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LA MAQUINA DE NEUMANN


Enviado por   •  13 de Octubre de 2012  •  489 Palabras (2 Páginas)  •  433 Visitas

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LA MAQUINA DE NEUMANN.

1. Datos Biográficos.

John von Neumann (1903 - 1957): Fue un matemático Húngaro que obtuvo su formación en la Universidad de Budapest, también trabajo como catedrático en Universidades de Europa y Estados Unidos.

En 1943 empezó a interesarse por la computación, participó en el proyecto de ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Computer) considerada como el primer ordenador y al ver sus limitaciones desarrollo lo que hoy se conoce como “Arquitectura de von Neumann” y comenzó a trabajar en la EDVAC (Electronic Discrete Variable Arithmetic Computer) donde propuso separar el hardware del software. Propuso que los programas se almacenaran de forma digital en la memoria de la computadora, junto con los datos.

2.- Aportes y avances en la historia de la computación:

2.1.- Computadora IAS.

En los años 50 construyó la computadora IAS, cuyo diseño ha sido una de las bases de la computadora actual, conociéndose como "arquitectura de von Neumann".

Concepto: Fue el primer computador digital construido por el Instituto para el Estudio Avanzado (IAS), fue finalizado en 1952. El diseño general consistía en cinco componentes básicos: la memoria, la Unidad Aritmético/ Lógica, la Unidad de Control de Programas, y el equipamiento de Entrada /Salida.

Los ordenadores con esta arquitectura constan de cinco partes: La unidad aritmético-lógica o ALU, la unidad de control, la memoria, un dispositivo de entrada/salida y el bus de datos que proporciona un medio de transporte de los datos entre las distintas partes.

Un ordenador con esta arquitectura realiza o emula los siguientes pasos secuencialmente:

Enciende el ordenador y obtiene la siguiente instrucción desde la memoria en la dirección indicada por el contador de programa y la guarda en el registro de instrucción.

Decodifica la instrucción mediante la unidad de control. Ésta se encarga de coordinar el resto de componentes del ordenador para realizar una función determinada.

Se ejecuta la instrucción. Ésta puede cambiar el valor del contador del programa, permitiendo así operaciones repetitivas. El contador puede cambiar también cuando se cumpla una cierta condición aritmética, haciendo que el ordenador pueda 'tomar decisiones'.

- La máquina era un computador binario, la memoria era de 5.1 Kilobytes. El diseño estaba basado en tubos de vacío para la memoria., se utilizó cerca de 2300 tubos en los circuitos. Era una máquina asíncrona, es decir una instrucción empieza a ejecutarse cuando la anterior ha terminado.

- Uno de sus grandes logros de esta época, fue el concebir la idea de que los programas que el computador debe realizar, pueden, al igual que los datos, almacenarse

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