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Comprobar pilas con Arduino

miguelllaaaaTesis18 de Marzo de 2021

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 Institución: Instituto Politécnico Nacional.

Escuela: Cecy 12 “José María Morelos”.

Profesor: Salazar Palau Pablo Jesús.

Carrera: Informática.

Materia: Sistemas de Información.

Grupo: 6IM12.

Proyecto: Comprobar pilas con Arduino.

Integrante:

               .

.

Año de presentación: 2019

Índice

Introducción

Capítulo I

1. Marco teórico

1.1 programación del proyecto (grafica de Gantt)

Capitulo II

2. desarrollo del proyecto

2.1 pila

Capitulo III

3. Resultado y conclusiones

Relaciones electrónicas

Agradecimientos Generales:

Agradecemos al instituto CECyT 12, por criar nuestra pasión por la informática y mostrarnos un poco de la base de la ingeniera de dicha carrera, a todas las personas que fueron parte de este proyecto y que nos enseñaron a resolver y a proponer soluciones en forma práctica y teórica.

Agradecemos a los profesores de Informática de la Vocacional no. 12 del instituto politécnico nacional, que nos dio las herramientas y las bases de ensamblado y programación para llevar a cabo este proyecto.

Agradecemos a nuestros compañeros de salón los cuales no enseñaron a desarrollar la idea original del proyecto a base de una competición sana.

Agradecemos al profesor Salazar Palau Pablo Jesús, por enseñarnos las bases del ensamblado y por darnos ideas de proyectos y tesis antiguas de compañeros egresado, las cuales nos dieron un contexto más concreto de lo que deseamos hacer en un principio.

Agradecemos al profesor Marco Antonio Cantellano, que nos apoyó en la parte del código Arduino y la parte del ensamblado hacia la placa del mismo.

Agradecimientos Personales        

Agradezco a mi familia, en especial a mis padres y mi abuelo por el apoyo que me dieron durante mis estudios y durante el desarrollo de este proyecto ya que ellos me ayudaron con lo que necesite durante los seis semestres.

Dedicatoria:

Este proyecto va dedicado a todos los alumnos de informática que desean aprender y desarrollar su capacidad lógica en el área para en un futuro desarrollar y mejorar los proyectos de nuestra área y actualizarla con el paso de los años.

CAPITULO 1.

1.MARCO TEORICO

Introducción

Suele ser muy típico que tengamos en casa diferentes aparatos eléctricos que utilizan pilas o baterías. En ocasiones, dudamos si el dispositivo está roto o las pilas se han gastado.

Para ello lo que normalmente se suele hacer es deshacernos de aquellas baterías que sin saber si aún tienen utilidad las desechamos sin más, esto es un problema muy grande ya que la duración de una pila dependiendo sea la marca o la capacidad que esta tenga su uso constante, puede durar entre unas 8 a 24hrs en un uso constante, exceptuando las recargables las cuales pueden seguirse usando

Gracias a este proyecto esto ya no será un problema. El medidor de carga de baterías y pilas te dará la solución.

Sin embargo, a lo largo de los años las pilas se han convertido en un problema ambiental muy grande ya que estas según algunas fuentes ambientales su proceso de degradación comienza transcurridos los 50 años después de su desecho, pero los elementos nocivos que estas guardan dentro como el cadmio, zinc o el arsénico pueden seguir incrustados después de su degradación haciendo que estas lleguen a durar más de 1000 años después de su degradación inicial, Los metales y productos químicos constituyentes de las pilas pueden resultar perjudiciales para el medio ambiente, produciendo contaminación química. Es muy importante no tirarlas a la basura.

En algunos países, la mayoría de los proveedores y tiendas especializadas también se hacen cargo de las pilas gastadas. Una vez que la envoltura metálica que recubre las pilas se daña, las sustancias químicas se liberan causando contaminación al medio ambiente. Con mayor o menor grado, las sustancias son absorbidas por la tierra pudiéndose filtrar hacia los mantos acuíferos y de éstos pueden pasar directamente a los seres vivos, entrando con esto en la cadena alimenticia.

Estudios especializados indican que una micro pila de mercurio, puede llegar a contaminar 600.000 litros de agua, una de zinc-aire 12.000 litros y una de óxido de plata 14.000 litros.

Las pilas son residuos peligrosos por lo que desde el momento en que se empiezan a reunir, deben ser manejadas por personal capacitado que siga las precauciones adecuadas empleando todos los procedimientos técnicos y legales del manejo de residuos peligrosos.

Es bien sabido que las pilas al igual que otros materiales u objetos desechables son catalogados como altos contaminantes, para ello nuestro proyecto es recomendado utilizarse pilas Li-no o recargables ya que estas pueden seguirse usando, no contaminamos tanto el ambiente al deshacernos de pilas y pilas de nuestro almacén, y así podremos saber cuándo una pila recargable ya no sirve o esta descargada.

Este sistema nos permitirá comprobar las típicas pilas que tenemos en multitud de aparatos en nuestra casa. Muchas veces no somos capaces de saber si un aparato eléctrico está roto o, simplemente, sus pilas se han acabado. Solo podremos comprobar pilas AA, AAA, C y D debido a las limitaciones de entrada de 5V en los pines analógicos. Este es uno de esos proyectos Arduino útiles en nuestro día a día.

Componentes que se usaron para este proyecto

  • 3 resistencias 220 Ω

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  • 1 resistencia 10 KΩ

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  • 1 LED verde

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  • 1 LED amarillo

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  • 1 LED rojo

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  • Placa Arduino Uno

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  • Protoboard

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  • Cables DuPont jumper

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                                    ¿Qué es Arduino?

Arduino es una plataforma de creación de electrónica de código abierto, la cual está basada en hardware y software libre, flexible y fácil de utilizar para los creadores y desarrolladores. Esta plataforma permite crear diferentes tipos de microordenadores de una sola placa a los que la comunidad de creadores puede darles diferentes tipos de uso.

Para poder entender este concepto, primero vas a tener que entender los conceptos de hardware libre y el software libre.

El hardware libre son los dispositivos cuyas especificaciones y diagramas son de acceso público, de manera que cualquiera puede replicarlos.

El software libre son los programas informáticos cuyo código es accesible por cualquiera para que quien quiera pueda utilizarlo y modificarlo.

El resultado fue Arduino, una placa con todos los elementos necesarios para conectar periféricos a las entradas y salidas de un microcontrolador, y que puede ser programada tanto en Windows como macOS y GNU/Linux.

El Arduino es una placa basada en un microcontrolador ATMEL. Los microcontroladores son circuitos integrados en los que se pueden grabar instrucciones, las cuales las escribes con el lenguaje de programación que puedes utilizar en el entorno Arduino IDE. Estas instrucciones permiten crear programas que interactúan con los circuitos de la placa.

¿Cómo trabajar en Arduino?

Hay 2 opciones para trabajar en el proyecto:

  1. Si tiene una conexión a Internet confiable, debe usar el IDE en línea (Arduino Web Editor). Le permitirá guardar sus bocetos en la nube, tenerlos disponibles desde cualquier dispositivo y hacer una copia de seguridad. Siempre tendrá la versión más actualizada del IDE sin la necesidad de instalar actualizaciones o bibliotecas generadas por la comunidad.

  1. Si prefiere trabajar sin conexión, debe usar la última versión del IDE de escritorio. Le permitirá guardar sus bocetos en carpetas y tenerlos disponibles en la plataforma del escritorio, esta estará segura solo que para más comodidad tendrá que actualizar constantemente e instalar los plugins necesarios.

Nosotros escogimos Arduino por sus claras ventajas en los controladores las cuales son:

  • Simplifica. Arduino simplifica el proceso de trabajar con microcontroladores.
  • Bajos costos. Las placas Arduino son más accesibles comparadas con otras plataformas de microcontroladores.
  • Multi-Plataforma. El software de Arduino funciona en los sistemas operativos Windows, Macintosh OSX y Linux.
  • Entorno de programación simple y directo. El entorno de programación de Arduino es fácil de usar para principiantes y flexible para los usuarios avanzados.
  • Software ampliable y de código abierto.
  • Hardware ampliable y de Código abierto.

                  Tipo de Hardware que usa Arduino:

Arduino es un hardware libre. Los diseños de referencia de hardware se distribuyen bajo licencia Creative Commons Attribution Share-Alike 2.5 y están disponibles en el sitio web de Arduino. Los esquemáticos y archivos de montaje de componentes (PCBs) para algunas versiones de placas también están disponibles.

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