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Gráficos en Word


Enviado por   •  10 de Marzo de 2019  •  Tareas  •  1.034 Palabras (5 Páginas)  •  5 Visitas

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INDICE

Contenido

EJERCICIO NO.1: CAMBIAR LAS SIGUIENTES PROPIEDADES AL DOCUMENTO        2

EJERCICIO NO.2: FORMATO TEXTO Y PÁRRAFO.        2

EJERCICIO NO.3: MODIFICAR ESTILO.        2

EJERCICIO NO.4: MANIPULAR IMÁGENES PREDISEÑADA.        2

EJERCICIO NO.5: MANIPULAR IMÁGENES MAPA DE BITS.        2

EJERCICIO NO.6: UTILIZANDO FORMAS, REALICE EL SIGUIENTE GRÁFICO.        4

EJERCICIO NO.7: UTILIZANDO SMARTART, REALICE EL SIGUIENTE GRÁFICO.        5

EJERCICIO NO.8: CAMBIAR ORGANIGRAMA MOSTRADO EN EJERCICIO #4, Y CAMBIAR DISEÑO A HORIZONTAL.        6

EJERCICIO NO.9: REALICE UN GRÁFICO SMARTART, QUE MUESTRE EL PROCESO DE CREAR UNA CARPETA EN EL ESCRITORIO DE WINDOWS        7

EJERCICIO NO.10: UTILIZANDO GRAFICO EN WORD, REALICE EL SIGUIENTE GRÁFICO.        8

EJERCICIO NO.11: INSERTAR PORTADA, ENCABEZADOS Y PIES DE PÁGINA        9

EJERCICIO NO.12: INSERTAR TABLA DE CONTENIDO        9


EJERCICIO NO.1: CAMBIAR LAS SIGUIENTES PROPIEDADES AL DOCUMENTO

EJERCICIO NO.2: FORMATO TEXTO Y PÁRRAFO.

EJERCICIO NO.3: MODIFICAR ESTILO.

EJERCICIO NO.4: MANIPULAR IMÁGENES PREDISEÑADA.

EJERCICIO NO.5: MANIPULAR IMÁGENES MAPA DE BITS.

IMAGEN VECTORIAL

Es una imagen digital formada por objetos geométricos dependientes (segmentos, polígonos, arcos, muros, etc.), cada uno de ellos definido por atributos matemáticos de forma, de posición, etc. Por ejemplo, un círculo de color rojo quedaría definido por la posición de su centro, su radio, el grosor de línea y su color. Este formato de imagen es completamente distinto al formato de las imágenes de mapa de bits, también llamados imágenes matriciales, que están formados por píxeles. El interés principal de los gráficos vectoriales es poder ampliar el tamaño de una imagen a voluntad sin sufrir la pérdida de calidad que sufren los mapas de bits. De la misma forma, permiten mover, estirar y retorcer imágenes de manera relativamente sencilla. Su uso también está muy extendido en la generación de imágenes en tres dimensiones tanto dinámicas como estáticas. Todos los ordenadores actuales traducen los gráficos vectoriales a mapas de bits para poder representarlos en pantalla al estar ésta constituida físicamente por píxeles. [pic 8]

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