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El Sistema Operativo

strand2420 de Mayo de 2013

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EL SISTEMA OPERATIVO

CORPORACION UNIVERSITARIA REMINGTON

PALMIRA-VALLE

05 DE NOVIEMBRE DE 2011

EL SISTEMA OPERATIVO

CORPORACION UNIVERSITARIA REMINGTON

PALMIRA-VALLE

05 DE NOVIEMBRE DE 2011

TABLA DE CONTENIDO

Pág.

INTRODUCCIÓN 1

1. OBJETIVOS 2

2. EL SISTEMA OPERATIVO 3

3. QUE ES UN SISTEMA OPERATIVO 5

4. CARACTERISTICAS DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS 6

5. ESTRUCTURA BASICA DE UN SISTEMA OPERATIVO 7

a) Cargador 7

b) Cargador Incluido En El Sistema Operativo 7

c) Cargador Para El Sistema Operativo 7

• Supervisor Ejecutivo (ósea Monitor) 7

• Utilería De Sistema 7

• Lenguaje De Comunicación 7

6. FUNCIONES BASICAS DE UN SISTEMA OPERATIVO 8

 PROGRAMAS DE CONTROL 8

• Administración De Trabajos 8

• Administración De Recursos 8

• Control De Operaciones De Entrada y Salida 8

• Administración De La Memoria 8

• Recuperaciones De Errores 8

 PROGRAMAS DE PROCESO 8

a) Utilerías Del Sistema 8

b) Utilerías Para Archivos 8

c) Utilerías Independientes 8

 CLASES DE SISTEMA OPERATIVO 8

7. COMPONENTES DEL SISTEMA OPERATIVO 9

Pág.

8. TIPOS DE SISTEMAS OPERATIVOS 10

1. DOS 10

2. Windows 3.1 10

3. Windows 95 10

4. Windows NT 10

5. OS/2 10

6. Mac OS 11

7. Linux 11

8. Windows 98 12

9. Windows 2000 12

10. Windows Server 2003 13

11. Windows XP 14

12. Windows Vista 15

13. Windows 7 15

9. CONCLUSIÓN 16

10. BIBLIOGRAFÍA 17

INTRODUCCIÓN

Un Sistema Operativo (SO) es el software básico de una computadora que provee una interfaz entre el resto de programas del ordenador, los dispositivos hardware y el usuario. Las funciones básicas del Sistema Operativo son administrar los recursos de la máquina, coordinar el hardware y organizar archivos y directorios en dispositivos de almacenamiento. Los Sistemas Operativos más utilizados son Dos, Windows, Linux y Mac. Algunos S.O ya vienen con un navegador integrado, como Windows que trae el navegador Internet Explorer.

Los sistemas operativos son de gran importancia en un computador se puede decir que está dividido entre hardware, los sistemas operativos, los programas aplicaciones y el usuario. Este sistema en si se encarga de administrar los recursos del hardware se encarga de que el usuario trabaje de una manera cómoda con un hardware eficiente al momento de usarse.

La multiprogramación trabaja con uno o más programas a un mismo tiempo es decir que mientras está corriendo un programa y se trabaja con las operaciones de entrada y salida y a su vez se está corriendo otros programas que trabajan también con las dichas operaciones de E/S de esos otros.

El multiprocesamiento es lo que facilita y trabaja con una misma memoria y varias aplicaciones a gran velocidad. Spooling se refiere ante todo una aplicación que trabaja con más de una operación de E/S que principalmente se refiere a imprimir. Nos encontraremos con la gran diferencia de cómo trabaja la compilación y la interpretación, los componentes básicos de un sistema de comunicación (el terminal y el módems), tipos de circuitos de transmisión de módems (simplex, half - Dúplex y full - Dúplex), Técnicas de comunicación (asincrónica y sincrónica).

También estará presente la topología que tiene en si distintas arquitecturas algunas son la de árbol y la estrella o araña, entre algunos otros puntos de interés sobre las uniones de computadora a computadora y la representación de códigos.

1. OBJETIVOS

• Identificar la importancia de los sistemas operativos.

• Describir las características de los sistemas operativos utilizados según las necesidades de los clientes.

• Dar una visión general de la historia de los sistemas operativos que ayudará a entender cuándo y por qué se introdujeron estas funciones en el sistema.

• Presentar el concepto de llamada al sistema como mecanismo necesario para obtener los servicios de éste.

• Presentar el intérprete de órdenes como ejemplo más importante de programa del sistema.

2. EL SISTEMA OPERATIVO

Para tratar de comprender los requisitos de un Sistema Operativo y el significado de las principales características de un Sistema Operativo contemporáneo, es útil considerar cómo han ido evolucionando estos con el tiempo.

A finales de los años 40 el uso de ordenadores estaba restringido a aquellas empresas o instituciones que podían pagar su alto precio, y no existían los sistemas operativos. En su lugar, el programador debía tener un conocimiento y contacto profundo con el hardware, y en el infortunado caso de que su programa fallara, debía examinar los valores de los registros y paneles de luces indicadoras del estado del ordenador para determinar la causa del fallo y poder corregir su programa, además de enfrentarse nuevamente a los procedimientos del sistema y poner a punto los compiladores, ligadores, etc., para volver a correr su programa.

La importancia de los sistemas operativos nace históricamente desde los años 50, cuando se hizo evidente que el operar un ordenador por medio de tableros enchufarles en la primera generación y luego por medio del trabajo en lote en la segunda generación se podía mejorar notoriamente, pues el operador realizaba siempre una secuencia de pasos repetitivos, lo cual es una de las características contempladas en la definición de lo que es un programa. Es decir, se comenzó a ver que las tareas mismas del operador podían plasmarse en un programa, el cual a través del tiempo y por su enorme complejidad se le llamó "Sistema Operativo". Así, tenemos entre los primeros sistemas operativos al Fortran Monitor System (FMS) y el IBSYS.

Posteriormente, en la tercera generación de ordenadores nace uno de los primeros sistemas operativos con la filosofía de administrar una familia de ordenadores: el OS/360 de IBM. Fue este un proyecto tan novedoso y ambicioso que enfrentó por primera vez una serie de problemas conflictivos debido a que anteriormente los ordenadores eran creados para dos propósitos en general: el comercial y el científico. Así, al tratar de crear un solo sistema operativo para ordenadores que podían dedicarse a un propósito, al otro, o a ambos, puso en evidencia la problemática del trabajo en equipos de análisis, diseño e implantación de sistemas grandes. El resultado fue un sistema del cual uno de sus mismos diseñadores patentizó su opinión en la portada de un libro: una horda de bestias prehistóricas atascadas en un foso de brea.

Surge también en la tercera generación de ordenadores el concepto de la multiprogramación, porque debido al alto costo de los ordenadores era necesario idear un esquema de trabajo que mantuviese a la unidad central de proceso más tiempo ocupada, así como el encolado (spooling) de trabajos para su lectura hacia los lugares libres de memoria o la escritura de resultados. Sin embargo, se puede afirmar que los sistemas durante la tercera generación siguieron siendo básicamente sistemas de lote.

En la cuarta generación, la electrónica avanza hacia la integración a gran escala, pudiendo crear circuitos con miles de transistores en un centímetro cuadrado de silicio y ya es posible hablar de los ordenadores personales y las estaciones de trabajo. Surgen los conceptos de interfaces amigables intentando así atraer al público en general al uso de los ordenadores como herramientas cotidianas. Se hacen populares el MS-DOS y el UNIX en estas máquinas. También es común encontrar clones de ordenadores personales y una multitud de empresas pequeñas ensamblándolas por todo el mundo.

A mediados de los años 80, comienza el auge de las redes de ordenadores y la necesidad de sistemas operativos en red y sistemas operativos distribuidos.

La red mundial Internet se va haciendo accesible a toda clase de instituciones y se comienzan a dar muchas soluciones (y problemas) al querer hacer convivir recursos residentes en ordenadores con sistemas operativos diferentes. En los años 90 el paradigma de la programación orientada a objetos cobra auge, así como el manejo de objetos desde los sistemas operativos. Las aplicaciones intentan crearse para ser

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