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EL DISEÑO GRÁFICO UN PROCESO CREATIVO O UN RECURSO DIGITAL

didulexEnsayo27 de Abril de 2016

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FUNDACION UNIVERSITARIA DEL ÁREA ANDINA

BELLAS ARTES

EL DISEÑO GRÁFICO UN PROCESO CREATIVO O UN RECURSO DIGITAL

AUTOR

DIEGO ALEXANDER DUQUE ZAPATA

ASESOR

MEDELLÍN, 18 DE NOVIEMBRE 2015


TABLA DE CONTENIDO

1.        INTRODUCCIÓN        

2.        EL DISEÑO GRÁFICO UN PROCESO CREATIVO O UN RECURSO DIGITAL        

3.        OBJETIVOS        

3.1 Objetivo general        

3.2  Objetivos específicos        

4.        JUSTIFICACIÓN        

5.        DELIMITACIÓN        

6.        MARCO TEÓRICO        

7.        MÉTODOS PARA VARIAR LA INFORMACIÓN GRÁFICA        

7.1 Métodos para variar el tamaño        

7.2 Las transformaciones        

7.3 La compresión        

7.4  La optimización        

8.        HERRAMIENTAS PARA LA PUESTA A PUNTO DE LAS IMÁGENES        

8.1  Diseño metodológico        

9.        TÉCNICAS E INSTRUMENTOS DE RECOLECCIÓN DE INFORMACIÓN        

9.1  Técnica de análisis        

CONCLUSIÓN        

REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS        

ANEXOS        


LISTA DE TABLAS

Tabla 1. Principales formatos en que se presenta un archivo de imagen digital estática.        

Tabla 2. Cronograma.        


  1. INTRODUCCIÓN

Einstein decía: “hacer nuevas preguntas o considerar anteriores desde otro punto de vista requiere creatividad”.

Con esta investigación se pretende entender el uso constante de los recursos gráficos presentes en la web y como afectan de forma significativa, en el desarrollo de la competencia creativa, se habla de que el diseño cada vez es más rápido, menos estructurado y más comercial, de estas preguntes surgen discusiones y artículos que discuten acerca de la responsabilidad del diseñado sobre estos factores y de cómo en muchas ocasiones se pasa directamente al software obviando el proceso creativo desde su fase más primaria, la construcción de una idea comienza con el desarrollo sostenible de un concepto, es por eso que es por esto que esta investigación toca el tema y pretende acercarse a los factores que contribuyen a esta situación.

La creatividad, no es sólo un don natural: es el fruto del trabajo y la disciplina. Como en todo trabajo creativo, para plantear preguntas no hay fórmulas de validez universal.

Ahora bien, para definir un tema es importante conocer las variables que tienen y su enfoque, como diseñadores gráficos no solemos investigar coherentemente, sabemos que los planteamientos debe ser la base de un proceso, creativo, cualitativo, administrativo y operativo. Sin embargo, nos pasamos por el proceso de la obtención de datos para formular ideas o conceptos, la carrera en si nos permite ser activos ante el desarrollo operativo de un proyecto. (Frascara, 2000. p25-27).

  1. EL DISEÑO GRÁFICO UN PROCESO CREATIVO O UN RECURSO DIGITAL

¿Cuál es la incidencia de la utilización de los recursos gráficos de la web en la competencia creativa de los diseñadores?

  1. OBJETIVOS

3.1 Objetivo general

Determinar la incidencia de la utilización de los recursos gráficos de la web en la competencia creativa de los diseñadores.

3.2  Objetivos específicos

  • Detectar las razones por las cuales un diseñador recurre a los recursos gráficos de la web.
  • Describir la influencia del uso de los recursos gráficos en la competencia creativa del diseñador.
  1. JUSTIFICACIÓN

Según el texto de Jorge Frascara, el diseño gráfico para la gente se dice que tradicionalmente se ha definido al diseñador como un solucionador de problemas gráficos, esta definición tiene dos inconvenientes. Primero el diseñador no es realmente un solucionador de problemas sino una persona que responde a un problema con una acción. Esta situación plantea que los diseñadores creamos la necesidad de utilizar recursos grafico de la web para finalizar en el menor tiempo posible la mayor cantidad de proyectos aumentando nuestra productividad desmejorando la calidad y encareciendo el valor de los mismos creando una competencia desleal y poco objetiva y afectando nuevas propuestas producto de la creatividad y el ingenio. En la medida en que el diseñador utiliza los recursos de la web reformulando y reconstruyendo, no simplemente copiando, dará como resultado que nuestros proyectos sean más exitosos con la carga de creatividad deseada y se pueda argumentar de manera simple y directa. En ocasiones la gente o nuestros clientes se pregunta si un diseñador gráfico debe ocuparse más de lo estético que de lo funcional, esta no puede ser una situación de elección lo estético es atrayente siempre y cuando

 El mensaje sea congruente y fundamentado esto contribuye a un desempeño más directo del proceso. El propósito con esta investigación es por lo tanto que tanto influye la utilización del recurso de la web en la creatividad de un diseñador gráfico y por lo tanto en el resultado de sus productos.

  1. DELIMITACIÓN

Esta investigación pretende en la parte conceptual establecer las razones de los diseñadores para el uso de los recursos de la web en la elaboración de sus productos y a su vez, definir el impacto de la creatividad en nuevas propuestas; se desarrolla entre un grupo de diseñadores de la ciudad de Medellín perteneciente a los dos últimos años profesionalización.

  1. MARCO TEÓRICO

La Carrera de Diseño Gráfico tal como se concibió hace unos 25 años, era una carrera muy joven. Hoy en día es una de las carreras con mayor demanda entre los jóvenes, la gran mayoría no tienen claro los objetivos precisos de la carrera, si a eso sumamos el auge desmedido de las instituciones técnicas que ofrecen capacitación en corto tiempo. Esto aumenta la competencia desleal entre los mismos colegas, esto desde mi experiencia personal como docente y diseñador gráfico. Ruiz (2013).        

 Ahora bien, se entiende que es una carrera del hacer que va acompañada del uso constante de los recursos digitales como medio creativo para solventar problemas. Con el creciente aumento de las páginas especializadas en recursos vectoriales, visuales y gráficos podemos observar que poco a poco somos menos creativos y más productivos desmejorando la calidad, eso se entiende desde la necesidad de los clientes que requieren que sus proyectos sean entregados en tiempos muy cortos obviando de manera proporcional el proceso creativo e investigativo, esto a su vez encarece los costos al diseñar una idea o un concepto con la competencia sin control.

Una carrera técnica es de fácil acceso no se requiere destreza en el área del dibujo además los conocimientos requeridos en el área de sistema son pocos, en una sociedad donde la tecnología impera y lidera la gran mayoría de los procesos.

Además, los programas de diseño son más intuitivos y más sencillos de usar, haciendo aún más difícil la actividad económica del diseño gráfico y facilitando que cualquier persona con conocimientos básicos o en muchos casos autodidactas en el proceso tenga unas soluciones prácticas a dificultades de imagen.

Como hay una gran demanda por los temas gráficos y los relacionados con la imagen, la gente quiere estudiar de manera práctica dejándole una enorme responsabilidad a los computadores, de manera tal que se impuso la idea de que entrar a estudiar diseño gráfico y adquirir destrezas en el manejo de los programas de diseño es saber diseñar.

Los diseñadores por su parte dejan a un lado el proceso de la investigación debido a este fenómeno de la producción desmesurada y en demanda; el trabajo conocido como freelance es más popular entre los profesionales y la falta de oportunidades hace que se disemine aún más esta situación ahora bien los diseños poco a poco van perdiendo objetividad y creatividad, es muy sencillo bajar recursos que facilitan la vida y ahorran tiempo esto a su vez hace que aquí en este país no se puede decir abiertamente que diseñamos, o que tenemos una corriente de diseño, porque nosotros siempre estamos asimilando corrientes foráneas, extranjeras y el uso excesivo de recursos desintegra la funcionalidad del diseño gráfico.

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