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Inicializacion El Switch


Enviado por   •  29 de Julio de 2013  •  4.688 Palabras (19 Páginas)  •  278 Visitas

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REDES LAN

Es la interconexión de una o varias computadoras y periféricos. Antiguamente su extensión estaba limitada físicamente a un edificio o a un entorno de 200 metros, que con repetidores podía llegar a la distancia de un campo de 1 kilómetro, sin embargo, hoy en día y gracias a la mejora de la potencia de redes inalámbricas y el aumento de la privatización de satélites, es común observar complejos de edificios separados a más distancia que mantienen una red de área local estable.

QUE ES UN SWITCH

Switch es un dispositivo digital lógico de interconexión de redes de computadoras que opera en la capa de enlace de datos del modelo OSI. Su función es interconectar dos o más segmentos de red, de manera similar a los puentes de red, pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la dirección MAC de destino de las tramas en la red.

CONFIGURACION HARDWARE DE UN ROUTER

CPU: La unidad central de procesamiento. (CPU) ejecuta las instrucciones del sistema operativo. Estas funciones incluyen la inicialización del sistema, las funciones de enrutamiento y el control de la interfaz de red. La CPU es un microprocesador. Los grandes routers pueden tener varias CPU.

RAM: La memoria de acceso aleatorio (RAM) se usa para la información de las tablas de enrutamiento, el caché de conmutación rápida, la configuración actual y las colas de paquetes. En la mayoría de los routers, la RAM proporciona espacio de tiempo de ejecución para el software IOS de Cisco y sus subsistemas. El contenido de la RAM se pierde cuando se apaga la unidad. En general, la RAM es una memoria de acceso aleatorio dinámica (DRAM) y puede actualizarse agregando más Módulos de memoria en línea doble (DIMM).

Memoria flash: La memoria flash se utiliza para almacenar una imagen completa del software IOS de Cisco. Normalmente el router adquiere el IOS por defecto de la memoria flash. Estas imágenes pueden actualizarse cargando una nueva imagen en la memoria flash. El IOS puede estar comprimido o no. En la mayoría de los routers, una copia ejecutable del IOS se transfiere a la RAM durante el proceso de arranque. En otros routers, el IOS puede ejecutarse directamente desde la memoria flash. Agregando o reemplazando los Módulos de memoria en línea simples flash (SIMMs) o las tarjetas PCMCIA se puede actualizar la cantidad de memoria flash.

NVRAM: La memoria de acceso aleatorio no volátil (NVRAM) se utiliza para guardar la configuración de inicio. En algunos dispositivos, la NVRAM se implementa utilizando distintas memorias de solo lectura programables.

Buses: La mayoría de los routers contienen un bus de sistema y un bus de CPU. El bus de sistema se usa para la comunicación entre la CPU y las interfaces y/o ranuras de expansión. Este bus transfiere los paquetes hacia y desde las interfaces.

La CPU usa el bus para tener acceso a los componentes desde el almacenamiento del router. Este bus transfiere las instrucciones y los datos hacia o desde las direcciones de memoria especificadas.

ROM: La memoria de solo lectura (ROM) se utiliza para almacenar de forma permanente el código de diagnóstico de inicio (Monitor de ROM). Las tareas principales de la ROM son el diagnóstico del hardware durante el arranque del router y la carga del software IOS de Cisco desde la memoria flash a la RAM.

Interfaces: Las interfaces son las conexiones de los routers con el exterior. Los tres tipos de interfaces son la red de área local (LAN), la red de área amplia (WAN) y la Consola/AUX. Las interfaces LAN generalmente constan de uno de los distintos tipos de Ethernet o Token Ring. Estas interfaces tienen chips controladores que proporcionan la lógica necesaria para conectar el sistema a los medios. Las interfaces LAN pueden ser configuraciones fijas o modulares.

Las interfaces WAN incluyen la Unidad de servicio de canal (CSU) integrada, la RDSI y la serial. Al igual que las interfaces LAN, las interfaces WAN también cuentan con chips controladores para las interfaces. Las interfaces WAN pueden ser de configuraciones fijas o modulares.

Los puertos de Consola/AUX son puertos seriales que se utilizan principalmente para la configuración inicial del router. Estos puertos no son puertos de networking. Se usan para realizar sesiones terminales desde los puertos de comunicación del computador o a través de un módem.

Fuente de alimentación: La fuente de alimentación brinda la energía necesaria para operar los componentes internos. Los routers de mayor tamaño pueden contar con varias fuentes de alimentación o fuentes modulares. En algunos de los routers de menor tamaño, la fuente de alimentación puede ser externa al router.

CONFIGURACION DEL PUERTO DE CONSOLA DE UN PC.

La mayoría de los routers y conmutadores de red tienen un puerto de consola que se puede utilizar para obtener acceso al sistema operativo. Este puerto se usa comúnmente para configurar otras formas de acceder al componente, como por ejemplo al permitir que el puerto Ethernet y la definición de una dirección IP. El puerto de la consola también se puede utilizar para solucionar problemas.

Pasos:

1. Los routers y switches generalmente vienen con un cable de serie para facilitar el acceso local. Cisco típicamente envía un cable DB9 a RJ45 con su equipo de red. Otros proveedores pueden suministrar un cable DB9 a DB9.

2. Conecta el DB9 (hembra) suministrado al puerto serie del PC. Conecta el otro extremo del cable al puerto serial o de consola del router o switch.

3. Pon en marcha una aplicación de terminal como HyperTerminal y define una nueva conexión. En la sección "Conectar usando:", selecciona el puerto de comunicaciones adecuado (COM1, COM2, etc) al que está conectado el cable de la consola.

4. Haz clic en "Aceptar". Una ventana de Configuración de puerto se abre, te pide que introduzcas la velocidad de datos y la configuración de la comunicación tal como se define por el vendedor. Revisa tu manual de usuario para los ajustes necesarios. La mayoría de los proveedores de los siguientes ajustes: 9600 bits por segundo, 8 bits de datos, sin paridad, 1 bit de parada y sin control de flujo.

5. Haz clic en "Aceptar". Ahora te encuentras en la ventana de terminal. Observa en el menú del icono de la parte superior que el icono del teléfono muestra el auricular en la posición baja, si está levantado significa que no hay conexión. Esto confirma que la aplicación se comunica a través del cable de la consola.

6. Pulsa la tecla "Enter" varias veces hasta que aparezca un menú en la ventana de terminal.

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