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chuy2198Ensayo5 de Junio de 2015

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Enviado por: JuanCaman 12 febrero 2013

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Tabla de referencia: Descendientes de la clase View

View

Clase base de la jerarquía

Posición de la vista dentro del Layout:

layout_width, layout_height Permite ajustar el ancho y alto de

la vista. Se puede indicar una dimensión concreta, por

ejemplo 200px, aunque lo habitual es utilizar uno de los

valores:

wrap_content ajusta el tamaño a las dimensiones necesarias

para representar el contenido.

fill_parent ajusta el tamaño al máximo posible según el

Layout padre que la contiene. Ha sido renombrado

match_parent a partir del nivel de API 8, aunque podemos

utilizar también el nombre anterior.

layout_margin, layout_margin_botton, layout_margin_left,

layout_margin_right, layout_margin_top Establece un

margen exterior a la vista.

layout_gravity Centra o justifica la vista dentro del Layout.

layout_weight Cuando estamos en un LinealLayout y se

dispone de espacio libre sin utilizar, podemos repartirlo entre

las vistas del Layout de forma que este se reparte

proporcionalmente al valor indicado en este parámetro.

Definen el comportamiento:

id Define el identificador que nos permitirá acceder a la vista. Para

crear nuevos identificadores utilizar la expresión

"@+id/nombre_identificador". El carácter @ significa que

se trata de un identificador de recurso (es decir se definirá en

el fichero R.java). El carácter + significa que el recurso ha de

ser creado en este momento. También existen ciertos

identificadores que ya han sido definidos en el sistema. Por

ejemplo, más adelante utilizaremos "@android:id/list"

para crear un ListView.

tag Permite almacenar un String que podrá ser utilizado para

cualquier fin. Es decir, una información

extra que el

programador podrá usar para fines específicos.

content_description Cadena de caracteres que describe el

contenido de la vista.

clickable Indica si la vista reacciona ante eventos de tipo onClick

(se pulsa sobre la vista).

on_click Nombre del método que será invocado cuando oc

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urra

un evento onClick (a partir de la versión 1.6).

long_clickable Indica si la vista reacciona a eventos de tipo

pulsación larga (más de un segundo).

focusable Indica si la vista puede tomar el foco.

focusable_in_touch_mode Establece que cuando el dispositivo

tenga capacidades de pantalla táctil y se pulsa sobre la vista

esta tomará el foco. Hay que diferenciarlo de clickable. Por

ejemplo, nos suele interesar que un botón pueda recibir

evento onClick pero no que coja el foco.

next_focus_down, next_focus_left, next_focus_right,

next_focus_up

...

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