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Guión de Animación

brigittelisbethInforme3 de Abril de 2016

768 Palabras (4 Páginas)218 Visitas

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Guión

1.- Idea

La historia se centra en un joven padre de bajo recursos económicos que necesita dinero para salvar a su hija enferma que decide ingresar a robar a una casa suponiendo que los dueños no se encontrarían, pero sin saber que dicha casa ya había sido elegida por un psicópata para convertirla en una trampa mortal y asesinar a todos aquellos que se encuentren en ella.  

2.- El tema

La Lucha de Diego por tratar de sobrevivir a la trampa donde él mismo entró sin saber todo lo que había en ella.

3.- Story line

La historia comienza cuando Diego, un padre de bajos recursos económicos, se encuentra en un hospital debido a que su hija tiene una grave enfermedad y para ser curada es necesario contar con mucho dinero, por ello decide entrar a robar a un casa lujosa.

4.- Sinopsis

Como todos los días desde hace 1 mes, Diego va al hospital a ver a su hija que esta grave y se da cuenta que necesita urgente una operación costosa, en su desesperación por querer salvar a su hija decide entrar a una casa lujosa y robar; pero esta ya había sido elegida por un psicópata para convertirla en una trampa mortal a la cual ingreso Diego sin saber lo que le esperaba y desde ese entonces trata de sobrevivir a sucesos inesperados que ponen en peligro su vida.

5.- Argumento o tratamiento

Personajes:

    Primarios:

  • Diego: es un joven padre de 22 años, usa pantalón azul, un polo marrón  y zapatillas blancas. Es delgado, alto, cabello corto y negro. De personalidad atrevida.
  • Psicópata: Es un señor de 30 años, usa pantalón negro, polo manga larga negro, una máscara de color plomo ensangrentada y zapatillas negras.  Es de contextura gruesa, alto.

    Secundarios:

  • Julia (la hija): es una niña de 10 años, usa una bata celeste del hospital donde se encuentra. Es delgada, cabello rubio.
  • Sofía (dueña de la casa): es una señora de 30 años, usa un bivirí de color rojo, short jean, sin zapatos, venda en los ojos. Es delgada y alta.

Escenarios:

  • Escenario 1: El cuarto del hospital está pintado de color celeste claro. Se observa la cama donde se encuentra la niña, una mesita donde y encima el informe del doctor requiriendo una operación urgente para la paciente y al costado de la cama está una máquina que le da oxígeno a la niña.

  • Escenario 2: El patio de la casa con césped,1 juego y 2 árboles donde se verá la parte frontal de toda la casa, un auto con maletas encima.

  • Escenario 3: El interior de la casa está pintado de color verde claro iluminado solo por la luz de la luna

Escenas:

Escena 1: Diego aparece en el hospital en el cuarto de su hija y observa que en la mesa se encuentra un informe solicitando una operación urgente para ella, la cual es muy costosa

Escena 2: Diego sale corriendo de la habitación y va caminando por la calle, cuando observa una casa lujosa con un auto afuera y con maletas al interior y encima, lo que indicaría que los dueños se irían de viaje por un largo tiempo.

Escena 3: Se observa como pasa el tiempo y alrededor de las 2am Diego ingresa a la casa por una de las ventanas y al pisar el suelo se da cuenta que está lleno de clavos muy puntiagudos y comienza a caminar con mucho cuidado.

Escena 4: Sale de la habitación, camina por el pasadizo e intenta ingresar a otro cuarto sin darse cuenta que en vez de la manija de la puerta estaba la punta de un cuchillo puntiagudo, se corta y observa que había más sangre en el piso.

Escena 5: Decide irse porque le parece extraño todo, pero escucha una voz, regresa y observa en uno de los cuartos a una mujer en la bañera ensangrentada con los ojos vendados e intenta ayudarla pero ella ya había muerto y sale corriendo.

Escena 6: Baja las escaleras apresurado tropezándose con una de las trampas del psicópata; una pita que al tocarla hace que dispare clavos de uno de los extremos de la pared, Diego logra esquivar estoy se salva de una muerte segura.

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