ClubEnsayos.com - Ensayos de Calidad, Tareas y Monografias
Buscar

COMPUTADORAS PATRON 1: REDES LIQUIDAS


Enviado por   •  16 de Abril de 2018  •  Ensayos  •  384 Palabras (2 Páginas)  •  68 Visitas

Página 1 de 2

PATRON 1: REDES LIQUIDAS

Trata de que un profesor especializado en psicología que trata de resolver una pregunta y es que como se disparan las ideas al crear productos innovadores entonces él fue a un laboratorio para ver cómo se daban esas ideas el grabo todo y se dio cuenta de que las ideas innovadoras no se dan o no se ven de un microscopio si no que se dan cuando alguien se junta con sus colegas para analizar y platicar sobre esto ,las redes liquidas explican que las grandes ideas no son elementos únicos sino que se conectan entre sí con otras ideas aparentemente menos importantes

PATRON 2: LENTAS CORASONADAS

Trata sobre un señor que estudia ese tema y que estudio el libro de Darwin y ahí descubrió que Darwin tenía las ideas desde hace tiempo y que cada prueba las juntaba hasta que tubo todo en orden para desarrollar el concepto, ósea que si queremos hacer  un producto innovador tenemos que ir rescatando teorías y no echarlas a la basura pues si las juntamos podemos generar una gran idea solo es cuestión de tomar nuestra libreta y debemos a comenzar a escribir todas nuestras ideas , también dice que muchas veces estas ideas muren porque nosotros no  nos decidimos a emprender estas ideas o por el tiempo pero que podemos hacer grandes ideas que tal vez nunca nos imaginemos.

PATRON 3: HALLAZGOS FORTUITOS.

Nos dice que en muchas veces las grandes ideas surquen por accidentes fortuitos o mucho después de lo pensado o también después de la sesiones por eso debemos crear un ambiente donde la lluvia de ideas no se acabe de manera que las ideas las vallamos a comando y de todas ellas juntemos una por eso es importante siempre cargar con Tigo una libreta y una pluma para ser por ti usados y nos dan tres pasos para que  nuestras ideas surjan

1: mantente hablando de tus ideas de productos innovadores

2: carga t cuaderno de notas siempre

3: anota cada detalle, cada idea, por más absurda que parezca, déjalas fluir  

Con estos pasos probablemente en algunos años serás un gran inventor   ç

Joaquín Martínez Alfaro       3 “F”              N.L 22

...

Descargar como (para miembros actualizados)  txt (2.1 Kb)   pdf (27.7 Kb)   docx (10.3 Kb)  
Leer 1 página más »
Disponible sólo en Clubensayos.com