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Evolucion Del Computador


Enviado por   •  18 de Diciembre de 2012  •  2.332 Palabras (10 Páginas)  •  425 Visitas

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Evolución del Computador

El inicio de la computación (cómputo/conteo) se ubica al momento en que los seres humanos tienen la necesidad de asociar ciertos objetos con otros, siendo el ejemplo mas común el del ganado, que para saber que no se había perdido algún animal, se asociaba cada uno con un dedo de la mano (dígitos); pero al querer realizar asociaciones con una mayor cantidad de animales se comenzó a utilizar una piedra asociada a un animal, ello hasta invención de los sistemas numéricos, cuándo por medio de relacionar símbolos con cantidades, se crean los sistemas numéricos. La evolución en la historia del ser humano le obligó a crear objetos que le ayudarán a realizar cálculos con números cada vez mas grandes y comienza el desarrollo de máquinas para contar (computadoras).

500 aC: el primer instrumento diseñado específicamente para realizar conteos se hace unos 25 siglos y aún hoy en día se sigue utilizando con fines académicos, se trata del ábaco, el cuál incluso tiene un cierto grado de uso de memoria a largo plazo.

1623: Wilhelm Schickard construye la primer calculadora mecánica automática de la historia, basada en ruedas dentadas, también llamado "reloj de cálculo".

1645: Blaise Pascal inventa una calculadora mecánica (Pascalina) basada en el uso de ruedas y engranes para realizar operaciones aritméticas de suma y resta.

1666: Samuel Morland desarrolla un aparato capaz de sumar, utilizando las bases de Blaise Pascal.

1671: Gottfried W Leibntz desarrolla una máquina portátil basada en ruedas dentadas, que manualmente era capaz de realizar multiplicaciones y divisiones.

1800: Bill S Burroughs diseña una máquina sumadora capaz de mantener un resultado de una operación sin perderlo hasta que se quite manualmente.

1821: Charles Babage crea una "Máquina de Diferencias" capaz de resolver ecuaciones polinómicas y se termina hasta el año de 1887.

1847: George Boole desarrolla un análisis matemático dando las bases para la actual álgebra Booleana.

1878: Ramon Verea desarrolla una máquina que dividía y multiplicaba sin el uso de tablas.

1890: Herman Hollerith con el apoyo de Tabulating Machine Company® desarrolla una máquina eléctrica que permite el uso del sistema binario y tarjetas perforadas, posteriormente vende el proyecto a Computer Tabulating Recording® (CTR).

1920: culminan los trabajos de Leonardo Torres y Quevedo, quién desarrolló máquinas capaces de resolver ecuaciones algebraicas y una máquina que jugaba ajedrez. En 1914 escribe el libro "Ensayos sobre la Automática", que define una metodología de la programación.

1924: Nace International Bussines Machine® (IBM) de TJ Watson.

1939: culminan los trabajos de Konrad Zuse con 2 máquinas Z1 y Z2, con diseño electromagnético y proyectado a desarrollarse con válvulas electrónicas.

PRIMERA GENERACIÓN DE COMPUTADORAS:

Comprende aproximadamente de 1946 a 1958. Se trata de máquinas que emplean tecnología de bulbos (también llamados válvulas de vacío) para el proceso de los datos. La información y programas se insertaban por medio de tarjetas perforadas, el principal dispositivo de almacenamiento masivo de información era una especie de tambor magnético que giraba y permitía la lectura y escritura de datos. Estos equipos de 1a generación tenían que instalarse en grandes espacios y disponer de una ventilación especial, debido a que los bulbos generan mucho calor.

a) Colosus: esta máquina e desarrolla en 1943 con la participación de Alan Turing y Tommy Flowers, con el objetivo de descifrar los mensajes codificados de los alemanes durante la segunda guerra mundial, los cuáles emitían desde otra máquina llamada Enigma; la Colosus contaba con cerca de 25,000 bulbos y permitía la lectura de datos por medio de tarjetas perforadas y la escritura en un sistema de impresión básico.

b) Familia Mark I/II/III: se trata de máquinas construidas a partir de 1944, debido a un convenio realizado en 1937 entre James Bryce de la empresa IBM® y Howard Aiken de la Universidad de Harvard. Estas máquinas estaban basadas en el uso de dispositivos electromecánicos llamados relés, dando una velocidad de trabajo de 10 Hz (Hertz) y permitían el uso de tarjetas perforadas.

d) EDVAC: en 1949 se crea un modelo teórico de máquina, basada en la arquitectura de Von Neumann, la cuál permitiría eliminar el proceso de cableado para la programación de las máquinas y se reemplazaría el proceso por medio de tarjetas perforadas con las instrucciones "almacenadas".

c) ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Calculator): se construye 1945 y se desarrolla hasta 1955 a partir de un proyecto desarrollado por JW Manchly en 1941, con la participación de John P Eckert. Se trata de la primer máquina electrónica ó propiamente dicho computadora, al igual que sus antecesoras tenía grandes dimensiones y generaba gran cantidad de calor debido a los bulbos, su programación era por medio de un proceso llamado "recableado", que consistía en conectar y desconectar cables.

e) ESDAC: prototipo basado en el modelo EDVAC y antecesor de la UNIVAC, el cuál fue desarrollado por MV ilkes en la Universidad de Cambridge.

f) UNIVAC I (UNIversAl Computer I): se utiliza en el censo del año de 1950 y en 1951 aparece este modelo de forma comercial por parte de una empresa llamada Sperry-Rand Corporation®, en la cuál la programación para la máquina se encontraba previamente almacenada, sin la necesidad del "recableado" de los modelos anteriores. Un modelo posterior de la misma empresa fue la 1103.

SEGUNDA GENERACIÓN DE COMPUTADORAS:

Comprende aproximadamente de 1955 a 1965. Se trata de computadoras que emplean tecnología de transistores, los cuáles fueron desarrollados en los laboratorios Bell® por John Bardeen, Walter Brattain y Willian Shockley (lo cuál les hizo acreedores al Premio Nobel de Física de 1974). Este dispositivo construido a base de Silicio y/o Germanio tenía la característica de ser 200 veces mas pequeño que el bulbo, mas veloz, emitir bajos niveles de calor y de bajo costo.

Con esta nueva tecnología fue posible la reducción del tamaño de los equipos de cómputo, aunado al uso de núcleos magnéticos (especie de red con orilla magnética dónde se almacenaba la información), se desarrollo de la programación de alto nivel (con instrucciones basadas en el idioma humano a diferencia del de bajo nivel que

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