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Dibujo Isométrico Y Oblicuo


Enviado por   •  26 de Octubre de 2014  •  1.125 Palabras (5 Páginas)  •  876 Visitas

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Equipo 4

DIBUJO ISOMÉTRICO El término isométrico proviene del idioma griego: "igual medida", se despliega por su prefijo “iso” que significa igual, y el sufijo “métrico” medida, ya que su escala de medición es la misma en los tres ejes principales (x, y, z). Es el dibujo tridimensional que se realiza con los ejes inclinados formando un ángulo de 30 con la horizontal.

ISOMETRÍA Una isometría es una aplicación matemática entre dos espacios métricos que conserva las distancias entre los puntos, es decir se realiza con las mismas medidas.

EJES DEL DIBUJO ISOMÉTRICO Todo dibujo isométrico se inicia trazando los ejes principales de proyección.

Estos ejes reciben los nombres de: alto, ancho y profundidad.

En un dibujo isométrico los ejes de ancho y profundidad tienen la misma inclinación, 30° respecto a la línea horizontal.

LINEAS ISOMÉTRICAS: Son aquellas líneas que son paralelas a cualquiera de los tres ejes isométricos.

LINEAS NO ISOMÉTRICAS: Son aquellas líneas inclinadas sobre las cuales no se pueden medir distancias verdaderas; Además las líneas no isométricas se dibujan tomando como puntos de referencia otros puntos pertenecientes a líneas isométricas.

MODELOS REALIZADOS EN EL DIBUJO ISOMÉTRICO:

• Dibujo isométrico de un cuadrado.

• Dibujo isométrico de una circunferencia.

• Dibujo isométrico de un arco.

• Dibujo isométrico de un sólido irregular

TRANSFORMACION ISOMÉTRICA:

Se denomina transformación isométrica de una figura en el plano aquella transformación que no altera ni la forma ni el tamaño de la figura en cuestión y que solo involucra un cambio de posición de ella (en la orientación o en el sentido), resultando que la figura inicial y la final son semejantes, y geométricamente congruentes. Por lo tanto su área y volumen tampoco cambian.

PERSPECTIVA ISOMÉTRICA:

La necesidad de dibujar elementos de máquinas, desde los inicios de la primera Revolución Industrial, se puso de manifiesto. Como respuesta a los retos que se planteaban, William Farish, propuso en 1820, en la Universidad de Cambridge, su «Perspectiva isométrica»

PROYECCION CÓNICA

Se denomina al sistema de representación gráfico en donde el haz de rayos proyectantes confluye en un punto (el ojo del observador), proyectándose la imagen en un plano auxiliar situado entre el objeto a representar el punto de vista.

Es el sistema de representación que ayuda a reproducir (normalmente en un plano) las imágenes del modo más fiel, con un resultado muy similar a como lo percibimos realmente.

PROYECCION ORTOGONAL

Es un sistema de representación mediante el cual un objeto, que está en el espacio, se proyecta (es decir, se dibuja) sobre un plano, o dos.

Esta proyección no tiene volumen ni profundidad. Es más informativa ya que se muestra los objetos a más detalle, en la industria son muy importantes

HAY TRES PLANOS PRINCIPALES DE PROYECCIÓN:

Horizontal, vertical y de perfil

SE PUEDE UTILIZAR DOS METODOS DE PROYECCION ORTOGONAL:

El método de proyección Europeo y americano

En ambos métodos, el objeto se supone dispuesto dentro de un cubo, sobre cuyas seis caras, se realizaran las correspondientes proyecciones ortogonales del mismo

DIBUJO OBLICUO:

Es un dibujo tridimensional axonométrico en el que se representa el objeto con una superficie paralela al plano de proyección o plano del papel y las otras superficies dibujadas a lo largo de un eje inclinado que forma un ángulo de con la horizontal. Las medidas del ángulo pueden variar según el caso, las de mayor uso son las de 30°, 45° y 60°.

Los dibujos oblicuos nos muestran

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