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Historia del computador


Enviado por   •  28 de Junio de 2022  •  Documentos de Investigación  •  4.468 Palabras (18 Páginas)  •  39 Visitas

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REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIÓN UNIVERSITARIA

UNIVERSIDAD POLITÉCNICA TERRITORIAL DEL ESTADO MERIDA “KLÉBER RAMÍREZ”

MÉRIDA.ESTADO, MERIDA

ENERO 2022

EL COMPUTADOR

Alumno: Diego de Jesús Hernández  González

C.I: 28698679

Sección: “A”

T1 t1.

Materia: Arquitectura

Profesora:  Garcias Octavio


REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIÓN UNIVERSITARIA

UNIVERSIDAD POLITÉCNICA TERRITORIAL DEL ESTADO MERIDA “KLÉBER RAMÍREZ”

EL COMPUTADOR

Alumno: Diego de Jesús Hernández  González

Profesor: Garcias Octavio

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INTRODUCCIÓN

A continuación daremos a conocer, el inicio de la creación del computador como sus creadores, su compone (microprocesadores, tarjeta madre, tarjetas de Red y tipos de memorias), tuvo un papel importante en la primera y segunda guerra mundial, así como también conoceremos cómo funciona el sistema de entrada, proceso y salida ya que todo esto es necesario para que un computador funcione.

Para comprender lo que es un microprocesador y por qué estos dispositivos han revolucionado la tecnología del control, primero es necesario conocer su estructura interna, además de sus ventajas e inconvenientes; todo esto con el objetivo de comprender mejor los dispositivos con los que se trabajará.

HISTORIA DEL COMPUTADOR

Fundamentalmente la historia del computador inicia con la creación de las primeras herramientas para calcular y procesar datos, tales como, el ábaco, la Pascalina, la maquina diferencial y los programas de tarjetas perforadas. Igualmente esta evolución del procesamiento de datos llevo a la creación de las primeras computadoras como el Colossus de Tommy Flowers y la ENIAC de la Universidad de Pensilvania. Después de que fueran creadas las primeras herramientas para el cálculo y el procesamiento de datos en las civilizaciones antiguas como lo es  Egipto, China, Grecia, etc., así el hombre continuó gestando nuevas herramientas que le permitieran calcular y recolectar datos de manera práctica y sencilla, pero ante todo funcional. Uno de los primeros avances desde la creación del ábaco, fue la Pascalina, máquina que fue creada por Blaise Pascal en 1642, esta constaba de una serie de engranajes, los cuales al girar ejecutaban operaciones aritméticas. Es considerada la precursora de las calculadoras mecánicas. (Figura N* 1 anexos).

Lejos de ser un invento de una persona en particular, la computadora es el resultado evolutivo de ideas de muchas personas relacionadas con áreas tales como la electrónica, la mecánica, los materiales semiconductores, la lógica, el álgebra y la programación. Fue creada por un bien mayor debido a que la elaboración de las tablas matemáticas era un proceso tedioso y muy propenso a errores. También en la década de 1880, los avances en materia de procesamiento de datos llegaron a un nuevo nivel con el surgimiento de los programas de tarjetas perforadas, idea que nació de la necesidad de procesar los datos que se conseguirían en el censo poblacional de Estados Unidos de 1890. Este sistema creado por el estadístico estadounidense Herman Hollerith, utilizaba una serie de tarjetas horadadas, las cuales pasaban por un sistema con contactos eléctricos. Pocos años antes de la creación de las tarjetas, el matemático Charles Babbage concibió los principios de la computadora al diseñar su máquina diferencial (hacia 1821), una calculadora que realizaba complejas operaciones aritméticas. (Figura N* 2 anexos).

Con el paso del tiempo esta atravesó varias modificaciones, dando paso a la maquina analítica, dispositivo que muchos historiadores consideran la base de las computadoras modernas. A partir de comienzos del siglo xx se comenzó  a desarrollar los primeros ordenadores analógicos, estos modelos realizaban difíciles operaciones aritméticas mediante una serie de ejes y engranajes giratorios,  fueron usados en la primera y segunda guerra mundial, para calcular la trayectoria de los torpedos en barcos y submarinos; asimismo se le uso para manejar la distancia de las bombas lanzadas por los aviones. En el trascurso de la Guerra (1939-1945), un grupo de científicos y matemáticos que trabajaban Bletchley Park, crearon el primer ordenador digital. Fue diseñado por Tommy Flowers y contó con la participación de los matemáticos Marian Rejewski y Alan Turing, quienes a través de los sistemas del Colossus consiguieron descifrar los mensajes trasmitidos por las tropas alemanas. Con el paso del tiempo la computadora a travesó varias modificaciones que la hicieron más pequeña, veloz, practica y económica. Esto llevo al surgimiento de los computadores de segunda generación o computadoras personales.

Para finales de los sesentas fue introducido el circuito integrado o Chip, dispositivo que permitió la reducción en el coste, el tamaño y el porcentaje de error. Años más tarde este daría paso al microprocesador (1970), el circuito de integración a gran escala (LSI) y el circuito de integración a mayor escala (VLSI). Gracias a estos las computadoras entraron en una era de avances y modificaciones liderados por compañías como Microsoft, Apple, Intel, Hewlett-Packard (HP), Dell, Toshiba y Lenovo, Windows7, entre otros. (Figura N* 3 anexos).

DESCRIPCIÓN GENERAL DEL SISTEMA

Los sistemas de información basan su trabajo principalmente en cuatro actividades: recolección o entrada, procesamiento y salida de datos, pero además de esto encontramos un paso no descrito antes el cual es el almacenamiento de información, a continuación explicaremos cada una de estas características:

Entrada

Se denomina así a la captura o recolecta de datos en bruto, tanto del interior de la organización como de su entorno externo. La entrada puede ser manual o automática, pero de la validez que contengan dichos datos dependerá en gran medida la veracidad y exactitud de la información de salida.

Las entradas pueden ser:

  • En serie: es el resultado o la salida de un sistema anterior con el cual el sistema en estudio está relacionado en forma directa.
  •  Aleatoria: es decir, al azar, donde el término “azar” se utiliza en el sentido estadístico. Las entradas aleatorias representan entradas potenciales para un sistema.
  • Retroacción: es la reintroducción de una parte de las salidas del sistema en sí mismo.

Almacenamiento

         Como su nombre lo indica es archivar esta información en algún medio para su posterior tratamiento, puede ir desde simples archivos a extensas y complejas bases de datos.

Procesamiento 

Supone la conversión de los datos en salidas útiles para los interesados, este proceso se lleva a cabo mediante cálculos, análisis y operaciones que pueden variar su complejidad. Como en la entrada, el procesamiento también puede llevarse a cabo de manera manual o automática. En la transformación de entradas en salidas debemos saber siempre cómo se efectúa esa transformación, con frecuencia el procesador puede ser diseñado por el administrador. En tal caso, este proceso se denomina “caja blanca”, no obstante, en la mayor parte de las situaciones no se conoce en sus detalles el proceso mediante el cual las entradas se transforman en salidas, porque esta transformación es demasiado compleja. Diferentes combinaciones de entradas o su combinación en diferentes órdenes de secuencia pueden originar diferentes situaciones de salida. En tal caso la función de proceso se denomina una “caja negra”. La caja negra se utiliza para representar a los sistemas cuando no sabemos qué elementos o cosas componen al sistema o proceso, pero sabemos que a determinadas corresponden determinadas salidas y con ello poder inducir, presumiendo que a determinados estímulos, las variables funcionaran en cierto sentido.

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