El Procesador
Kathelisbeth25 de Octubre de 2013
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INDICE
Introducción……………………………………………………………………..03
Desarrollo…………………………………………………………………...04 - 29
Conclusión……………………………………………………………………….30
Bibliografía………………………………………………………………………31
INTRODUCCION
Al transcurrir los años la computación ha avanzado con una rapidez muy significativa, ya que es un apoyo para las personas al nivel mundial, y que esta nos ayuda a realizar labores muy comunes en el hogar, oficina y en las escuelas.
La informática, por su rapidez de crecimiento y expansión, ha venido transformando rápidamente las sociedades actuales; sin embargo el público en general solo las conoce superficialmente. Lo importante para entrar en el asombroso mundo de la computación, es perderle el miedo a esa extraña pantalla, a ese complejo teclado y a esos misteriosos discos y así poder entender lo práctico, lo útil y sencillo que resulta tenerlas como nuestro aliado en el día a día de nuestras vidas
El computador en si es un ayudante muy importante y él se compone de muchos equipos como lo son:
El Procesador
Partes del Procesador
Diferencia entre microprocesador y microcontroladores
Sockets de Procesadores
Tipos de Procesadores
Últimas tendencias de procesadores y futuras
Memoria RAM, partes y tipos
Slot o ranuras de memoria RAM
Estas las definiremos cada una para saber un poco sobre ellas y así afianzar nuestros conocimientos
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EL PROCESADOR
Dentro de la computadora existe una gran maraña de circuitos electrónicos entre los cuales se destaca un circuito integrado que constituye el elemento principal de la Unidad Central de Procesamiento (CPU) de la PC: el procesador. Es el cerebro de la maquina, quien se encarga de procesar toda la información que le llega con una rapidez enorme. El parámetro principal de un procesador es su velocidad que es determinada por la velocidad de cambio de un componente oscilante llamado reloj. La unidad fundamental de trabajo de este reloj es la cantidad de instrucciones que el microprocesador puede ejecutar en un segundo. De esta forma si se habla de un procesador de 1GHz esté está en capacidad de ejecutar 1000 millones de instrucciones básicas (o ciclos) en 1 segundo. No es por demás el componente más importante de la PC y cuyas características son las que más influyen en la velocidad de la computadora. Requieren de placas que generalmente están hechas de aluminio y de ventiladores para disipar el calor y lograr que el circuito trabaje en forma continúa sin sufrir un posible sobrecalentamiento. Los procesadores son en realidad microprocesadores por su reducido tamaño. Los invento la compañía Intel y los lanzo al mercado en Febrero de 1971. Desde entonces la Intel ha liderado el mercado, con sus revolucionarios Celeron y Pentium.
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PARTES DEL PROCESADOR
• PARTES LÓGICAS
La Unidad Central de Procesamiento (CPU) es el cerebro del ordenador. Su función es ejecutar programas almacenados en la memoria RAM tomando sus instrucciones, examinándolas y luego ejecutándolas una tras otra. La CPU se compone de varias partes:
• UNIDAD DE CONTROL
Es la encargada de activar o desactivar los diversos componentes del microprocesador en función de la instrucción que el microprocesador esté ejecutando y en función también de la etapa de dicha instrucción que se esté ejecutando. La unidad de control (UC) interpreta y ejecuta las instrucciones almacenadas en la memoria principal y genera las señales de control necesarias para ejecutarlas.
• UNIDAD ARITMÉTICA Y LÓGICA
Es la que se encargará de realizar todas las operaciones que transforman los datos, en especial operaciones matemáticas como la suma y la resta y tomar decisiones lógicas. El coprocesador matemático: o, más correctamente, la FPU (Floating Point Unit, Unidad de coma Flotante).
• LOS REGISTROS
El procesador necesita para su funcionamiento de ciertas áreas de almacenamiento de forma temporal, durante la ejecución de las instrucciones, que aquí se llaman registros, y que son de dimensiones mínimas; sin embargo, tienen la ventaja de ser extremadamente rápidos. Comparados con los accesos a RAM, los de registro son como mínimo 10 veces más veloces.
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• GRAFICO DE LAS PARTES LÓGICAS DEL PROCESADOR
El Procesador en términos generales es el cerebro de un computador, cuyas partes básicas son: el contador de programa, el decodificador de instrucciones, los registros y la unidad aritmética y lógica. En la figura se indica la disposición de tales partes.
Todos los datos (las instrucciones y los datos) son leídos por la CPU a través de los registros. Las instrucciones (el código del programa) son leídas en un registro llamado Instrucción Register y luego son decodificadas mediante un decodificador, que interpreta el tipo de instrucción. Dependiendo de la instrucción, se leen a continuación los datos a procesar, los cuales se almacenan en un registro llamado Acumulador o "Registro de Trabajo" que se encuentra directamente relacionado con la Unidad Aritmética y Lógica (ALU). Los resultados de la ALU son almacenados nuevamente en el Acumulador, donde pueden ser enviados a una posición de memoria RAM o a un dispositivo de E/S (disco duro, disco óptico, etc.).
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PARTES FÍSICAS
• EL ENCAPSULADO
Es lo que rodea a la oblea de silicio en sí, para darle consistencia, impedir su deterioro (ejemplo por oxidación) y permitir un enlace con los conectores externos que lo acoplarán a su zócalo o a la placa base.
ZÓCALO
Es el lugar en donde se inserta el procesador, efectuando una conexión entre él y el resto del equipo. Cada familia de microprocesadores necesita un zócalo distinto, por diferencias físicas entre marcas. Aparte del zócalo, el procesador también necesita un tipo determinado de placa “base o madre” acorde a sus características.
CHIPSET
El "chipset" (conjunto de circuitos integrados) es el conjunto (set) de chips que se encarga de controlar determinadas funciones del ordenador, como la forma en que trabajará el microprocesador con la memoria o la caché, o el control de puertos PCI, AGP, USB...
MEMORIA CACHÉ
Es la parte en donde se almacenan datos que se usan muy frecuentemente, con el motivo de evitar el tener que pedirlos constantemente a la memoria principal, acelerando el acceso a otros dispositivos externos de almacenamiento, reduciendo así el tiempo de espera. Esta memoria se comunica directamente con la memoria principal, evitando el bus general, así es más rápida.
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BUS DE DATOS
En este punto en el que el procesador lee/escribe datos en la memoria principal, y en los dispositivos entrada/salida.
VENTILADOR
Se encarga de refrigerar al procesador, ya que al contener millones de dispositivos activos “transistores” que producen una temperatura muy alta. Se instala justo encima del procesador, actualmente hay otros tipos de refrigeración en las gamas estilo modding, por ejemplo: la refrigeración líquida.
DIFERENCIA ENTRE MICROPROCESADOR Y MICROCONTROLADOR
MICROPROCESADOR
Un controlador es un dispositivo electrónico encargado de, valga la redundancia, controlar uno o más procesos. Los controladores estaban formados exclusivamente por componentes discretos. Más tarde, se emplearon procesadores rodeados de memorias, circuitos de E/S,… sobre una placa de circuito impreso (PCB). Actualmente, los controladores integran todos los dispositivos antes mencionados en un pequeño chip. Esto es lo que hoy conocemos con el nombre de microcontrolador.
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MICROCONTROLADOR:
Un microcontrolador es un sistema cerrado, lo que quiere decir que en un solo circuito se encierra un sistema digital programable completo. Este dispositivo se destina a gobernar una sola tarea que no se puede modificar. Los microcontroladores disponen de los bloques esenciales: CPU, memorias de datos (RAM) y de programa (ROM), reloj, periféricos de entradas/salidas, etc.
Diferencia Entre Microcontrolador y Microprocesador
Es muy habitual confundir los términos de microcontrolador y microprocesador, cayendo así en un error de cierta magnitud. Un microcontrolador es, como se ha visto, un sistema completo, con unas prestaciones limitadas que no pueden modificarse y que puede llevar a cabo las tareas para las que ha sido programado de forma autónoma. Un microprocesador, en cambio, es simplemente un componente que conforma el microcontrolador
Arquitectura de Von Neumann.
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El tamaño de la unidad de datos o instrucciones está fijado por el ancho del bus de datos de la memoria exterior utilizada, que es de 8 bits. Un microprocesador con un bus de 8 bits que lo conecta con la memoria deberá manejar datos e instrucciones de una o más unidades de 8 bits de longitud. Cuando deba acceder a una instrucción o dato de más de un byte (8 bits) de longitud, deberá de realizar más de un acceso a la memoria. Por otro lado este bus único limita la velocidad de operación del microprocesador, ya que no se puede buscar en la memoria una
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