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DIRECCIONES DE RED, DE HOST Y DE BROADCAST IPV4


Enviado por   •  28 de Febrero de 2016  •  Apuntes  •  1.677 Palabras (7 Páginas)  •  207 Visitas

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NOMBRE: CARLOS MARTINEZ LUNA

CUENTA: 15164210

LIC. ADMINISTRACION DE TEC. DE LA INF ON LINE

MATERIA: REDES DE COMPUTADORAS I

PROFESOR: MARIO DE LA LUZ ROJAS

FECHA: 03 DE FEBRERO DEL 2016

FORO 1

Contenido

OBJETIVO        

TIPOS DE DIRECCIONES IP        

DIRECCIONES DE RED, DE HOST Y DE BROADCAST IPV4        

ESTRUCTURA DE LA IP        

CLASES DE DIRECCIONES IP        

DIRECCIONAMIENTO IP        

DIRECCIONAMIENTO IP SIN SUBREDES        

DIRECCIONAMIENTO IP CON SUBREDES        

OBJETIVO

El presente documento tiene como objetivo describir el concepto sobre el direccionamiento IP, cubriendo aspectos como: los tipos de direcciones IP, la estructura interna de una IP y las clases de direcciones IP.

Las direcciones IP (IP es un acrónimo para internet protocolo) son un número único e irrepetible con el cuál se identifican una computadora conectada a una red que corre el protocolo IP. Una dirección IP es un conjunto de cuatro números del 0 al 255 separados por puntos”.

El direccionamiento es una función clave de los protocolos de capa de red que permiten la comunicación de datos entre hosts, independientemente de si los hosts se encuentran en la misma red o en redes diferentes.

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TIPOS DE DIRECCIONES IP

DIRECCIONES DE RED, DE HOST Y DE BROADCAST IPV4

Hay tres tipos de direcciones dentro del rango de direcciones de cada red IPv4

  1. Dirección de Red

La dirección de red es una manera estándar de hacer referencia a una red. Al referirse a una dirección de red, también es posible utilizar la máscara de subred o la duración de prefijo.

  1. Dirección de host

Cada dispositivo final requiere una dirección única para comunicarse en la red. En direcciones IPv4, los valores entre la dirección de red y la dirección de broadcast se pueden asignar a los dispositivos finales en una red

.

  1. Dirección del broadcast

La dirección de broadcast IPv4 es una dirección especial para cada red que permite la comunicación a todos los host en esa red. Para enviar datos a todos los hosts en una red a la vez, un host puede enviar un único paquete dirigido a la dirección de broadcast de la red, y cada host en la red que recibe este paquete procesa su contenido. La dirección de broadcast utiliza la dirección más alta en el rango de la red.

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ESTRUCTURA DE LA IP

        

El protocolo IP es parte de la capa de internet del conjunto de protocolos TCP/IP. Es uno de los protocolos de internet más importante ya que permite el desarrollo y transporte de datagramas de IP (paquetes de datos), aunque sin garantizar su “entrega”. En realidad, el protocolo IP procesa datagramas de IP de manera independiente al definir su representación, ruta y envío.

El protocolo IP determina el destinatario del mensaje mediante 3 campos:

  • El campo de dirección IP: Dirección del equipo.
  • El campo de máscara de subred: una máscara de subred le permite al protocolo IP establecer la parte de la dirección IP que se relaciona con la red.
  • El campo de pasarela predeterminada: le permite al protocolo de internet saber a qué equipo enviar un datagrama, si el equipo de destino no se encuentra en la red de área local.

Datagrama

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  • Version (4 bits): es la versión del protocolo IP que se está utilizando (actualmente se utiliza la versión 4 IPv4) para verificar la validez del datagrama. Está codificado en 4 bits.
  • Longitud del encabezado o IHL por Internet Header Length (longitud del encabezado de internet) (4 bits): es la cantidad de palabras de 32 bits que componen el encabezado (importante: el valor mínimo es 5). Este campo está codificado en 4 bits.
  • Tipo de servicio (8 bits): indica la forma en la que se debe procesar el datagrama.
  • Longitud total (16 bits): indica el tamaño total del datagrama en bytes. El tamaño de este campo es de 2 bytes, por lo tanto el tamaño total del datagrama no puede exceder los 65536 bytes. Si se lo utiliza junto con el tamaño del encabezado, este campo permite determinar donde se encuentran los datos.
  • Identificación, indicadores y margen del fragmento son campos que permiten la fragmentación de datagramas.
  • TTL o Tiempo de vida (8 bits): este campo especifica el número máximo de routers por los que puede pasar un datagrama. Por lo tanto, este campo disminuye con cada paso por un router y cuando alcanza el valor critico de 0, el router destruye el datagrama. Eso evite que la red se sobrecargue de datagramas perdidos.
  • Protocolo (8 bits): este campo, en notación decimal permite saber de qué protocolo proviene el datagrama.
  • ICMP: 1
  • IGMP: 2
  • TCP: 6
  • UDP: 17
  • Suma de comprobación del encabezado (16 bits): esta campo contiene un valor codificado en 16 bits que permite controlar la integridad del encabezado para establecer si se ha modificado durante la transmisión. La suma de comprobación es la suma de todas las palabras de 16 bits en encabezado. Esto se realiza de tal modo que cuando se suman los campos de encabezado, se obtenga un número con todos los bits en 1.
  • Dirección IP de origen (32 bits): Este campo representa la dirección IP del equipo remitente y permite que el destinatario responda.
  • Dirección IP de destino (32 bits): dirección IP del destinatario del mensaje.

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