COMPUTADORA
Enviado por karensu • 14 de Mayo de 2012 • Informes • 1.377 Palabras (6 Páginas) • 355 Visitas
COMPUTADORA
Dispositivo electrónico y eléctrico que nos permite procesar datos para convertirlos en información.
Dividido en tres partes
HARDWARE
SOFTWARE
FIRMWARE
HARDWARE
Dispositivos físicos de entrada y salida que nos permite manipular la información o alimentar al CPU datos o instrucciones
Teclado, mouse, lectores ópticos
SOFTWARE
Conjunto de programas que administran o procesan los datos y / o tareas para convertirlos en información valiosa.
FIRMWARE
Programas que nos permiten controlar al hardware y software de manera que establece la lógica de bajo nivel que controla los circuitos electrónicos.
ARQUITECTURA
En el entorno informático que proporciona una descripción de la construcción y distribución física de los componentes de la computadora.
ARQUITECTURA DE UNA COMPUTADORA
Se refiere a los atributos de un sistema que son visibles a un programador, es decir aquellos atributos que tienen un impacto directo en la ejecución lógica de un programa.
EJEMPLO ATRIBUTOS ARQUITECTÓNICOS
Conjunto o instrucciones número de bits usados para representar datos.
ORGANIZACIÓN DE COMPUTADORAS
Se refiere a las unidades funcionales y sus interconexiones, que materializan especificaciones arquitectónicas.
FUNCIONES BÁSICAS DE LA COMPUTADORA
-procesamiento de datos
- almacenamiento de datos
- transferencias de datos
- control de datos
UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO
Parte importante ya que organiza y procesa los datos y los controla.
MEMORIA PRINCIPAL
Almacena datos
E/S
Transfiere datos entre computadoras y exterior
SISTEMA DE INTERCONEXIÓN (BUS DEL SISTEMA)
Mecanismo que proporciona comunicación entre la CPU, la memoria y E/S
CPU
UNIDAD DE CONTROL
Controla el funcionamiento de la CPU y por tanto de la computadora.
UNIDAD ARITMÉTICA LÓGICA (ALU)
Lleva a cabo las funciones de procesamiento de datos.
REGISTROS
Interpreta temporalmente de dato para la CPU.
INTERCONEXIÓN INTERNA DE LA CPU
Son mecanismos que proporcionan comunicación entre la unidad de control, ALU y registros.
ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS
Diseño conceptual y estructura operacional fundamental de un sistema de computadora.
ORGANIZACIÓN DE COMPUTADORAS
Forma de seleccionar e interconectar componentes de hardware para crear computadoras según los requerimientos de funcionalidad rendimiento y costo.
MODELOS DE COMPUTADORAS
ARQUITECTURA DR CÓMPUTO CLÁSICO
ARQUITECTURA DE CÓMPUTO SEGMENTEDAS
ARQUITECTURA DE COMPUTO MULTIPROCESAMIENTO
ARQUITECTURA DE CÓMPUTO CLÁSICO
Diseñado por John Von Newman que conecta de los siguientes elementos
Dispositivo de entrada
Dispositivo de proceso
Almacenamiento y de salida
COMPUTADORA DE VON NEWMAN
MODELOS DE ARQUITECTURA DE CÓMPUTO
Los modelos de arquitectura se dividen en modelo clásico
Diseñado por John Von Newman y consta de dispositivos de entrada, proceso almacenamiento y salida.
Dentro de una de las características que menciona Newman es que tanto los datos como los programas se almacenan en la memoria antes de ser usados.
ARQUITECTURA DE UNA COMPUTADORA
En el interior de una computadora podemos encontrar
FUENTE DE ALIMENTACIÓN
Destaca por su gran tamaño en comparación de los demás dispositivos, se trata de una caja metálica en la que su interior alberga componentes como:
RESISTENCIAS
CONDENSADORES
BOBINAS
ETC.
Sin estar integrados su misión en la computadora es proporcionar la energía necesaria para su funcionamiento esta energía la recoge la red eléctrica la rectifica y la divide en tensiones inferiores para alimentar cada componente estas van desde +5vlts
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