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PRUEBA FINAL - CIBERCULTURA


Enviado por   •  29 de Agosto de 2016  •  Trabajos  •  352 Palabras (2 Páginas)  •  579 Visitas

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PRUEBA FINAL

IRMA VERGARA G

CODIGO 43663434

CIBERCULTURA

Presentado a

 ILIANA  MARITZA APARICIO

Universidad Nacional  Abierta y a Distancia

UNAD

Programa de Psicología

Pasto,  9   de diciembre del 2015

INTRODUCCION

A lo largo de este  trabajo nos encontraremos con  parte de mi proyecto de vida y como varias personas, incluyendo  mi familia y otros que aunque parecen muy lejanos  han logrado forjar en mí el  sueño de lograr un mundo mejor.

Nos encontraremos con un mapa mental en el cual  he plasmado los aprendizajes que he ido alcanzando en este importante curso, el cual me ha conducido a aprender más de todas las herramientas informáticas que se encuentran a nuestro servicio y que hacen de la cultura actual, una cibercultura

OBJETIVOS

Objetivo General

Elaborar el PLE personal identificando las relaciones, herramientas y recursos de información que subyacen   en el para identificar donde nos encontramos con nuestro proceso de formación personal y académica.

Objetivos específicos

  •  Realizar lecturas de referencias bibliográficas que nos ayuden a identificar los términos más importantes
  • Reflexionar sobre nuestra historia personal  para lograr conocer dónde estamos y para donde vamos
  • Elaborar nuestro PLE fruto de la reflexión  y el análisis individual

PRUEBA FINAL PLE

 https://www.mindmeister.com/620821925/ple-irma-vergara

 

CONCLUSIONES

El presente trabajo  me ha permitido reflexionar y definir las diferentes redes, fuentes de información y herramientas  a través de las cuales se ha construido mi proceso de aprendizaje y  por ende mi proyecto de vida.

He alcanzado un manejo de herramientas informáticas que desconocía y que me permiten el acceder a mejor y mayor información y posibilita  la producción personal d conocimiento e información por lo que agradezco a este curso que  me abrió nuevas posibilidades introduciéndome en esta nueva cultura cibernética  

REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS

Rodríguez, J.  (2008). El mundo virtual como dispositivo para la creación artística. Nº 28. 138 -147. Recuperado de

 http://www.scielo.org.co/pdf/noma/n28/n28a14.pdf

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