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Contribución Para Una Antropología Del Diseño


Enviado por   •  9 de Febrero de 2014  •  284 Palabras (2 Páginas)  •  263 Visitas

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En este apartado, Martín Juez habla un poco sobre la vida del objeto y la relación existente entre éste y el usuario.

Para empezar, nos habla sobre el animismo. El animismo consiste en la creencia de que los objetos u otros elementos están dotados de espíritu, alma, etc. Dándonos como ejemplo el momento en el cual llega a nuestro poder un nuevo objeto del cual no sabemos su utilidad, y cómo es que conforme vamos descubriendo dicho objeto se le atribuyen cualidades que nos explicarán su uso y el significado para nuestro sentido común. También menciona cómo es que el usuario trata al objeto como otra persona, y pone el ejemplo de una persona hablando con su auto en medio de una carretera para que éste no se detenga.

El hablar sobre animismo era una pequeña introducción para que Fernando Martín centrara el tema del proceso que permite crear vínculos capaces de sostener la confrontación, y en su caso, aprovechar el encuentro.

Juez nos menciona, bajo la perspectiva de un niño que “el mundo es un paisaje de eventos más continuos que discretos, donde uno puede vincularse temporalmente a las cosas, hacer uso de ellas y luego separarse, sin la complejidad de abstracciones, caracterizaciones y restricciones de nuestra vida adulta en sociedad”, pone el ejemplo de los niños y cómo es que éstos ven, exploran y hacen las cosas sin pensarlo, sin darles un significado tal y como los adultos lo conocemos, y cómo es que a través de los años esta conducta se modifica.

El objeto está especializado para cumplir una o varias funciones, pero depende del usuario el uso que le quiera dar y el significado ya sea sentimental, económico, etc. que les atribuya.

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