESIÓN CORPORAL, DESEMPEÑO LABORAL SEGÚN LA NATURALEZA Y COMPLEJIDAD DEL ÁREA OCUPACIONAL

CRITERIOS DE EVALUACIÓN:   Aplica juego pre deportivo según criterios de evaluación

EVIDENCIA:                  Desempeño                    Producto                        Conocimiento           [pic 1][pic 2][pic 3]

NOMBRE DEL APRENDIZ:

NOMBRE DEL INSTRUCTOR:           ERIKA ALEXANDRA PARRA OSORIO

Juego pre deportivo

Los juegos pre deportivos son aquellos que exigen destrezas y habilidades propias de los deportes, su práctica es recomendable como preparación de las personas que comienzan a practicar algún deporte o actividad física, constituyen una variante de las actividades e implican esfuerzos físicos, mentales, recreativos, fuerza, habilidad, coordinación, desplazamientos, carreras, velocidad, lanzamientos, entre otros.

NOMBRE DEL JUEGO: QUEMADO Y RAYA

TIEMPO DE DURACION: 20 MINUTOS

GRUPO: 1

OBJETIVO DEL JUEGO:

PROMUEVE EL DESARROLLO DE LOS REFLEJOS, AFINA LA PUNTERIA Y LA CORDINACION MANO OJO, ESTIMULA LOS MUSCULOS DEL TREN INFERIOR AL RECORRER UNA CIERTA  DISTANCIA EN EL MENOR TIEMPO POSIBLE E INTEGRA EL GRUPO.

DESCRIPCION DEL JUEGO:

EL JUEGO CONSISTE EN QUE CADA JUGADOR ANOTA SU NOMBRE EN UNA TABLA QUE PUEDE ESTAR DIBUJADA EN EL PISO O EN UNA CARTELERA ORDENADO DE FORMA ALFABETICA , CADA JUGADOR PROSEDERA A TIRAR UNA PIEDRITA HACIA LA TABLA, SI LA PIEDRA SE POSICIONA EN LA CASILLA DE UNO DE LOS JUGADORES, EL JUGADOR SELECCIONADO PROCEDERA A PONCHAR EL RESTO DE JUGADORES TENDRA QUE DAR UNA VUELTA A LA CANCHA SIN DEJARSE PONCHAR, EN CASO DE QUE SE DEJE PONCHAR O EL PONCHADOR NO CONSIGA ATINARLE A LOS OTROS JUGADORES ,EL JUGADOR TENDRA UNA RAYA EN SU RESPECTIVO CUADRO O LO CUAL SIGNIFICA QUE EL JUGADOR CON MAS RAYAS AL FINAL TENDRA UNA PENITENCIA LA CUAL SERA INPUESTA POR LA PROFESORA O POR EL GRUPO.

GRAFICO ILUSTRATIVO:

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