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Adiministracion


Enviado por   •  4 de Septiembre de 2012  •  440 Palabras (2 Páginas)  •  334 Visitas

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INTRODUCCION

La tecnología de realidad virtual conlleva un impacto económico y quizá cultural, debido a la manera de capacitar, pues no es indispensable contar con costosas instalaciones para aprender a realizar una actividad, lo que, además, posibilita llevar a cabo entrenamientos libres de riesgos.

El término Realidad Virtual (RV) fue acuñado por Jaron Lanier, en 1989,1 y definido como “un ambiente tridimensional interactivo generado por computadora en el que una persona está inmersa”. Esto corresponde a lo que hoy es realidad virtual inmersiva, en la cual un usuario tiene la percepción de estar dentro de un ambiente gráfico.

Que es la realidad virtual

La realidad virtual es por lo general un mundo virtual generado por ordenador (o sistemas informaticos) en el que el usuario tiene la sensacion de estar en el interior de este mundo, y dependiendo del nivel de inmersion este puede interactuar con este mundo y los objetos del mismo en un grado u otro.

No obstante el termino realidad virtual tambien puede aplicarse a otros mundos virtuales generados por otros medios, como por ejemplo a traves de la imaginacion (sueños, libros, cine, etc...)

La realidad virtual ideal seria la que desde una inmersion total nos permita una interaccion sin limites con el mundo virtual, ademas de aportarnos como minimo los mismos sentidos que tenemos en el mundo real (vista, oido, tacto, gusto, olfato). Sin embargo, la mayoria de los sistemas actuales se centran en unicamente 2 sentidos (vista y oido), debido a la dificultadas y costes de simular los otros sentidos.

En cuanto a los tipos de RV, esta puede subdividirse de modos diversos:

TIPO DE INMERSION

REALIDAD VIRTUAL INMERSIVA

Se consigue una inmersion total mediante perifericos (cascos de realidad virtual, gafas, posicionadores, HDM...), hasta el punto de desaparecer el mundo real.

REALIDAD VIRTUAL SEMIINMERSIVA

Interactuamos con el mundo virtual, pero sin estar sumergidos en el mismo, por ejemplo a traves de un monitor. Este tipo de RV es muy comun en videojuegos en la actualidad ya que no requiere ningun hardware especial.

INDIVIDUAL O COMPARTIDA

HUMANO-MAQUINA

Unicamente puede interaccionar una persona por mundo virtual. Ejemplo de este tipo de RV serian los videojuegos no multijugados, Cines 3d, etc...

HUMANOS-MAQUINA

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