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METODOLOGIA EMPLEADA MODELO EN CASCADA


Enviado por   •  3 de Marzo de 2016  •  Apuntes  •  977 Palabras (4 Páginas)  •  315 Visitas

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 Universidad Tecnológica de Ciudad Juárez

T.S.U. Tecnologías de la Información y Comunicación/ Área Sistemas Informáticos



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ACCESO VEHICULAR

Materia. Ingeniería de Software I

Profesor. Gutiérrez Morales Luis Roberto.






Grupo. TSM 41




INTRODUCCIÓN

 

El proyecto comienza con un objetivo pensado en un mejor control sobre el acceso de vehículos a la escuela. La necesidad surge a través de observar que cualquier persona que sea externa a la escuela puede ingresar a la misma y poder tener un mejor control sobre este tipo de problemas, este proyecto se realizara en un lapso de un mes por un equipo de 5 personas, en los cuales cada integrante del equipo se encargara de una tarea diferente para el aporte del proyecto el cual tendrá como resultado una aplicación en Java para el control del acceso de vehículos dentro de la UTCJ. 

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METODOLOGIA EMPLEADA

 

MODELO EN CASCADA

INTRODUCCION

 El Modelo en Cascada o también conocido como Ciclo de Vida del software da las pautas que permiten la organización en el desarrollo del software a través de la implementación de sus características etapas, esto quiere decir que cuando se esté llevando a cabo todas las tareas pertinentes dentro de esa etapa, no se podrá avanzar a la siguiente etapa hasta no concluir con todas las tareas.

 

1. Análisis de Requisitos

En esta fase se analizan las necesidades de los usuarios finales del software para determinar qué objetivos debe cubrir, se tuvo que definir correctamente quien sería el cliente que en este caso nuestro cliente es la escuela UTCJ sobre una propuesta de un proyecto sin costo alguno del registro de acceso de los alumnos con vehículo. De esta fase surge la especificación de requisitos, que contiene la especificación completa de lo que debe hacer el sistema sin entrar en detalles internos.

  Es importante señalar que en esta etapa se debe de aclarar todo lo que se requiere del sistema y se le dará continuidad en las siguientes etapas, sin modificar nuestros requisitos iniciales a la mitad del proceso de elaboración del software.

  • ESTA ES LA LISTA DE LOS REQUERIMIENTOS
  • Registros de Alumnos
  • Escaneo de código de barras
  • Base de Datos

2. Diseño

Ya una vez establecidos los requisitos en el análisis, se comienzan a trabajar en el diseño y estructura de nuestro programa propuesto para el acceso de vehículos, en nuestro caso comenzamos proponiendo ideas sobre la interfaz y arquitectura del programa para el momento de codificarlo tuvimos bien clara la idea de cómo quedara nuestro producto

3. Implementación

    Es la fase en donde el programador implementa el código fuente, haciendo uso de nuestros diseños propuestos anteriormente así como de pruebas y ensayos para corregir errores sobre la misma codificación del programa hasta que se cumplieron con todos los requerimientos mencionados en nuestro análisis de requisitos tales como:          

  • ESTA ES LA LISTA DE LOS REQUERIMIENTOS
  • Registros de Alumnos
  • Escaneo de código de barras
  • Base de Datos

4. Pruebas

Una vez que se generó el código comienza la prueba del programa, las pruebas se realizan enfocándose en la implementación del programa ya terminado, en esta fase es donde detectamos varios errores del sistema debido que se generan todo tipo de pruebas para en el momento de que se hace el entregable al cliente no se detecte falla alguna, algunas de las pruebas realizadas serán:

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