Interfaces
anyerrc9 de Agosto de 2011
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Interfaces Visuales
Modularización y programación
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• Técnicas usadas para mejorar la modularización y programación
o Creación de estructuras basadas en rejillas
o Determinar restricciones de tamaño para el área de trabajo
o Determinar los módulos básicos verticales y horizontales. El vertical es determinado por el conjunto de widgets, mientras que el horizontal es determinado por el número de controles. Estos parámetros definen el "grid canónico"
o Desarrollar un borrador que aproxime los tamaños, posiciones y orientación de los elementos de control relevantes
o Usar el "grid canónico" para ajustar los tamaños y posiciones
o Para estructuras dinámicas, identificar el tamaño mínimo que pueda ser ubicado en el diseño y evitar el cálculo dinámico
Representación de imágenes
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• Imágenes y representación
o El uso de imágenes es esencial en la comunicación de una interfaz de usuario
o Son importantes en tres áreas
Identificación: sirven como representaciones de objetos concretos del mundo real
Expresión: tienen un poder expresivo muy grande
Comunicación: no tienen límites
o El uso de representación introduce significado a los diseños y es la base para la comunicación
o La interpretación de una representación es estudiada por la semiótica (semiotics)
La teoría y práctica general de los signos, cuyo alcance incluye, todo lo que es interpretado como un signo, y define las circunstancias en las cuales se obtienen las mejores interpretaciones
o Técnicas para la representación de imágenes
Selección del vehículo adecuado
Refinamiento a través de abstracción progresiva
Coordinación para asegurar consistencia visual
Representación de imágenes
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• Técnicas para la representación de imágenes
o Selección del vehículo adecuado
Si el concepto a ser comunicado es un objeto concreto, familiar y tangible use un signo de icono
Si el concepto será usado repetidamente usar su representación a lo largo de toda la aplicación o aplicaciones
En muchos otros casos - en procesos abstractos - se recomienda usar etiquetas textuales
Evitar tanto como sea posible, la mezcla de signos de iconos y texto dentro de una sola imagen
o Refinamiento a través de abstracciones progresivas
Determinar el nivel adecuado de abstracción
Iniciar con imágenes que incluyan las principales características
Modificar la imagen original y evaluar
Simplificar formas complejas
Eliminar contornos que no son importantes para la identificación del objeto
Representación de imágenes
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• Técnicas para la representación de imágenes
o Coordinación para asegurar consistencia visual
Iniciar con bosquejos completos para establecer las características de cada imagen
Usar puntos de vista similares para la evaluación de cada imagen
Usar formas similares de representación y niveles de abstracción
Usar consistentemente tamaños, orientación, estructura, color para cada imagen
Si es posible usar los mismos elementos a través del conjunto de imágenes
Guías de estilo
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• Una guía de estilo es un conjunto de recomendaciones, generalmente propuestas por un fabricante u organización con el fin de establecer
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