Animacion
Enviado por yamivefer • 13 de Agosto de 2013 • 10.493 Palabras (42 Páginas) • 347 Visitas
COMO HACER UN BUEN GUION PARA ANIMACIÓN
APUNTES PARA EL DICTADO DEL SEMINARIO:
COMO HACER UN BUEN GUION PARA ANIMACION
Profesor Rodolfo Sáenz Valiente
ANIMA’03. Jornadas de Animación. Córdoba. Argentina.
CONTENIDO
• LA IDEA EXPRESADA EN LA TRILOGÍA
o tema / premisa / argumento.
• BUSCANDO IDEAS PARA NUESTRA HISTORIA
o Trabajando con los personajes.
• EL GUIÓN
o El primer acto - principio o presentación.
o El punto de giro.
o Segundo acto - desarrollo o confrontación.
o Tercer acto - la resolución.
• SOBRE EL PERSONAJE
o Las tres dimensiones del personaje: física, sociológica y psicológica.
o Creando al personaje.
o ¿que está primero, el argumento o el personaje?
o La fortaleza del personaje.
o La orquestación de los personajes.
o Los cambios que sufre el personaje.
o La unidad de los opuestos.
o Personajes con dimensión.
o Mostrando lo que el personaje piensa.
o El personaje tomando decisiones.
o El personaje mostrando sus emociones.
o De cómo las acciones del personaje, expresan sus emociones.
o El arco de transformación del personaje.
o Los problemas con el personaje.
o Las funciones de los personajes dentro de la historia.
o Las distintas categorías de los personajes: principales y de apoyo.
o Los personajes que añaden otra dimensión a la historia.
o El crecimiento del personaje.
o Los personajes irreales: simbólico, no-humano, fantástico y mítico.
• CONSIDERACIONES SOBRE LA ESTRUCTURA
o La dialéctica creando movimiento.
o La acción.
o La acción física y la emocional.
o La relación causa / efecto.
o Sobre el conflicto.
o El conflicto estático.
o El salto durante el desarrollo del conflicto.
o El crecimiento del conflicto.
o Anticipando el conflicto.
o El punto de acción.
o ¿qué es lo que está en juego?.
o Tipos de conflicto.
o La influencia del entorno sobre el personaje.
o Las tramas secundarias.
o El impulso.
o La ecuación promesa / cumplimiento.
o Los motivos recurrentes.
o Las motivaciones del personaje, modificando la historia.
o Las condiciones de la meta.
o Comencemos por el final.
• SOBRE EL ARGUMENTO
o Primera parte, el planteamiento o la presentación.
o El guión.
o La secuencia.
o Avanzando hacia el nudo de la trama.
o El plano.
o La crisis, el clímax y la resolución.
o La secuencia obligatoria.
o Consideraciones con el diálogo.
o Los elementos del mito del héroe.
o Los distintos mitos.
• SOBRE EL TRABAJO EN EL GUIÓN
o Una manera de comenzar - trabajando con las fichas.
o Dibujando el story.
• FORMATO DEL GUIÓN VISUAL O STORY-BOARD
(todas las indicaciones se refieren al archivo grafico adjunto)
o Las cuatro etapas del trabajo creativo.
o Cómo lograr un guión excelente.
o La revisión del guión visual o story-board.
• SOBRE NUESTRO TRABAJO
o ¿qué hacer con el trabajo terminado?
o El trabajo de adaptación.
o El trabajo en colaboración.
o ¿qué tiene de distinto un guión para animación?
• UNA SECUENCIA DE LA BELLA Y LA BESTIA, COMO EJEMPLO
o Secuencia 11 - escrita por Linda Woolverton.
Interior-noche: la guarida de la bestia.
o El story-board - realizado por Chris Sanders.
o Las líneas de diálogo.
• LAS HERRAMIENTAS DE TRABAJO
1. lápiz y papel.
2. Computadoras.
3. Procesador de texto.
4. Palabras e imágenes de referencia.
5. Internet.
• ALGUNOS TRUCOS PARA PRODUCIR MÁS Y MEJORES IDEAS
o Establezca una meta.
o Manténgase
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