ClubEnsayos.com - Ensayos de Calidad, Tareas y Monografias
Buscar

Desarrollar un algoritmo que permita adquirir una revista.


Enviado por   •  20 de Enero de 2017  •  Prácticas o problemas  •  437 Palabras (2 Páginas)  •  4.077 Visitas

Página 1 de 2
  1. Desarrollar un algoritmo que permita adquirir una revista.

       Inicio

  1. Saber cuál revista se desea adquirir.
  2. Ir a una librería.
  3. Tienen la revista sí o no? Si la tienen comprarla, sino la tienen ir al paso 2.

Fin

  1. Desarrollar un algoritmo que permita entrar a una casa que está con llave.

Inicio

  1. Saber cuál llave abre la casa
  2. Ir a la casa con llave
  3. Sacar la llave y abrirla

Fin

  1. Desarrollar un algoritmo que permita dar un beso.

Inicio

  1. Buscar una persona
  2. Darle un beso

Fin

  1. Desarrollar un algoritmo que permita empacar un regalo.

Inicio

  1. Escoger el regalo
  2. Empacar el regalo

Fin

  1. Desarrollar un algoritmo que permita encender un vehículo.

Inicio

  1. Ir a vehículo
  2. Abrir la puerta
  3. Entrar al vehículo
  4. Encender el vehículo

Fin

  1. Desarrollar un algoritmo que permita fritar un huevo.

Inicio

  1. Ir a la nevera
  2. Coger un huevo
  3. Ir a la estufa
  4. Poner aceite a calentar
  5. Echar un huevo en el aceite
  6. Esperar
  7. El huevo esta frito? Si lo está terminar aquí, si no lo está ir al paso 6.

Fin

  1. Desarrollar un algoritmo que permita mirar por un telescopio.

Inicio

  1. Buscar el telescopio
  2. Esta ensamblado? Si lo está continuar, si no ensamblarlo
  3. Mirar por el telescopio

Fin

  1. Desarrollar un algoritmo que permita botar la basura.

Inicio

  1. Coger la basura
  2. Llevar la basura a un contenedor
  3. Esta lleno el contenedor? Si lo está volver al paso 2, si no lo está terminar aquí.

Fin

  1. Desarrollar un algoritmo que permita tomar un baño.

Inicio

  1. Quitarse la ropa
  2. Ponerse la toalla
  3. Ir al baño
  4. Quitarse la toalla
  5. Entrar a la bañera
  6. Bañarse

Fin

  1. Desarrollar un algoritmo que permita estudiar para un examen.

Inicio

  1. Buscar los materiales para estudiar
  2. Ir a un sitio tranquilo
  3. Comenzar a estudiar hasta aprendido lo necesario
  4. Ya has aprendido lo necesario? Si, terminar aquí, no, volver al paso 3

Fin

  1. Desarrollar un algoritmo que permita tocar determinada canción con un instrumento musical.

Inicio

  1. Saberse la canción
  2. Buscar un instrumento
  3. Tocar la canción

Fin

  1. Desarrollar un algoritmo que permita viajar en avión.

Inicio

  1. Ir al aeropuerto
  2. Comprar un boleto
  3. Ir al área de espera
  4. Es hora de tu vuelo? Si, ir al avión, no, volver al paso 3.

Fin

  1. Desarrollar un algoritmo que permita encender un bombillo.

Inicio

  1. Buscar el interruptor
  2. Presionar el interruptor

Fin

  1. Desarrollar un algoritmo que permita encender una vela.

Inicio

  1. Buscar una vela
  2. Buscar fósforos
  3. Encender un fosforo
  4. Encender la vela con el fosforo
  5. Se encendió la vela? Si, terminar aquí, no, ir al paso 3.

Fin

  1. Desarrollar un algoritmo que permita apagar una vela.

Inicio

  1. Ir a la vela
  2. Soplarle
  3. Se apagó la vela? Si, terminar aquí, no, volver al paso 2.

Fin

...

Descargar como (para miembros actualizados)  txt (2.9 Kb)   pdf (31.3 Kb)   docx (12.5 Kb)  
Leer 1 página más »
Disponible sólo en Clubensayos.com