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JUEGO MANIA 2014
Glosario
Versión 1.0
Historia de Revisiones
Fecha Versión Descripción Autor
29 de septiembre 2014 1.1 Versión preliminar del documento Glosario basado en documento de Plan de proyecto y de Requerimientos. Jair Partida Santana
Victor Alfonso Sanchez Contreras
Tabla de Contenidos
1.- Introducción
1.1 Propósito
El propósito de este documento es que se pueda entender de una mejor manera algunas palabras o conceptos descritos en los documentos de Plan de Desarrollo Software y el documento de Requerimientos.
Y de esa manera que el cliente pueda ver de manera clara de que se está hablando.
1.2 Alcance
Entender de una manera clara los documentos.
1.3 Referencias
El presente glosario hace referencia a los siguientes documentos:
- Documento Plan de Desarrollo Software
- Documento de Requisitos
- Documentos de Especificación de Casos de Uso
1.4 Organización del Glosario
El presente documento está organizado por definiciones de términos ordenados de forma ascendente según la ordenación alfabética tradicional del español.
2 .- Definiciones
Actor
Es un tipo con un estereotipo predefinido, que denota una entidad externa al sistema que interactúa con casos de uso
Android
Android es un sistema operativo basado en el kernel de Linux diseñado principalmente para dispositivos móviles con pantalla táctil, como teléfonos inteligentes o tabletas, y también para relojes inteligentes, televisores y automóviles, inicialmente desarrollado por Android Inc.
APK
Un archivo con extensión .apk (Application PacKage File) es un paquete para el sistema operativo Android. Este formato es una variante del formato JAR de Java y se usa para distribuir e instalar componentes empaquetados para la plataforma Android
Aplicación
Una aplicación es un tipo de programa informático diseñado como herramienta para permitir a un usuario realizar uno o diversos tipos de trabajos. Suele resultar una solución informática para la automatización de ciertas tareas complicadas como pueden ser la contabilidad, la redacción de documentos, o la gestión de un almacén. Algunos ejemplos de programas de aplicación son los procesadores de textos, hojas de cálculo, y base de datos.
Baseline
Es una referencia o punto de referencia.
Caso de uso
Es aquello que describe la interacción de los Actores con el sistema para lograr un objetivo.
Cliente
Es la persona o empresa receptora de un bien, servicio, producto o idea, a cambio de dinero u otro artículo de valor.
Diagrama
Un diagrama es un gráfico que representa un proceso o refleja relaciones entre datos números que han sido tabulados previamente.
Equipo
Conjunto de aparatos y dispositivos que constituyen el material de un ordenador. (En este caso el teléfono celular)
Estándar
Es un proceso, protocolo o técnica utilizada para hacer algo concreto. Contienen especificaciones técnicas de aplicación voluntaria.
GB
Gigabyte es una unidad de almacenamiento de información.
GHz
Gigahercio es un múltiplo de la unidad de medida de frecuencia hercio
Instancia
Es una secuencia de acciones realizadas por el sistema, que producen un resultado observable, valioso para un actor en particular. Usualmente los escenarios ilustran instancias prototípicas de casos de uso.
Interactuar
Es una especificación de comportamiento cuyo fin es lograr un propósito específico. Abarca un conjunto de intercambios de mensajes entre un conjunto de objetos dentro de un contexto particular. Una interacción puede ilustrarse mediante uno o más escenarios.
Interfaz
Conexión física y funcional entre dos sistemas o dispositivos de cualquier tipo dando una comunicación entre distintos niveles. Su plural es interfaces.
Iteración
Es la repetición de un proceso dentro de un programa de computadora. Puede usarse tanto como un término genérico (como sinónimo de repetición) así como para describir una forma específica de repetición con un estado mutable.
Kernel
es un software que constituye una parte fundamental del sistema operativo, y se define como la parte que se ejecuta en modo privilegiado (conocido también como modo núcleo).Es el principal responsable de facilitar a los distintos programas acceso seguro al hardware de la computadora o en forma básica, es el encargado de gestionar recursos, a través de servicios de llamada al sistema.
Kilobytes
Es una unidad de almacenamiento de información, equivale a 103
MB
Megabytes es una cantidad de datos informáticos. Es un múltiplo del byte u octeto, que equivale a 106 B (un millón de bytes).
Modelo
Es una abstracción semánticamente consistente de un sistema. Describe los requerimientos funcionales de un sistema en términos de casos de uso.
Parámetros
Es la especificación de una variable que puede ser pasada, cambiada y/o devuelta. Un parámetro puede incluir nombre, tipo y dirección. Los parámetros son utilizados para operaciones, mensajes y eventos.
Play Store
Es una tienda de software en línea desarrollada por Google para los dispositivos con sistema operativo Android
Preliminar
En informática, la vista preliminar es aquella que ofrece un programa informático para mostrar cómo quedaría un documento al ser impreso. Si el resultado no satisface al usuario, puede modificar el documento antes de proceder a la impresión.
Procesamiento
Recolección y manipulación de elementos de datos para producir información significativa.
Proceso
Es un hilo de ejecución que puede ejecutar concurrentemente con otros hilos.
Publicidad difundida
Forma de comunicación que tiene como objetivo influir, es usualmente repetida y difundida en una amplia variedad de medios con el fin de obtener el resultado deseado en la actitud de la audiencia.
Release
Hacer público un documento, una información o e este caso el juego.
Requerimientos (funcionales y no funcionales)
Requerimientos funcionales.
Son declaraciones de los servicios que debe proporcionar el sistema, de la manera en que éste debe reaccionar a entradas particulares y de cómo se debe comportar en situaciones particulares. En algunos casos, los requerimientos funcionales de los sistemas también pueden declarar explícitamente lo que el sistema no debe hacer.
Requerimientos no funcionales. Son restricciones de los servicios o funciones ofrecidos por el sistema. Incluyen restricciones de tiempo, sobre el proceso de desarrollo y estándares. Los requerimientos no funcionales a menudo se aplican al sistema en su totalidad.
RUP
Proceso Unificado Racional (Rational Unified Process en inglés, habitualmente resumido como RUP) es un proceso de desarrollo de software desarrollado por la empresa Rational Software, actualmente propiedad de IBM. Junto con el Lenguaje Unificado de Modelado UML, constituye la metodología estándar más utilizada para el análisis, diseño, implementación y documentación de sistemas orientados a objetos.
Score
Palabra en ingles que significa marcador o resultado.
Sistema operativo
Es un programa o conjunto de programas que en un sistema informático gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación, ejecutándose en modo privilegiado respecto de los restantes y anteriores próximos y viceversa
Smartphone
Teléfono inteligente (en inglés: Smartphone) es un tipo teléfono móvil construido sobre una plataforma informática móvil, con una mayor capacidad de almacenar datos y realizar actividades, semejante a la de una minicomputadora, y con una mayor conectividad que un teléfono móvil convencional.
Software
Equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas
UML
En ingles; "Unified Modeling Language"
Es un lenguaje que permite especificar, construir, visualizar y documentar los elementos que componen un sistema de software intensivo.
Usuario
Son las personas que tienen mayor contacto con el sistema. Las que al final van a utilizar el sistema.
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