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Gráficos en Word

Cristhopher IrahetaTarea10 de Marzo de 2019

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INDICE

Contenido

EJERCICIO NO.1: CAMBIAR LAS SIGUIENTES PROPIEDADES AL DOCUMENTO        2

EJERCICIO NO.2: FORMATO TEXTO Y PÁRRAFO.        2

EJERCICIO NO.3: MODIFICAR ESTILO.        2

EJERCICIO NO.4: MANIPULAR IMÁGENES PREDISEÑADA.        2

EJERCICIO NO.5: MANIPULAR IMÁGENES MAPA DE BITS.        2

EJERCICIO NO.6: UTILIZANDO FORMAS, REALICE EL SIGUIENTE GRÁFICO.        4

EJERCICIO NO.7: UTILIZANDO SMARTART, REALICE EL SIGUIENTE GRÁFICO.        5

EJERCICIO NO.8: CAMBIAR ORGANIGRAMA MOSTRADO EN EJERCICIO #4, Y CAMBIAR DISEÑO A HORIZONTAL.        6

EJERCICIO NO.9: REALICE UN GRÁFICO SMARTART, QUE MUESTRE EL PROCESO DE CREAR UNA CARPETA EN EL ESCRITORIO DE WINDOWS        7

EJERCICIO NO.10: UTILIZANDO GRAFICO EN WORD, REALICE EL SIGUIENTE GRÁFICO.        8

EJERCICIO NO.11: INSERTAR PORTADA, ENCABEZADOS Y PIES DE PÁGINA        9

EJERCICIO NO.12: INSERTAR TABLA DE CONTENIDO        9


EJERCICIO NO.1: CAMBIAR LAS SIGUIENTES PROPIEDADES AL DOCUMENTO

EJERCICIO NO.2: FORMATO TEXTO Y PÁRRAFO.

EJERCICIO NO.3: MODIFICAR ESTILO.

EJERCICIO NO.4: MANIPULAR IMÁGENES PREDISEÑADA.

EJERCICIO NO.5: MANIPULAR IMÁGENES MAPA DE BITS.

IMAGEN VECTORIAL

Es una imagen digital formada por objetos geométricos dependientes (segmentos, polígonos, arcos, muros, etc.), cada uno de ellos definido por atributos matemáticos de forma, de posición, etc. Por ejemplo, un círculo de color rojo quedaría definido por la posición de su centro, su radio, el grosor de línea y su color. Este formato de imagen es completamente distinto al formato de las imágenes de mapa de bits, también llamados imágenes matriciales, que están formados por píxeles. El interés principal de los gráficos vectoriales es poder ampliar el tamaño de una imagen a voluntad sin sufrir la pérdida de calidad que sufren los mapas de bits. De la misma forma, permiten mover, estirar y retorcer imágenes de manera relativamente sencilla. Su uso también está muy extendido en la generación de imágenes en tres dimensiones tanto dinámicas como estáticas. Todos los ordenadores actuales traducen los gráficos vectoriales a mapas de bits para poder representarlos en pantalla al estar ésta constituida físicamente por píxeles. [pic 8]

Imágenes de mapa de bit

Se trata de aquellas imágenes que se forman a partir de puntos, llamados píxeles dispuestos en un rectángulo o tabla, que se denominada raster. Cada píxel contiene la información del color, la cual puede o no contener transparencia, y ésta se consigue combinando el rojo, el verde y el azul.

De acuerdo a la cantidad de píxeles incluida en el mapa de bits, queda determinada la resolución de la imagen. Es muy común oír valores como 1280 x 720, o 1920 x 1080, y no es más que el número de puntos expresado de forma que definan el ancho por el alto. Los mapas de bits, por otra parte, pueden diferenciarse según la cantidad de colores que puede presentar cada uno de los píxeles. Esta información se expresa en potencia de 2 y en la unidad conocida como bit; hoy en día, el mínimo aceptable es 16 bits, siendo 24 y 32 más comunes. Por otro lado, tenemos el tipo RGB, donde sólo es posible un resultado opaco, y RGBA, que acepta un cuarto valor, para producir imágenes traslúcidas. Cabe aclarar que la calidad no está ligada necesariamente a las características antes mencionadas, sino que depende del buen uso que se haga de los recursos disponibles.[pic 9]

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