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Algoritmos

mxmrr18 de Agosto de 2013

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Algoritmos

Trabajo de Unidad IX

Licenciatura en Informática. Primer Semestre

Fecha de entrega: 02 de Diciembre de 2002

Índice

Unidad IX. Aplicaciones

Algoritmos

Debido a la incursión de las computadoras en la modernidad, se ha desarrollado una disciplina tecnológica muy importante a nivel mundial, esta es la Informática.

Considero que antes de entrar en el campo de las aplicaciones es importante recordar y señalar algunos puntos importantes acerca de la informática.

El término informática se traduce como la unión de los vocablos información automática, y de ésta forma nos señala claramente el propósito general de su surgimiento y desarrollo: la automatización de procesos de manejo de información, contando como herramienta principal la computadora.

Algoritmos

Cuando se crean las computadoras, el hombre puede darse cuenta de la facilidad y rapidez con la que una máquina puede procesar grandes cantidades de información en procesos repetitivos y simplificables, es ahí cuando nace la informática. La primera aplicación importante de la informática, fue la de Herman Hollerith, un trabajador del censo de Estados Unidos, quien tras inventar una máquina basada en proceso por medio de tarjetas perforadas redujo notablemente el censo de 1890; debido al impacto que crea decide fundar una pequeña compañía que esperaba tuviera en éxito y la llamó Máquinas Internacionales de Negocios (International Business Machines: IBM).

Pero actualmente la informática se encamina más hacia la simplificación de cualquier proceso de información, es decir, se ocupa más de diseñar algoritmos que describan secuencias de pasos para resolver planteamientos de cuestión, de una forma sencilla para los usuarios, pero en muchos casos compleja en logística para los programadores.

Hoy en día, la herramienta informática más importante es la Internet, pues en ella se encuentran publicaciones de información de muchísimos países, y de un sin numero de temas que podemos consultar, y con los que además podemos contribuir.

Ahora bien, para comprender de una mejor forma el impulso que ha tenido la informática y su gran aportación al desarrollo tecnológico del mundo como lo conocemos, debemos examinar sus diversas aplicaciones.

9.1 Aplicaciones Científicas

El estudio de las ciencias se caracteriza por manejar grandes cantidades de información con diversas fuentes teóricas o practicas, y es un campo en el que la informática ha hecho una entrada triunfal.

Ciencias sociales

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Existen actualmente paquetes de archiveros bibliográficos y software de hemeroteca que permiten manejar grandes bases de datos de libros, periódicos o revistas que permiten ser clasificados por autor, tema, editorial y fecha entre otros. El manejo de bases de datos significa un gran apoyo en los campos de historia, filosofía, sociología y derecho por mencionar algunas.

Respecto a la psicología, podemos mencionar entre otras herramientas, la edición y publicación de encuestas, aplicándolas directamente, y difundiéndolas por medio de la Internet. Además de esto, tenemos la posibilidad de establecer criterios de evaluación con respecto a comportamientos en la solución de planteamientos psicológicos, de manera que la computadora pudiera realizar juicios de causas y efectos en los pacientes de un psicólogo.

Ingenierías

La informática ha contribuido a las ingenierías con software que optimiza el trabajo técnico. Por ejemplo, en la arquitectura, existen paquetes como el Autocad, que permiten editar planos e imprimirlos con ayuda de un plotter. También pueden capturarse planos de ciudades o carreteras por medio de fotografías satelitales que reducen días de trabajo a unos pocos minutos, además de que aumenta la exactitud.

Antropología y arqueología

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La contribución hacia ciencias como la antropología y la arqueología puede demostrarse con la gran cantidad de páginas de Internet que contiene mucha información acerca de diversas culturas de todo el mundo. Como ejemplo podemos mencionar el sitio de http://www.antropologia.com.ar que se describe como una ciudad virtual de antropología y arqueología en la Internet y de la que podemos destacar la sección de Arqueología de Perú en la dirección http://www.arqueologia.com.ar/peru/index.html que contiene una gran cantidad de información de la región e imágenes como la que se muestra.

Algoritmos

Existen también muchas publicaciones de biografías informáticas, en cds multimedia o publicaciones de Internet que describen la vida de personajes famosos o que han tenido relevancia en la historia.

Podemos mencionar una biografía de Leonardo da Vinci en esta dirección http://www.artehistoria.com/frames.htm?http://www.artehistoria.com/genios/pintores/2516.htm y que es publicada por la desarrolladora Antehistoria.com, una empresa que se dedica a presentar versiones electrónicas de dos revistas muy famosas en Europa.

Aplicaciones médicas y biológicas

Todos los grandes estudios médicos de la actualidad han sido sostenidos en la capacidad de proceso de las computadoras, y son éstas quienes han hecho posible que pensamientos como el mapa completo del genoma humano, los teléfonos para sordos, el trasplante total de rostro, las operaciones quirúrgicas realizadas por dirección remota e incluso la colación humana, hayan dejado de ser hipótesis científicas, o pensamientos de gente demasiado soñadora para convertirse en realidades.

Inteligencia artificial

Existen muchas formas de definir el campo de la inteligencia artificial. He aquí una: El estudio de las computaciones que permiten percibir, razonar y actuar.

Es una de las áreas de las ciencias computacionales encargadas de la creación de hardware y software que tenga comportamientos inteligentes

Prueba de Turing:

Experimento para demostrar si un computador piensa o no, el cual consiste de :

Dos personas y un computador, una de las personas es un interrogador y la otra persona y el computador son los elementos a ser identificados.

Cada uno de los elementos del experimento esta en un cuarto distinto.

La comunicación entre los elementos es escrita y no se puede ver.

Después de un cierto numero de preguntas y respuestas el interrogador no puede identificar quien es el computador y quien es la persona, entonces podemos decir que el computador piensa.

En un juicio personal, considero que esta prueba es ampliamente cuestionable y muy probablemente sea totalmente refutable y a través de la historia ha habido muchos pensadores que la han descartado rotundamente.

Robótica

Si bien desde la antigüedad se conocen ingenios mecánicos con formas más o menos humanas cuyo propósito fue proveer diversión en las cortes o llamar la atención de la gente, estos ingenios, carecen de importancia desde el punto de vista tecnológico, precisamente por su destino. El término robot fue acuñado por el escritor checoslovaco Carlos Chapek, fallecido en 1938, que adquirió fama mundial con su obra RUR en la que presenta al obrero moderno como un esclavo mecánico, es allí donde justamente emplea la palabra robot, tomada del eslavo robota, que significa trabajo. Aristóteles, el cerebro de más vasta concepción en la historia del pensamiento, refiriéndose a una forma particular de la tarea repetitiva acuño una frase que aún tiene vigencia, "cuando los telares tejan por si mismos, habrá terminado la esclavitud del hombre". Norber Winer, matemático norteamericano, que introdujo el término cibernética y su teoría, refiriéndose al mismo tema, expresó: “es una degradación para un ser humano encadenarlo a un remo y usarlo como fuente de energía; pero es casi igual degradación asignarle tareas puramente repetitivas en una fábrica, que exigen menos de una millonésima de su poder cerebral”.

El RIA Robot Institute of America define al robot como “un manipulador multifuncional reprogramable, diseñado para mover materiales, partes, herramientas o dispositivos especializados a través de movimientos variables programados para la performance de una variedad de labores”

Los científicos desarrolladores de robots esperan crear máquinas los suficientemente inteligentes como para desarmar una bomba, rescatar personas en derrumbes y otras situaciones para las que en la actualidad, la utilización de hombres es muy peligrosa

Juegos Informáticos

Un sector en el que la informática ha incursionado indudablemente ha sido en el de los juegos informáticos. Las recientes tecnologías ofrecen un espacio para el juego, pero hay que buscar, también, el aprendizaje de conceptos, destrezas cognitivas como la resolución de problemas, el razonamiento, el desarrollo de capacidades creativas y de expresión gráfica y musical.

¿Cuáles son las habilidades y destrezas que los videojuegos nos ayudan a ejercitar? He aquí algunas:

Capacidad de concentración.

Coordinación visual y manual.

Visualización espacial.

Habilidades lógico/matemáticas.

Reconocimiento de relaciones causa/efecto.

Toma

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