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Arquictectura De Computador

gladysjreyesm6 de Marzo de 2013

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República Bolivariana de Venezuela

Ministerio de Educación Superior

Fundación Misión Sucre

Programa Nacional de Formación en Sistemas e Informática

Módulo I: El Computador

Programa Nacional de Formación: Sistemas e Informática

Ubicación: Primer Trayecto

Trimestre: Primero

Autoras: MSc. Ing. Belkis Márquez

Ing. Yudith Ontiveros

TSU. Nelma Uzcátegui

Julio 2005

República Bolivariana de Venezuela

Ministerio de Educación Superior

Fundación Misión Sucre

Programa Nacional de Formación en Sistemas e Informática

INTRODUCCIÓN

Arquitectura del Computador, es una unidad curricular ubicada dentro del

Programa Nacional de Formación en Sistemas e Informática, en el primer trayecto, se

corresponde dentro de la estructura del programa, en el espacio técnico, que es donde

se ubican las unidades curriculares especializadas, específicamente en el eje

longitudinal “Arquitectura y Redes”, diseñado para adquirir los saberes contemplados

en las competencias del profesional de sistemas e informática.

Contempla tres módulos: El Computador, Sistemas Operativos y Mantenimiento

de Computadoras Personales.

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Programa Nacional de Formación en Sistemas e Informática

ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR

Intención Curricular

La unidad curricular Arquitectura del computador, ofrece el

conjunto de saberes relacionados con la estructura interna de

un computador y sus principios de funcionamiento, orientados a

adquirir las habilidades y destrezas que permitirán al estudiante

desarrollar las actividades de ensamblaje y mantenimiento

preventivo y correctivo de computadoras y periféricos,

instalación y configuración de sistemas operativos.

Esta unidad curricular se ubica en el espacio técnico del

programa de formación en sistemas e informática,

específicamente en el eje arquitectura y redes, requiriéndose

para ello de un ambiente o laboratorio donde se disponga de

equipos de computación aptos para el ensamblaje y

configuración de los mismos, donde el estudiante aprende

haciendo.

Conocimientos Previos Las competencias adquiridas a través de las tres unidades

curriculares del semestre inicial.

Duración

Un trayecto conformado por un año con tres trimestres de

catorce semanas cada uno. Con 8 horas semanales a invertir, 4

horas de encuentro con el profesor asesor y 4 de estudios

independientes y consultas, las cuales deben convertirse en

horas académicas de 45 minutos cada una.

Créditos Académicos Ocho (8) créditos académicos

Material Instruccional

Libro de Referencia de Misión Sucre: “Arquitectura del

Computador”, presentado en tres módulos:

Módulo I: El Computador

Unidad I: Definición de cada una de las partes.

Unidad II: Funcionamiento.

Unidad III: Ensamblaje.

Módulo II: Sistemas operativos

Unidad I: Definición de los sistemas operativos

Unidad II: Aplicaciones.

Unidad III: Instalación y configuración.

Módulo III: Mantenimiento de Computadores Personales (PCs)

Unidad I: Mantenimiento predictivo y detección de

Fallas.

Unidad II: Mantenimiento preventivo.

Unidad III: Mantenimiento correctivo.

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Estrategias Instruccionales

Encuentros, estudio independiente, trabajo en grupo, consultas.

Prácticas de laboratorio, trabajos prácticos, investigación

documental, estudios de casos, entre otros.

Recursos Requeridos

Se requiere de laboratorios con computadoras que puedan ser

utilizadas de acuerdo a la demanda matricular; para el

ensamblaje, configuración, reparación, mantenimiento de

hardware y software. Se requiere también de herramientas

específicas como destornilladores de paleta, de estría, de

troqué, cautín, estaño, pasta para soldar, probador de fase

artículos de limpieza como: pañitos desechables, brochas de

diversos tamaños, limpiadores de contactos, lubricantes,

limpiador de carcasas, entre otros.

Contenido

Módulo I: El Computador: Definición de cada una de las

partes. Funcionamiento. Ensamblaje.

Módulo II: Sistemas operativos: Definición de los sistemas

operativos. Aplicaciones. Instalación y configuración.

Módulo III: Mantenimiento de Computadores Personales (PCs):

Mantenimiento predictivo y detección de Fallas. Mantenimiento

preventivo. Mantenimiento correctivo.

PRESENTACIÓN DEL MÓDULO

El Módulo I “El Computador”, tiene como propósito que el estudiante pueda

identificar cada una de las partes del computador, conocer el funcionamiento

de cada una de ellas, y por último tendrá la habilidad de, ensamblar una

computadora personal (PC).

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Computador

Definición Máquina electrónica de propósito general que permite el

procesamiento de datos (internamente en forma binaria)

cuando se introducen en su memoria un grupo de

instrucciones (en forma binaria) denominadas programas.

Toda la información que procesa un computador está

codificada en forma binaria. Entendiéndose por binario al

sistema numérico binario que posee dos únicos dígitos el

uno (1) y el cero (0) a los cuales también se les denomina

BITs, en otras palabras un BIT puede ser un uno (1) o un

cero (0).

Toda la información ya sean instrucciones o datos a

procesar son interpretados en forma binaria como BYTES.

Siendo un byte una agrupación ordenada y consecutiva

de 8 Bits. Es decir el mundo interno del computador es el

mundo de los BYTES y de los Bits, todo se debe

organizar internamente en forma de BYTES para que

pueda ser manejado por el computador.

El computador realiza cualquier operación matemática en

su sistema numérico nativo, el sistema binario o llamado

también sistema de base 2, por lo tanto cualquier potencia

numérica que haga referencia a un computador estará

dada en potencias de 2, esta máquina electrónica solo

conoce dos operaciones matemáticas la suma y la resta

binaria, y basándose en estas puede realizar el más

complejo calculo matemático, como puede ser un

logaritmo natural, una función trigonométrica, entre otros.

Un byte representa un solo carácter (una letra, un

número, un signo, etc).

Realizar lectura de Historia del computador y del Código ASCII (AMERICAM

STANDARD CODE FOR INFORMATION INTERCHAGE). Consultar en Internet

páginas sugeridas: http://www-etsi2.ugr.es/alumnos/mlii/#top,

http://www.geocities.com/ymarte/trab/infhistpc.html,

http://es.wikipedia.org/wiki/C%C3%B3digo_ASCII para luego ser discutidos.

Unidad I: Definición de cada una de las partes del computador

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Programa Nacional de Formación en Sistemas e Informática

Componentes

y Partes Internas

de un

Computador

La tarjeta madre: Es el componente clave de la

computadora. Contiene un microprocesador, la memoria

y otros circuitos que son críticos para obtener una buena

operación de la PC. En otros tipos de computadoras, la

tarjeta madre ó “motherboard” contiene toda o la mayoría

de los circuitos que conecta la computadora con el

mundo exterior.

La tarjeta madre fue diseñada para que las sub-funciones

de vídeo e interconexiones con el mundo exterior sean

administradas por circuitos adicionales en tarjetas. De

esta manera, se puede actualizar la PC cambiando las

tarjetas.

Realizar investigación de los diferentes modelos de tarjetas madres página Web

sugerida http://www.monografias.com/trabajos21/tarjeta-madre/tarjetamadre.

shtml, http://www.duiops.net/hardware/placas/placas.htm

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Componentes

y Partes Internas

de un

Computador

La fuente de alimentación (fuente poder):

La fuente de alimentación se

cubre de un blindaje metálico

para evitar interferencia de

frecuencia con el sistema de

video y para protección del

usuario que tenga necesidad

por alguna razón de abrir su

computadora. Se equipa de un

...

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